北欧|《God of War》PC版评测 在21: 9高清宽屏下挑战北欧众神!

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文/Arc
PlayStation的领导人Hermen Hulst曾向玩家表示PS独占游戏是主机的最大核心 , 但也会注重在PC玩家并将其下的作品移植到PC平台上 , 像是《Horizon Zero Dawn》《Days Gone》 。 而这两款游戏当时在推出时只让玩家玩到本体游戏和DLC , 却没有感受到PC版该有的特色 , 像是4K技术、60FPS等等 。 而在1月15日所上市的《God of War》PC版加入了专为PC而设计的性能以及视觉效果 , 就让小编带玩家看看这次有什么不同吧!
这款游戏最先于2018年在PS4推出的 , 本作讲述着奎托斯复仇奥林匹斯众神的往事已尘封多年 , 他现在以凡人的身份生活在北欧众神和怪物环伺的领土中 。 在这片极寒荒芜的土地上 , 唯有战斗才能生存 , 并将严酷环境生存之道传授给儿子阿特柔斯 。 玩家可见证着两父子一起在不同的危险地域探索 , 合力对抗神话故事中巨大骇人又凶残的生物 。 NVIDIA DLSS技术
《God of War》PC版与PS4版的游戏内容没什么分别 , 最大的分别在于制作团队为PC版提升了游戏的画质和顺畅度 。 为了让游戏的质量与电脑的性能相匹配 , 官方利用NVIDIA DLSS的AI功能提高帧率 , 通过NVIDIA GPU呈现游戏中精美的画面 。 这个技术确实对本作有很大的帮助 , 在高画质下游玩所呈现出的效果让小编非常惊艳 。 只可惜这款游戏没有支援光追效果 , 要不然更容易让玩家沉浸在游戏的剧情中 。
游戏中有4种不同的DLSS设定 , 让玩家可以依据自己的电脑配置做出设定:
- Quality:游戏的画质更有质感(从原本的48FPS提升至62FPS)
- Balanced:游戏保持画质与效能的平衡(从原本的48FPS提升至67FPS)
- Performance:游戏效能提升(从原本的48FPS提升至72FPS)
- Ultra Performance:游戏效能终极提升 , 但画质会被影响(从原本的48FPS提升至80FPS)
此外 , NVIDIA Reflex的低延迟技术也加入到游戏中 。 这会大大减低电脑的GPU和CPU运算压力 , 使系统更容易输出高解像 , 从而提升游戏的流畅度 。 更PS4主机相比 , 小编会感受到游戏有更好的流畅度 , 让你在敌人出招时更快地做出反应 , 而且还可以轻松地完成高难度的连招 。
21: 9的高清画面此外 , 官方还表示PC版是支援21: 9显示比例 , 以配合全景超宽的显示器 , 让玩家能尽收眼帘北欧国度的景色 , 别有一番风味 。 超宽屏还有另一个好处 , 那就是玩家会有更广的视角 。 当在对付一群敌人时 , 时不时会有敌人会在你的视角范围外攻击你 , 让你来不及做出反应 。 而在宽屏的显示器的帮助下 , 你的视角范围变广 , 让你第一时间可以锁定敌人的位置 。 小编认为角色在宽屏下模组的大小是刚好的 , 不会太小 。
有着超宽的画面 , 但没有高清画质 , 那不就逊掉了吗?所以PC版是支援4K画面的 , 那些游戏场景 , 战斗特效 , 角色模组 , 细致地呈现在4K画质的屏幕上 , 玩起来确实十分享受 。 虽然画质提升 , 但帧数反而在宽屏下下降 。 即使为了提升游戏性能而开启DLSS的Ultra Performance , 最多只达到70FPS左右 。 这会影响玩家的游玩体验 。
游戏操控PS游戏带到PC平台一定会保留手柄模式 , 本作也不例外 。 玩家可以更有弹性的选择不同类型的手柄 , 像是DUALSHOCK 4无线手柄、DualSense无线手柄(不支持自适应扳机)、Xbox手柄等等 。 对于那些熟悉PS以外手柄的玩家 , 游戏移植到PC版是一大福音 。 当然玩家还是可以使用滑鼠和键盘来游玩的 。
本作是RPG动作游戏 , 使用手柄游玩当然是最佳选择 。 玩家把手柄接上电脑就可以直接使用 , 按键是跟着PS版本的预设定 , 如果想换按键的玩家 , 可以到设定菜单自定义哦!
移植后的BUG移植到PC版多少还是会遇到Bugs或是帧数下降 , 但本作不会常发生也不会影响游戏体验 。 小编遇到其中一个就是当Kratos扔出斧头时 , 他会卡在瞄准的位置 , 完全不能动弹 , 只有重开游戏才能解决这个问题 。 此外 , 如果你开启Vsync下游玩 , 帧数会随时下降 , 游戏甚至还会出现卡顿 , 目前建议关闭Vsync来游玩这个游戏 , 希望之后官方会修复这个问题 。
在宽屏下游玩也会遇到Bug和优化问题 , 像是频繁地遇到屏幕撕裂 , 以及使用滑鼠和键盘下会让游戏卡顿的问题 。 反而在普通的屏幕下是不会出现这些问题的 , 所以那些平常用宽屏来玩游戏的玩家要注意了哦!
感想要说PC版和主机版画质之间的差距 , 说实话如果用肉眼看是没有太大的差距 。 但如果仔细地去观察 , 在4K画质下还是会有些许的差异 , 像是角色有更细致的纹路 , 场景有更棒的光影等等 。 此外 , 游戏还加入了PS版没有的功能 , 让PC版的玩家有更多设定来提升游玩体验 。 再搭配上NVIDIA的技术 , 可以证明Sony是认真想把PS独占游戏带入PC平台 。 目前还是会遇到一些Bug , 但这些问题是可以更新修复的 , 所以希望官方会陆续把这些问题给解决 。
如果你是没玩过《God of War》 , 又喜欢RPG动作游戏的玩家 , 小编是非常建议你入手的 。 因为本作的故事内容非常的棒 , 再搭配官方所添加的PC版设定 , 绝对可以让你体验到Kratos与北欧众神的热血战斗!
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE) , 前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc. , 简称为SCEI或SCE) , 是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商 , 1993年11月16日在日本东京成立 , 1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识 。 依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场 。
2016年4月1日 , 索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment) , 总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部) , 商标沿用SCE的正方形商标 。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation 5
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