slg|打造真正的自由战场!《重返帝国》满足了SLG玩家的一切幻想

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在几个月前的腾讯游戏年度发布会上 , 共有60多款游戏的消息传来 , 这款由腾讯天美工作室联合Xbox Game Studios发表的全新SLG手游《重返帝国》 , 便是其中之一 。

对于SLG玩家而言 , 自然是对这类策略游戏并不陌生 , 打地开荒、主城发展、自动战斗 , 都是其固定的模式 , 但《重返帝国》却打破了这一局限 , 首次将即时战斗操作与策略发展相结合 。
《重返帝国》此前在开拓测试中收获了一致好评 , 既然同为SLG游戏 , 《重返帝国》测试为什么能够收获好评 , 和其他SLG又有何不同呢?
其一;让策略自由了起来 , 打造真正的游戏自由战场!不走格子、多元可控性操作、技能施放时间可控 , 对比率土之滨这类SLG游戏 , 显然更为自由 。

其二;传统SLG游戏的背景都是三国历史题材或者架空历史背景 , 而《重返帝国》将游戏背景放到了世界舞台上 , 综合了国内外史上较为强悍的时期 , 国家与英雄都进行了大量扩充 , 玩家选择性变多了起来 。


【slg|打造真正的自由战场!《重返帝国》满足了SLG玩家的一切幻想】
其三;对即时战略元素的融入 , 游戏中的战斗是即时发生的 , 玩家可以灵活操控军队走向 , 而传统的SLG游戏中行军路线都是提前规划好的 , 很容易被防守方预判掉战争策略 。 《重返帝国》则需要因地制宜的现场操控部队 , 战局中的局势是瞬息万变 , 只有实时操作的方式 , 才能让玩家不会错过任何一个获胜的机会 。

其四:战场元素多元化 , 《重返帝国》为了给玩家带来充分的游戏体验 , 在游戏中设置了丰富的地形和多变的天气系统 , 这是其他SLG所不具备的 。

其实在SLG游戏的发展过程中 , 很多主流SLG游戏都有在尝试增加战略元素 , 但总感觉缺点什么 , 在《重返帝国》中 , 可以明显感觉到那些其他游戏缺少的玩法 , 正在被它逐渐填充 。
在城池中 , 它也和其他SLG游戏略有不同 , 重返帝国的城池内自带街道 , 可以在城内城外同时发动战斗 , 是真正意义上的做到了“目之所及 , 皆为战场” 。

真实且瞬息万变的古战场 , 在行军如果偶遇其他玩家的队伍 , 玩家还可以根据对方的兵种和他所处的地形 , 及时调整出适合自己部队的“应敌之策” 。
同时玩家还需要按照战场局势 , 及时改变阵型或行军路线 , 因为每一片区域都有可能爆发战斗 。

游戏还原了不同国度 , 所对应的不同文化 , 建筑文化、兵种文化、英雄文化都被融入到了游戏之中 。 在重返帝国里你可以扮演武将 , 也可以扮演战神 , 当然你也可以中西结合 , 打造出一个极具特色的综合部队 。

而在建筑之外 , 《重返帝国》还有独特的内政发展玩法 。 内政分为两大板块 , 分别是内政官系统和帝国发展方向 , 内政官可以理解为文臣 , 帝国发展方向则是技术改良和文化发展的科技树系统 。

都以为注重玩法就会降低画面质感 , 相较于以往的SLG游戏中 , 画质一直都是被开发者忽略的一点 , 似乎策略手游根本不看画质已经成了行业规范 , 但《重返帝国》的制作团队可却打破了这个规范 , 在这款SLG游戏中你能感受到栩栩如生的世界 。 虽然是虚拟世界 , 但游戏中的山川、河流、山谷等地形元素都相当真实 , 还添加了仿真的天气系统 , 对比于传统SLG游戏 , 高下立判 。

可以说 , 腾讯推出的这款《重返帝国》 , 满足了SLG玩家的所有幻想 。 当RTS游戏在走下坡路时 , 《重返帝国》借势而生 , 在SLG游戏的基础上 , 融入了RTS元素 , 将端游玩家的情怀带到手机中 。 在创新的同时 , 也打造出一个真实且公平的自由战场!

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