梦幻西游|街机里唯一的3A大作?26来无一款街机将其超越,堪称日式RPG经典

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其实许多人对于街机的认识都存在年代上的偏差 , 大多数人认为80年代就已是街机盛产阶段 , 一些比较经典的游戏比如街霸、拳皇这些都是在此时应运而生 。 然而 , 街机老玩家们仔细了解一番后会发现 , 其实诸如拳皇、街霸、三国战纪这类作品都是在90年以后才有更火爆的市场 , 玩家趋之如骛的同时 , 也促使了当时游戏厂商制作更优质的后代作品 。

在此期间 , 卡普空作为街机厂商的老大哥 , 自然也是不遗余力 , 前代作品龙与地下城反向良好的情况下 , 于96年推出了一款真正的街机3A大作《龙与地下城2:暗黑秘影》 。

【梦幻西游|街机里唯一的3A大作?26来无一款街机将其超越,堪称日式RPG经典】该作的上线无疑打开了街机时代的新格局 , 多达6名个性鲜明的角色(12个职业分支) , 勇士与巨龙的史诗级冒险 , 长达十数个精彩细致的关卡设计 , 以及丰富的场景互动和宝箱彩蛋 , 让当时几乎所有的街机厅玩家对此都趋之若鹜 。 回想一下 , 在当时的街机厅中 , 这台机器的火热程度完全超出了拳皇、街霸 , 一些没上机的玩家 , 兜兜转转至此便再也无法挪开脚步 , 通过视觉与机主一起见证这场热血沸腾的屠龙冒险 。

游戏开始 , 玩家所能选择的角色分别是:战士、矮人、精灵、牧师、法师、盗贼 。 为了区别每一个角色的不同 , 卡普空在设计上进行了具体的定位 , 比如战士就是攻高血厚的前排坦克 , 许多街机玩家对其第一眼就抱有好感 , 利于上手;而一些有着独特用法的职业(盗贼、法师等) , 就可以通过偷窃怪物道具、释放全屏清怪魔法 , 从而体验不一样的闯关方式 。

选好角色 , 玩家开始冒险 , 初遇场景便是一个二次元人“喜闻乐见”的村庄洗劫事件 , 推着一箱财宝和两名美少女的哥布林战士 , 出场便被主角拿来练手 , 一通教育 。

在解救完村民后 , 玩家通过不断的冒险会知晓这片大陆正在被黑暗侵蚀 , 魔神即将破除封印 。 玩家以及冒险团队所要做的就是打败魔神的释放者红龙女王 , 继而避免世界再次堕入黑暗 , 过程中 , 不同的角色将解锁不一样的分支路线 , 比如矮人击败双胞胎BOSS会让后续场景减少一个BOSS , 精灵选择前往故乡便会见到一棵千年巨树 , 在这会提前遇见红龙女王知晓她想复活魔神统一大陆的邪恶计划细节 。

包括在后续的一些关卡中 , 玩家还可以通过观察悬崖两壁的石窟 , 破碎木板所指的箭头等等细致设计 , 寻找到传说之剑 , 解锁更多的游戏彩蛋 , 为最终的BOSS战增加助力 。

而到了最终的决战时刻 , 玩家在击败红龙女王 , 重新将魔神封入大地后 , 每个角色都会迎来自己的结局 。 根据玩家的前期选择不同 , 笔者所知的结局有:剑士会跑去建造国家 , 法师会筑起高塔广收门徒 , 精灵会选择继续冒险 , 矮人会回家锻造神器 , 每个角色结局不固定 , 猜测全部加起来在18种以上 , 剧情、分支线、结局直接拉满 。

总体而言 , 龙与地下城2:暗黑秘影 , 在当时的环境下塑造了一个新的街机榜样 , 内含的复杂多线程游戏走向 , 不同角色的选择路线 , 超舒服的战斗方式以及绝佳的画面表现等等皆是游戏特色 。

不得不说 , 在26年前这部作品的问世真的受到大众的一致好评 , 越来越多的骑士、魔法、巨龙、冒险题材游戏向其借鉴的同时 , 也继承了多方优点 , 紧接后续技术力不断提升 , 角色扮演冒险游戏总能获得大家的高度赞扬 , 说不定其中就有龙与地下城的功劳呢~

本文由三国战纪原创 , 各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享 , 如有侵权请及时联系删除!)

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