|亵渎死者、出尔反尔,暴雪的失败并不是意外,而是必然
暴雪或许是一家受到诅咒的游戏公司 , 作为历史上最具有地位的游戏公司之一“暴雪出品 , 必属精品”这句话在十年前可谓注定不变的定律 。
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但是近几年 , 暴雪丑闻频频 , 管理层像是被僵尸吃掉了脑袋 , 以往游戏界大哥的地位早已晚节不保 。而过往的贞节牌坊虽然还树立在总部 , 但牌坊上的铸字倒是成了赤裸的讽刺 。但是你不觉得奇怪吗?这样一间在诸多领域都获得成功 , 汇聚了全世界的顶尖设计师 , 无论在美学、音乐还是游戏设计上表现都极为出色的游戏厂商 , 为什么会突然像中了邪一样乱出招?
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【|亵渎死者、出尔反尔,暴雪的失败并不是意外,而是必然】有没有可能暴雪在不知不觉之间 , 已经受到了某种神秘力量的影响?这次 , 我就来跟大家讲讲暴雪这段传奇陨落的故事 。
现今的暴雪思考的似乎是怎样在玩家身上压榨出每一分钱 , 推出了半成品《魔兽争霸3》重制版、《魔兽世界》9.0也因为内容不足而被大量玩家抨击 。《守望先锋》在暴雪傲慢的电子竞技方针之下彻底崩溃 , 而《星际争霸》和《风暴英雄》早已魂归天国 。而更加荒谬的是 , 经典版本的TBC燃烧的远征特别版居然收费69.99美元 。暴雪到底是哪里来的自信 , 一款十多年前的作品 , 收费居然比现在的主流一线大作还贵 。就算是特别版 , 这个价格也太夸张了吧?
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但其实当年的暴雪不是这样的 , 当年的暴雪重视玩家 , 也很重视自己对于社会的意义 。曾经 , 《魔兽世界》是个能够让来自全世界各地玩家建立牵绊的虚拟世界 。
Ezra , 一位十岁的癌症患者 , 他跟他爸爸一样都是魔兽玩家 。在MakeaWish基金的协助下 , Ezra达成了自己的愿望:前往暴雪的工作室 , 并且暴雪的设计师陪同之下 , 设计了自己的魔兽人物——一只寻找自己小狗的牛头人 , 并且与其相关的任务线 。而作为奖励 , Ezra成为了《魔兽世界》里面第一位获得阿尔萨斯掉落的坐骑——欧尔灰烬的玩家 , 以此鼓励他对抗病魔 。
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但是很遗憾 , 在2008年的10月20日 , Ezra不敌病魔与世长辞 。暴雪就以他的名字字 , 命名游戏里的牛头人角色 , 让Ezra这种勇于对抗病魔的精神可以永远陪伴其他玩家 。
2014年 , 一位先天患有肌肉营养不良症的病人Mats , 不敌病魔去世 。这种病疼会让患者的肌肉不断萎缩 , 甚至连日常生活的基本活动都非常困难 , Mats的父母惊讶地发现在丧礼上出现了很多来自不同的国家的陌生人 , 他们远渡重洋而来 。
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原来这些陌生人 , 是Mats最后的时光里在《魔兽世界》中结识的同一个公会的玩家 。在现实世界里 , Mats因为病痛没办法和别人进行互动 , 但《魔兽世界》就成为了一道让他跨越现实障碍桥梁 , 以此与他人建立联系 , 并且共同冒险 。
Reckful , 曾经《魔兽世界》里第一位打到3000竞技场积分的盗贼玩家 , 他绝对是盗贼里精英中的精英 。但是在2020年的7月2日 , 患有抑郁症多年的他在家自杀过世 。消息传出之后 , 来自全世界 , 但互不认识的玩家纷纷前往暴风城大教堂里 , 沉痛悼念这位传说中的盗贼 。
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这是游戏世界中最令人感动的事件之一 , 哪怕你不玩游戏 , 也都能被这种氛桌所感动吧?陌生人之间相互扶持 , 共同支撑度过生命的难关 , 这是MMORPG中最大的浪漫之一 , 也是艾泽拉斯最为光辉的一面 。暴雪也曾经有过这种浪漫 , 为了怀缅这些不再与我们共同战斗的勇士们 , 创造出以这些玩家为原型的NPC , 让这些勇士永远活在《魔兽世界》之中 。
暴雪当初把这些角色投放到《魔兽世界》里 , 投放的是一份对于往生者的缅怀——“你们虽然离开了这个世界 , 但你们的精神 , 你们的角色将会随着这个游戏 , 世界第一的MMORPG永远传承下去 。”
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某种程度上 , 艾泽拉斯成为了这些逝去玩家另外一个坟墓 , 或是衣冠冢 。没人会认为当年的暴雪是在消费死者 , 着是因为当年的他们有着这样的傲气 , 有着这样的风骨 。但来到今天 , 谁还敢像当年那样相信暴雪?现今的《魔兽世界》已不再是世界第一MMORPG , 而是沦为了暴雪的赚钱机器 。
暴雪门口那尊雕像上面的铸字:EveryVoiceMatters , 除了打自己脸之外别无它意 。不知道当年的这些英魂 , 意志继承在艾泽拉斯的英雄们 , 会如何看待今天的暴雪呢?看着琳琅满目的商城坐骑 , 以及不断下跌的玩家数量 , 他们还会自豪自己的角色出现在这个虚拟世界吗?如果从一个迷信的角度来看 , 魔兽的堕落或是他们亵渎死者陵墓的报应 。
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将死者作为NPC放在游戏中 , 《魔兽世界》某程度上变了做这些往生者的安眠之地 , Reckful、Ezra这些已不再存在现实世界里的人 , 艾泽拉斯就是他们在现世最后留下的痕迹 。《魔兽世界》身上承载了太多的重量 , 而这些重量是当初的暴雪亲自去选择去背负的 。
当初的暴选择让这些往生者出现在艾泽拉斯 , 那就有义务去遵守当初对他们的承诺 , 就像当年那样让《魔兽世界》成为世界第一的MMORPG 。致力奉献为玩家们提供一个优秀的虚拟世界 , 像他们曾经对所有玩家承诺过的“GamePlayFirst”那样 。
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从没有人强迫暴雪在游戏里建立这些逝者的NPC , 这是当年暴雪自己的选择 。如果他们当年只是单纯想成为一间以盈利为目的游戏厂商 , 那不会有任何问题 , 但既然暴雪当年做出了选择 , 延续这些往生者的意志 , 那他们就不能再单纯以盈利为优先级 。只要这些NPC存在于艾泽拉斯一天 , 暴雪就应该要贯彻始终 , 这一个是生者对死者的承诺 , 假如亵渎死者 , 那遭到报应实属情理之中 。
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那么何为亵渎呢?在坟墓里贴广告卖产品就是亵渎 , 在供奉死者的英灵殿兜售产品图利就是亵渎 。你不能再版本设计烂到不行的前提下 , 一边纪念玩家一边在灵堂上贩售季节特卖和商城坐骑 。这些逝去的勇士 , 也曾经热着着艾泽拉斯 , 而暴雪全力让这个虚拟世界继续以当年的精神沿袭下去 , 就是对于这些勇士与我们这些玩家的最好回应 。
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但是暴雪做到了吗?我想答案大家都清楚 , 暴雪愧对曾经的自己 , 也愧对自己曾经的风骨 , 更加对不起这些已经彻底离开了我们的冒险者们 , 我想《魔兽世界》今天的陨落 , 或许再冥冥之中已经成为了一种必然 。
不必谈立场 , 单论作品 , 暴雪近几年的游戏只能用每况愈下来形容 。主张原汁原味的魔兽怀旧服竟然推出全新的坐骑图利 , 名为淬炼重生的魔兽争霸却连游戏稳定性都无法确保 , 这就是十多年前号称“必属精品”、“GamePlayFirst”的暴雪娱乐?当初的“StrengthAndHonor” , 如今是不是只剩下“Greedisgood”?
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皇权没有永恒 , 对吗?
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