红色警戒2|红警2:当联盟关系解除的那一瞬间,你会对队友做出什么事情?

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红色警戒2|红警2:当联盟关系解除的那一瞬间,你会对队友做出什么事情?

曾经是并肩作战的队友 , 曾经是同仇敌忾的伙伴 , 如今共同的敌人已经被打败 , 是时候解除联盟关系 , 来一场正面PK了 。
等等 , 怎么我的基地一下子就不见了?
【红色警戒2|红警2:当联盟关系解除的那一瞬间,你会对队友做出什么事情?】
《红色警戒2》游戏里经常会遇到这样的情况 , 在多人对战局里面 , 玩家彼此结盟 , 共同面对强大的敌人 。 当敌人差不多被消灭干净的时候 , 再解除联盟 , 互相对怼 。
毕竟造了那么多的坦克、舰船 , 就这么结束战斗实在不过瘾 , 干脆来一场堂堂正正的最终决战 , 直到战至最后一兵一卒为止 。

只可惜现如今的网络对战 , 耍心机、不讲武德的现象实在是太多了 , 每到这个时候往往是考验人性的时候了 。
那么问题来了 , 当联盟关系解除的那一瞬间 , 你会对你的队友做出什么事情来呢?
在队友基地狂造核电站这个是最初级的做法 , 往队友家中狂造核电站 , 等联盟关系解除的一瞬间 , 遍地开花 , 直接将队友的基地夷为平地 。

看上去是最为直接的致胜手段 , 不过这么做太过赤裸裸 , 任谁都会起疑心 。 你往别人家放核电站 , 别人就在你家里修巨炮 , 美其名曰“共同进退” , 实则勾心斗角 。
在煤球车里藏尤里看着自己的坦克大军旁边有这么多友军的煤球车(防空履带车)在从旁协助 , 是不是有一种特别温馨的感觉?

然而当联盟关系解除的那一瞬间 , 看似人畜无害的煤球车突然变脸 , 从里面跑出满满一车的尤里 , 顷刻间的功夫 , 自己的大部队便完全控制 。

面对这种蓄谋已久的老阴P , 最好的方法就是在解除联盟之前 , 将大部队远离所有的可疑载具 , 你永远不知道煤球车或者是运输船里藏着啥东西 。
解除联盟关系的瞬间扔核弹这一种情况算是比较无耻的 , 队友手里掐着核弹迟迟不放 , 不是为了针对敌人 , 而是冲你来的 。

联盟解除的一瞬间 , 警报声同时响起 , 然后屏幕一闪 , 自己的幻影、光棱坦克全没了 。 发生这种事情的时候 , 往往来不及操作 , 就遭受巨大的损失 。
针对这种情况 , 要时刻注意超级武器的倒计时 。 如果对方留着核弹、铁幕或者是闪电风暴迟迟不用 , 那你就要留下心 , 最好将大部队分散开来 , 避免遭受集中打击 。

同时自己手中的超级武器也最好留着 , 以作不时之需 。
耍无赖不投降曾经遇到过这样的一种玩家 , 解除联盟关系之后 , 既不攻击 , 也不还手 , 任凭你将他的基地拆得一干二净也无动于衷 。

看到此情此景 , 你是否以为对面是看在昔日队友的情分上 , 决定故意放水输掉这一局?起初自己也是这么想的 , 然而含泪拆迁完之后 , 却惊奇发现游戏并未结束 。
莫不是地图上还有残余兵力还没有清理干净?
经过地毯式搜索之后 , 仍然没有看到半点蛛丝马迹 , 这究竟是怎么回事 , 难道是游戏出现BUG呢?

对面也没有投降的意思 , 就这么耐心得看着你 , 仿佛早有预料 , 犹如在看一场猴戏 。
经过漫长的时间寻找 , 终于在地图的一角看到了一艘运输船的残影 , 借着视野的盲区 , 一般人很难发现它 。

原来这家伙在运输船里藏了一辆基地车 , 这不存心耍人么?愤怒之下 , 自己造了一百多架飞机将这艘运输船给集火掉了 。
在队友家里采矿队友一上来就在你的基地附近拼命造矿场 , 表现出了足够的热情 。 然而当你发现到自己周围的矿脉被采集得所剩无几 , 而队友家中宝石矿纹丝未动的时候 , 你可能意识到这是个天坑 。

终于等到结盟关系解除的时候 , 当队友以悬殊的资源优势 , 对你形成碾压局面时 , 你可能会后悔 , 早知道自己也在队友家里采矿了 , 这套路实在是太深了!
出工不出力面对强大的敌人 , 谁冲在最前面必定损失惨重 , 所以经常会遇到彼此互为盟友 , 却出工不出力的情况 。

我OK , 你先上 , 保存实力才是第一位 , 开战的时候永远都是拖在最后面当啦啦队 , 每逢战况不利的时候 , 总是第一个撤退 。
然而盟友关系解除之后 , 队友又仿佛脱胎换骨 , 变了一个人似得 , 打起自己那才叫一个“猛”字了得 , 敢情自己才是他真正的敌人 。

所以 , 一般遇到这样的情况 , 我总是会选择中途解除结盟关系 , 然后和敌人结盟 。
弄巧成拙被翻盘当把共同敌人消灭得差不多后 , 队友之间积累的矛盾终于爆发 。 双方解除盟友关系 , 撕破脸皮 , 不顾及一切大军压上相互死磕 。
然而就在两人缠斗不休的时候 , 敌方玩家却凭借着残余的单位四处搜刮宝箱 , 趁着没人注意的时候 , 不仅死里逃生 , 还偷偷发展壮大起来 。

终于当昔日的队友拼得鱼死网破 , 兵力消耗殆尽的时候 , 敌方笑呵呵地插入战局 , 将二人一波带走 。
这就叫做鹬蚌相争 , 渔人得利 , 类似的例子在游戏里经常可以看到 。
后记现如今的《红色警戒2》对战局套路实在太多了 , 表面上玩的是游戏 , 实际上仍然玩的是人心 , 队友和敌人之间并没有太过明显的界限 , 这一刻还是盟友 , 下一秒就开始争锋相对了 。

不过这也是这款游戏最迷人的地方 , 战局瞬息万变 , 经常会发生一些有趣的事情 , 大家是否有过类似的经历呢?

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