三维|VR虚拟现实漫游是怎么开发出来的?
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VR虚拟现实漫游是运用幻影成像技术将多重信息融于真实模型场景中 , 让使用者的视觉、听觉、触觉等如同身临其境一般 , 没有限制地游览观察三维场景内的一切事物 。 用户可以通过操纵杆在三维模型场景中进行自主漫游 , 还可以操控场内的相关设备 , 进行相关互动 。
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【三维|VR虚拟现实漫游是怎么开发出来的?】视桥君带你走进《视桥课堂》 , 本期为大家讲解一下VR虚拟现实漫游是怎么开发的 。
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在项目启动前 , 充分了解客户项目的详细状况 。 细化沟通三维模型仿真程度 , 确定模型设计风格 。 运用3DMAX软件对场景进行模拟还原 , 构建场景布局 , 搭建模型 。 此阶段场景模型因未赋予材质 , 贴图及灯光渲染 , 状态为无颜色、无材质的素模状态 。
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要实现场景模型的高仿真度 , 就需要对灰模进行材质贴图 。 这一环节我们根据实景要呈现的效果为建好的模型赋予材质及纹理 , 让灰模拥有色彩 。 对场景整体布局打灯光 , 确立明暗关系 , 实现场景氛围 。
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场景模型搭建完毕 , 赋予材质后 , 要对场景界面进行设置 , 并加载场景热点及图片、视频、语音、文字等多媒体元素 , 从而实现场景交互 。 好的交互设计能够给予用户更好的使用体验 , 可以让用户的操作变得简单流畅 。
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将VR虚拟现实文件加载到VR一体机中 , 通过VR眼镜和VR手持设备进行沉浸式漫游和点选式交互 。
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