暴雪|687亿美金!《魔兽》制作公司被收购,会有更多游戏改编大片?
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曾几何时 。
暴雪 。
当仁不让地占据着游戏领域的铁王座 。
就算“英雄联盟”这款游戏开始现象级 , 取代了“魔兽”IP的地位 , 暴雪也仍然是不可忽视的存在 。
如果是10年前 , 暴雪被收购是天方夜谭 。
可如今 , 却是没什么奇怪的了 。
即便这是一笔成交价达687亿美元 , 是游戏领域史上最大的收购 。
①买的不是游戏 , 而是IP
687亿 , 都快赶上迪士尼收购福斯的713亿了 。
不同于福斯有着电影制片厂 , 还有着一些电视网 , 暴雪是一家较为纯粹的游戏公司 , 虽然其他业务也有涉及 , 但游戏依然是绝对的心脏 。
但如果只是游戏 , 这么多钱是绝对不值的 。
收购方微软再怎么不缺钱 , 也不会想花冤枉钱 。
很明显 , 微软收购的并不是暴雪的游戏开发方面 。
毕竟这家游戏公司不再是王者 , 而且是已经江河日下 。
不过 , 暴雪所创造的经典 , 却还在无数玩家的心中 , 不来也不去 。
没错 , 这就是IP的力量 。
微软收购的一大动机是 , 旗下的游戏部门收入一直在增长;
游戏主机Xbox的销量和订阅用户在疫情期间得到了暴涨 , 眼看竞争对手索尼的PS游戏机联动各种IP玩得贼6 , 微软自然也想要搞点IP攻势 。
可微软不是索尼 , 也搞电影什么的 , 难道要他们搞Windows宇宙?
所以最简单的办法 , 就是买 。
暴雪从崛起到衰落的30年间 , 创造出了不少的破圈IP 。
“星际争霸”;
“暗黑破坏神”;
“炉石传说”;
“守望先锋”;
当然还有含金量最大的 , “魔兽” 。
在电影领域 , 贩卖情怀已经被验证是非常有效的捞金手段 。
就单纯说游戏 , “元宇宙”的兴起其实就足以让微软有足够的理由花巨资收购 。
毕竟还没真正有一款像《头号玩家》“绿洲”那样的游戏 , 元宇宙的概念就已经是破圈了 。
所以布局元宇宙 , 也是外界主要猜测的收购动机之一 。
②走下王座的暴雪
王权 , 没有永恒 。
2000年代的暴雪 , 就如同如今好莱坞的迪士尼 , 是绝对的霸主 。
经过90年代“暗黑破坏神”和“星际争霸”两款现象级神作的积累 , 暴雪已经是实力雄厚 , 并且不缺研发资金 。
2003年“魔兽争霸Ⅲ:冰封王座”的发售 , 不仅对于暴雪 , 而且对整个人类电脑游戏历史都是浓墨重彩的一笔 。
正是这款游戏 , 使得RTS类游戏取得绝对霸权 。
随后大热的“DOTA” , 其实就是基于“魔兽3”玩家自制引擎 , 制作的一款地图 。
然后“英雄联盟”某种程度上说是“DOTA”的弱化版 , 操作更简单 , 降低了门槛 , 因此赢得了更多的玩家 , 最后取代DOTA , 也取代了魔兽 , 成为了电子竞技的最火项目 。
如果没有暴雪 , 没有魔兽 , 那“英雄联盟”可能就不复存在 , 甚至 , 电子竞技这项运动 。
想当年电竞奥运WCG , 压轴项目就是“魔兽3” , 绰号“SKY”的选手李晓峰完成连冠伟业 , 他的成功甚至能上升到国家荣耀的高度 。
因为“魔兽争霸”的成功 , 暴雪进军网游 , 推出的“魔兽世界”轻松地大爆 。
而当暴雪进军电影的时候 , 必须率先拿出来的 , 也是“魔兽”IP 。
只是强如暴雪 , 也挡不住时代的变迁 。
2016年成为了暴雪的转折性一年 。
这一年 , 暴雪有两个重点项目 。
一个是新游戏“守望先锋”;
另一个则是电影《魔兽》 。
众所周知 , 这两部作品只能说是差强人意 。
《魔兽》仅仅是依靠着游戏粉丝勉强回本 , 口碑也难以让观众满意 。
最终 , “守望先锋”未能开创FPS游戏的新纪元;
而《魔兽》久久没有续集 , 一度被认为是“被游戏耽误的影视公司”的暴雪 , 却在真正做影视的时候 , 却吃到了当头一棒 。
仅仅是因为跟不上时代了吗?
绝对不是 。
变成大公司后的暴雪似乎丢掉了往日的拼劲 , 也不再谦逊 。
对内 , 公司内部有着多达700份不当行为报告 , 其中不乏女性员工被性侵控诉 , 暴雪的企业形象因此大为受损;
筹备《魔兽》的时候 , 暴雪一度和《蜘蛛侠》导演山姆·雷米基础 , 然而这位在好莱坞也算是有头有脸的人物 , 费劲心思写好了剧本和构思 , 制片公司也说可以开拍 , 然而暴雪居然说不要就不要 。
山姆·雷米对于暴雪的傲慢态度耿耿于怀 , 他直言暴雪的管理有很大问题 , 因为初稿大家都认可他才花时间继续弄的 。
要整理魔兽世界观不是一件简单的事 , 他和《拯救大兵瑞恩》编剧一弄 , 就弄了九个月时间 。
结果写好了剧本 , 暴雪并不是要你再修改 , 而是全盘否决 。
对 , 全部白写了 。
那也难怪双方的合作就此作罢 。
而在数年之后 , 暴雪的内部丑闻就被曝出 , 内部的管理问题真被山姆·雷米给说中了 。
那么暴雪的陨落 , 就不能只怪外部环境 。
③更多游戏改编大片?
对于电影观众而言 , 这笔收购或许是个好消息 。
这么多游戏IP在暴雪手上没能实现影视化 , 看着人家拳头公司打造出了《英雄联盟:双城之战》 , 暴雪系的粉丝只能是干捉急 。
从《魔兽》的制作可以看出 , 暴雪对游戏的影视化是相当慎重 , 这是好事 , 也是坏事 。
观众不愿意看到烂片 , 但也不想干着急 。
无论是远一点的“星际争霸” , 还是近一点的“守望先锋” , 都有着改编成好莱坞大片的潜质 。
确实 , 游戏改编大片并不吃香 , 去年的新版《生化危机》试图拍得更“忠于游戏” , 但还是有好莱坞厂商愿意尝试 。
像不久前内地确认引进的《神秘海域》 , 就是游戏改编大作 。
而随着流媒体市场的发展 , 流媒体片商也需要更多新鲜内容 , 同样是PS平台游戏改编的《最后生还者》 , 就将登陆HBO Max首播 。
还有“辐射”、“光环”这些改编都在路上 。
好莱坞如今是严重缺乏素材和创意 , 游戏改编再难 , 也依旧不乏资本的青睐 。
微软似乎和电影、流媒体并无太直接的联系 。
不过 , 只要微软能把暴雪旗下的IP盘活起来 , 未来就肯定会有制片厂寻求合作 。
和迪士尼收购福斯一样 , 微软完成收购还需要经过美国反垄断的审批 , 暴雪的真正重生还需要一些时日 。
【暴雪|687亿美金!《魔兽》制作公司被收购,会有更多游戏改编大片?】
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