|圣斗士星矢手游:心海的秒伤测试
上一次测试心海还是心海刚出的时候 , 因为海染套尚未实装 , 所以给心海用的还是水套 , 输出主要靠开大之后的平A 。
这次测试的目的是想看看心海在换上了海染套之后 , 输出水平是否有明显提升 , 而为了最大化利用海染的效果 , 我将心海的三个技能全部提升到了LV8级 , 算是小毕业了 。
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注意 , 这里我使用的是神里永冻流中的心海配置 , 杯子带的是生命杯 , 最大化提高回血能力 。
在测试中 , 我将会使用万叶+神里+罗莎莉亚+心海的标准阵容 , 在深渊12-1上半间中进行测试 。
首先来测试一下回血效果 。
心海的回血方式有两种 , 一种是按E召唤出【化海月】 , 然后站在范围内 , 则每2秒为“当前场上角色”恢复一定的血量 , 召唤时间内共计可以回血六次 。
另一种是按Q进入【仪来羽衣】状态 , 则每次普攻或重击击中敌人 , 都会按比例恢复一定的血量 , 不过恢复对象为“队伍中所有角色” 。
所以准确来讲 , 不考虑溢出的情况下 , 心海的单次恢复量应为——
化海月:6118
仪来羽衣:1121×4=4484
【|圣斗士星矢手游:心海的秒伤测试】心海的总恢复量应为——
化海月:6118×6=36708
仪来羽衣:1121×4×14=62776
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这里假设我们有一个完美的输出轴 , 可以保证每次都能用Q去刷新E , 让化海月可以永久维持在场上 , 我们来计算一下平均每秒钟心海的理想回血量是多少 。
化海月2秒回血一次 , 也就是每秒回血3059点 。
仪来羽衣持续10秒 , 冷却18秒 , 则我们用回血总量除以18 , 可得每秒回血3488点 。
所以我这小毕业的心海每秒回血量高达6547点 , 奶量的确远超同行水平 。
已知海染的泡沫最多可以积蓄3W点回血量 , 而心海制造的泡沫平均每3秒可以积蓄19641点 , 再考虑到每3.5秒有0.5秒的损失以及90%的伤害兑换比——
可以算出理想状态下 , 海染套可为心海增加的秒伤约为5051 。
那么我们再来看看心海实际战斗中能打出多少伤害呢?
在计算伤害秒伤这一块 , 我打算只计算心海的爆发输出情况 , 这就好比计算胡桃的秒伤输出 , 一定是按照胡桃从开E到E结束这段时间的秒伤 , 毕竟真空期内可以切换到其他角色进行操作 , 所以心海的秒伤我也只计算爆发期的情况 。
这里我按照神里永冻流的增伤方式 , 让万叶先进行水元素的扩散 , 然后再让心海输出 , 也就是说之后的测试伤害数据均带有万叶buff 。
首先是化海月 , 它在Q后受到羽衣的加成 , 可以打出6011点伤害 , 所以理论上 , 爆发期内化海月可造成的秒伤约为3006 。
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然后我们再测试心海在羽衣状态下的普攻伤害量 。
A1:8134
A2:8016
A3:8581
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通过实测 , 在羽衣持续的10秒内 , 心海共计至多可以进行14次附带增伤的普攻 , 所以总伤害应该为:
(8134+8016+8581)×4+8134+8016=115074
我们再除以10秒的大招持续时间 , 可得心海大招普攻在爆发期的秒伤约为11507 。
我们将刚才计算得出的各项秒伤相加 , 可得心海爆发期的秒伤为11507+3006+5051=19564 。
到此为止 , 我差不多已经算出 , 穿海染套的心海在爆发期内造成的秒伤基本可以达到两万 , 而且因为不用考虑暴击率的问题 , 这个伤害也是比较真实的 。
不过实战中可能并没有计算中那么的理想 , 因为这里测得的输出是以单一对象进行计算的 , 实际中如果遇到的是复数敌人 , 再靠普攻进行输出效率就会很低 。
而且考虑到心海那约等于没有的霸体效果 , 实际上开大之后还是需要躲避一些攻击的 , 甚至你还需要偶尔冲刺一下拉近距离 , 这就导致很难达到最高的14次有效次数 。
再加上化海月也有攻击范围限制 , 一旦怪物离开范围 , 也会导致输出降低 。
总体来说 , 尽管现在有了海染套可以提高心海的输出强度 , 但我依然不太建议大家将心海当做输出去玩 , 一来输出强度还是与其他主C有很大差距 , 二来也不是很稳定 。
不过目前来看她的奶量也确实够足 , 作为奶妈是合格的 , 再加上不错的挂水效率 , 已经成为各种永冻流派系中不可或缺的辅助角色 。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1401小时
文章作成时版本:2.4
冒险等级:59
氪金总额:4554
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