恐怖游戏|扮演邪恶的一方,大肆伤人破坏,往往能激发出玩家心中的黑暗面

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恐怖游戏|扮演邪恶的一方,大肆伤人破坏,往往能激发出玩家心中的黑暗面

在一般的恐怖游戏中 , 玩家总是作为被动方 , 时刻警惕着各种妖魔鬼怪 , 稍不留神就会Game Over 。 但 , 还有着一类特殊的恐怖作品 , 因为玩家与NPC的角色互换 , 所以也被称为逆向恐怖游戏 。

由独立开发商 Phobia Game Studio 所开发的逆向恐怖游戏《Carrion》就是这样一款作品 , 这次玩家不是被吓的对象 , 而是亲自扮演无固定形态的红色触手怪 , 想办法逃出人类所搭建的实验地牢 。 玩家将不断生长、不断进化 , 透过多种不同能力 , 给予这些傲慢无知的人类最恐怖的死亡制裁!

与超级英雄、正义的一方不同 , 《Carrion》最大的魅力就是让玩家一尝邪恶的滋味 , 透过本身便是强大存在的怪物 , 将游戏中手无寸铁的人类撕扯、吃掉 , 血腥猎奇的画面虽然可能会造成不少人的反感 , 但不得不说心中某处的黑暗面确实得到满足 。 最熟悉的比对游戏便是《GTA》 , 玩家得以在游戏中自由犯罪的乐趣 。
【恐怖游戏|扮演邪恶的一方,大肆伤人破坏,往往能激发出玩家心中的黑暗面】
《Carrion》的主题与许多科幻电影相当类似 , 例如经典的恐怖电影《The Thing》或是任何不明太空生物入侵太空船 , 船员一个个惨死其手的都可以呼应 。 不同的是 , 玩家不再是慌乱无知的人类 , 而是以怪兽的角度 , 将人类一个接一个消灭殆尽 , 享受反差下所带来的另类快感 。

本作的美术风格以像素方式呈现 , 游戏场景例如地下实验室、废弃物囤放场、防御基地、深水设施等都有各自的风格 , 其诡谲阴暗的气氛也相当符合游戏主题 。 而怪物本身的动画呈现也相当令人印象深刻 , 血腥艳红的外观、扭曲蠕动的身形、活灵活现的触手 。 尤其是这个触手 , 会随着玩家移动的方向伸缩自如 , 完美呈现出一般对于触手怪的恐惧 。

扮演触手怪的旅途中 , 会陆续获得新能力 , 例如隐形、冲刺、硬化、控制人类等 。 每个能力大方向都有一个明确的目的 , 例如隐形用来躲避雷射侦测、冲刺撞破木板、控制人类开启开关等 。 当然 , 学会灵活使用后 , 这些能力各个都能成为杀戮人类的新花招 , 让玩家感受到身为怪物「充满主宰力」的感觉!

不过 , 如果只有单方面的辗压 , 游戏性可是会在短时间快速下降 , 因此游戏中也有武装士兵、机器人等具威胁性的敌人存在 。 想要与这些敌人硬碰硬可是行不通的 。 必须善用怪物的能力来智取 , 例如隐形绕背、冲刺撞击、控制人类打其他人类等等 。 但是 , 本作的敌人几乎都可以从后面阴险 , 善用地形的小通道等便可以轻松解决大部分的敌人 。

也因为怪物本身非常强大的原因 , 游戏中的战斗确实缺少的一些战斗感 , 善用能力便可以单方面辗压 , 算是本作可以同时成为优点以及缺点的要素 。 建议玩家可以在心中「小剧场」一下 , 刻意营造一些恐怖电影的场景 , 例如抓着肢解的人类尸体在其他人类面前晃来晃去;躲在厕所隔间 , 陪隔壁无知的人类一起上厕所等 。 游戏的风格以及氛围可以让玩家轻松地融入到可怕怪物的角色中 。

解谜要素是《Carrion》另一个主要特色 。 本作解谜的设计有一个基本的原则 — 打不开的门→ 找到门的开关 → 打开门 → 前往下一区 。 开门的办法多半围绕在怪物的能力 , 透过不同能力来衍生出不同的开门方法 。 解谜的难度并不高 , 加上地图看似庞大 , 但进程单一 , 基本上玩家行动的路线非常顺畅 , 不太容易卡关 。

本作整体体验轻松 , 游戏时间上 , 我前后大约花 5 至 6小时通关 , 算是一款爽快的小品游戏 。 虽然战斗以及解谜上可能过于简单 , 但扮演反派怪物的魅力还是十分强大 。 上班族的疲劳、学生的课业压力 , 有时候就是要靠这种简单粗暴的宣泄来治愈 。

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