前瞻|22.2补丁前瞻:卡牌平衡性调整
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22.2补丁将于1月26日上线 , 其中包括酒馆战棋重大更新、海量对决模式改动、标准模式和狂野模式的平衡性更新、佣兵战纪村庄新建筑、问题修复 , 以及其他内容!
卡牌平衡性调整
下调了以下卡牌的强度:
迅影 匠师斯卡布斯
旧:[7点法力值消耗]→ 新:[8点法力值消耗]
开发者评论:从上一个补丁开始 , 潜行者的出场率和胜率都有了显著的提升 , 而斯卡布斯的强度显然过强了 。 我们预计这一改动会对各类潜行者流派的综合强度产生较大的影响 。
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蛮爪豺狼人
旧:[5点法力值消耗]4点攻击力 , 5点生命值→ 新:[6点法力值消耗]3点攻击力 , 5点生命值
开发者评论:蛮爪豺狼人的设计本意是利用变装大师的有趣效果 , 但实际的表现过于突出了 , 甚至在不走剽窃路线的套牌里依然发挥抢眼 。 我们会调整豺狼人的强度 , 使其更晚上场 , 降低它所产生的威胁 。
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暗影斗篷
【前瞻|22.2补丁前瞻:卡牌平衡性调整】旧:[3点法力值消耗]→ 新:[4点法力值消耗]
开发者评论:我们对在主流环境中较为小众的药膏潜行者非常满意 , 但这一流派当前的出场率远远超出了预期 。 暗影斗篷和迅影匠师斯卡布斯的配合还导致了令人挫败的游戏体验 。 削弱这两个组件的强度 , 就能让药膏潜行者的综合强度恢复正常 。
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开进码头
制造混乱(任务线第二部分)旧:使用两张海盗牌 。 奖励:随机对一个敌人造成2点伤害 , 触发两次 。 新:使用三张海盗牌 。 奖励:随机对一个敌人造成2点伤害 , 触发两次 。
开发者评论:海盗战的强度在最高水平的对战中并不算过分突出 , 但在大部分较低分段的对局中过于强大 。 将所需的海盗牌数量从7张提高到8张 , 应当可以改善青铜到钻石分段中的套牌多样性 。
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咒术洪流
旧:[3点法力值消耗]→ 新:[4点法力值消耗]
开发者评论:如果自闭法早早地使用咒术洪流 , 就能以极快的速度凑齐获胜组件 。 我们会延续在过去的补丁中对各种自闭法师套牌所制定的目标 , 将咒术洪流的法力值消耗提高1点 , 使法师的启动推迟一两个回合 , 使慢速打法在主流环境中更有发挥的机会 。
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巫师学徒
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[4点法力值消耗]
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急速射击
旧:[1点法力值消耗]→ 新:[2点法力值消耗]旧:双生法术 , 造成1点伤害 。 → 新:双生法术 , 造成2点伤害 。
开发者评论:急速射击和巫师学徒的改动旨在限制当前狂野模式环境下最为强势的套牌 , 使这一模式的长期游戏环境更为健康 。 这两个平衡性调整针对的都是手牌伤害极为高效的套牌 , 而手牌伤害效率对套牌在狂野模式中的表现产生了巨大的限制 。 削弱这方面的强度之后 , 更多可行的流派就能在狂野模式中大显身手 , 环境节奏整体上也会减慢 。
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22.2补丁上线后 , 玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌 , 并获得全额奥术之尘 。
上调了以下卡牌的强度:
勇气战将洛卡拉
旧:[5点护甲值]→ 新:[10点护甲值]
开发者评论:洛卡拉是目前难以 发挥 的英雄牌之一 。 我们希望每个职业都有激动人心的玩法选择 , 所以会在此提高她的护甲值 , 让她更有底气和高攻击力的随从硬碰硬 , 还能更好地配合战士的护甲类卡牌 。
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