阿狸|LOL测试服阿狸改动,大招最多释放8次,技能伤害提高告别刮痧

前言:现在LPL和LCK赛区都各自开始了春季赛第二周的赛程 , 在今日T1对战DRX的比赛中Faker选出了中单蛮王 , 这是蛮王时隔2967天重登LCK的舞台 , 同时也是Faker在职业赛场是使用的第70个英雄 , 这个英雄海也是没谁了 , T1战队2比0拿下DRX后Faker解锁了LCK联赛450胜的成就 , 大魔王的传说还在延续 。
阿狸|LOL测试服阿狸改动,大招最多释放8次,技能伤害提高告别刮痧
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在比赛之外我们又迎来了关于测试服的相关信息 , 设计师表示对阿狸进行了小幅重做 , 小梦看了一下具体的更新内容发现这哪里是小幅度重做 , 完全能让这位“刮痧女王”重新站起来 , 狐狸玩家再也不用说“皮肤好看吗?伤害换的”这样痛心的话了 。
阿狸|LOL测试服阿狸改动,大招最多释放8次,技能伤害提高告别刮痧
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测试服在本周即将迎来的12.3版本中在提高了阿狸基础技能伤害的同时还降低了蓝耗 , 不过自身的基础数值也有所削弱 , 而大招的改动成为了本次小幅重做的重头戏 。 首先阿狸的基础生命值从526降低到480 , 成长生命值从92降低到82 , 基础护甲从21降低到18 , 成长生命值回复从1.1降低到0.5 , 卡萨丁人柱力你看到了吗 , 基础数值比你还低的中单法师出现了!
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接下来是基础技能的数值改动 , Q技能:法力值消耗从65/70/75/80/85调整到60/70/80/90/100 。 W技能:基础伤害从40/65/90/115/140增加到60/85/110/135/160 , 法力值消耗从45降低到25 , 持续时间从5秒降低到2.5秒 , 移速加成持续时间从1.5秒增加到2秒 。 E技能:不再附带造成额外伤害的效果 , 基础伤害从60/90/120/150/180+(40%AP)增加到80/110/140/170/200+(60%AP) , 法力值消耗从70降低到50 。
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接下来关于精魄的改动就更加重要了 , 阿狸的被动重做:阿狸击杀小兵或者野怪后获得1个精魄 , 收集9个后会消耗所有精魄 , 治疗自身40-120(0.25AP)生命值 。 阿狸对敌方英雄造成伤害后 , 如果目标在3秒内死亡的话 , 阿狸会享用敌人的精魄 , 治疗自身80-200(+0.35AP)生命值 。 R技能:持续时间从10秒增加到15秒 。 如果阿狸在R技能期间触发被动技能获得敌方英雄的精魄 , 则会延长技能持续时间10秒 , 并且获得额外的1层充能 , 也就是说大招最多能释放8次 , 不过阿狸最多储存3层充能 。
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对于这次阿狸的重做 , 设计师August表示现在阿狸的定位不再是一套伤害秒杀敌人的刺客定位英雄(秒杀 , 秒个锤子!) , 而是一个机动性很强的法师 , 尤其是加强W技能后让阿狸的打法更加灵活了 。 作为一个皮肤设计师偏爱的英雄之一 , 狐狸在国服的登场率仅为0.2% , 在43个被分类到中单英雄中排在第28名 , 其中过于刮痧的伤害成了这个英雄的硬伤 , 我想这次改动设计师肯定是想让更多玩家使用这个英雄 , 甚至让她重返职业赛场 。
虽然基础属性降低 , 但阿狸的回复能力得到了很大加强 , 加上技能蓝耗降低的情况下能让她的对线变得更加舒服 , 而且这个大招的改动让她不会是E空后疯狂逛街等技能CD的刺客 , 而是一个能持续输出的AP法师 。
阿狸|LOL测试服阿狸改动,大招最多释放8次,技能伤害提高告别刮痧
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本期套路问题:你认为阿狸这次测试服的改动是否合理?

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