战地风云2042|FPS游戏自动锁血还能玩?官方遇到BUG后,唯一反馈竟是原地摆烂
作为一个游戏运营商 , 采纳玩家们的意见和建议进行积极反馈 , 是一件再正常不过的事情了 。 因为只有这样 , 才能维系后续的正常运营 。 FPS游戏是极为讲究精准度的游戏类型 , 伤害数值、防御数值、武器强度都需要经得起考验 。
然而市面上FPS类型的游戏数量如此之多 , 难免总会出现一些特殊的存在 。 动作射击游戏《星球大战:前线2》在近几个月的表现 , 就让玩家们感到大失所望 。
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《星球大战:前线2》发布于2017年 , 可从去年10月份开始 , 就有玩家反馈过游戏中出现了严重的BUG——玩家因为会锁血而无法被击杀 。 这种现象持续了2个月 , 《星球大战:前线2》的官方DICE才在社区承诺会对其进行修复 。
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关于锁血BUG的问题 , 玩家们这反馈只会出现在PC版本中 。 该BUG的存在会让玩家的血量始终保持在1的状态无法被击杀 , 这就会让整场对局无法结束 。 毫无疑问 , 一个能让玩家不死的BUG , 比外挂还要恶劣 , 可官方从始至终都没有付诸行动 。
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当前《星球大战:前线2》的粉丝依旧在玩家社区呼吁官方对这个严重BUG进行修复 , 可DICE并未做出过回应 , 誓要将摆烂进行到底 。
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值得一提的是在《战地风云2042》发售后不久 , 曾参与过《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地风云2042》开发工作的设计主管Fawzi Mesmar宣布了离职 。 近期由于优化问题 , 《战地风云2042》的同时在线人数已不足1万人 , 跟400万的销量形成了鲜明的对比 。
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《战地风云2042》发售于去年11月份 , 之后就一直处于不断优化的状态中 。 修BUG、调整数值、改变道具强度(泥头船首当其冲)忙得所有人焦头烂额 。 可从结果来看 , DICE并没有因此而获得想要的效果 。
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换句话说 , 在两个不同游戏的玩家群体视角下DICE都是在摆烂 。
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有趣的是 , 隔壁的《使命召唤:战区》在近期上线了新的反作弊措施 , “如果RICOCHET反作弊系统判定玩家开挂 , 则会将这名玩家的伤害降至0 。 ”
【战地风云2042|FPS游戏自动锁血还能玩?官方遇到BUG后,唯一反馈竟是原地摆烂】他俩一个是让人打不死、一个是打不死人 。 无论是出于主动还是被动情况做出这样的应对方式 , 都只能赞一句:“这群搞开发游戏的脑洞真大”
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