法术|梦幻西游手游:瞬法机制不够强?半年时间两度提升,这次要拉满了

法术|梦幻西游手游:瞬法机制不够强?半年时间两度提升,这次要拉满了

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法术|梦幻西游手游:瞬法机制不够强?半年时间两度提升,这次要拉满了

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法术|梦幻西游手游:瞬法机制不够强?半年时间两度提升,这次要拉满了

在《梦幻西游》手游近日的更新中 , 于2021年年中上线的瞬法机制再次出现调整 。 不仅瞬法机制(包括启明星、蝶斓、光明火、吉里吉里瞬影套装)被调整成了:召唤出场时 , 立即对敌方最低气血目标释放1次自身携带的任意法术 , 造成70%伤害结果 。
看到这里想来你对瞬法机制的调整历程已然有了几分疑惑 , 那么瞬法机制究竟经历了几次调整 , 这些调整又带来了怎样的影响呢?今天就来带你回顾一番“瞬法”的发展历程 。
初始阶段的瞬法
特点:不稳定的瞬法
在2021年6月30日的全服更新中 , 瞬法机制正式进入三界 。
在这一阶段 , 瞬法的效果为:
召唤出场时 , 80%概率立即对敌方最低气血目标释放1次自身携带的任意法术 , 造成60%伤害结果 。

主要使用情况:
在这一阶段 , 瞬法已然被不少玩家引入到了实战之中 , 在推进时刻 , 瞬法的出场可以补足出宠带来的输出间隙 , 以便队伍打出接连不断的攻击波 , 这一时期的代表作就是勇武等级不打生存技能 , 专注于输出的搏命蝶澜 。

不足之处:
但这一阶段的瞬法却有着一个无法忽视的弊端 , 那就是不稳定 , 一旦出宠回合不能触发瞬法 , 对对手造成压制 , 那么后续这些生存不足的暴力召唤灵就很容易出现接连亏宠的情况 , 因此在各种大赛中 , 瞬法的出场率非常低 。
年末调整后的瞬法
特点:稳定但守不住尸体
在2021年12月8日的更新中 , 瞬法机制第一次被进行调整 。
在本次调整中 , 瞬法机制的效果变为了:
召唤出场时 , 立即对敌方最低气血目标释放1次自身携带的任意法术 , 造成50%伤害结果 。
这次调整带来的好处:
在这次调整之后 , 瞬法的稳定性得到了质的变化 , 瞬法使用者再也不用担心瞬法无法触发的情况了 , 百分百的触发率也让瞬法获得了更多的出场机会 。
不足之处:
但相应的 , 本次调整后瞬法却出现了一个不容躲避的巨大问题——伤害不足 , 50%的伤害结果大多数时候都是刮痧 , 瞬法的战术作用显得很小

(瞬影吉里打出的伤害并不理想 , 很难守住尸体)
伴随着星石上线一同调整的瞬法
特点:稳定且有着不俗输出
这一次伴随着星石上线一同调整的瞬法的效果我们在开篇就有所提及 , 在1月19日的更新中 , 随着星石的到来 , 瞬法也再一次得到加强 。
如今瞬法的效果:“召唤出场时 , 立即对敌方最低气血目标释放1次自身携带的任意法术 , 造成70%伤害结果 。

这一调整带来的影响:
【法术|梦幻西游手游:瞬法机制不够强?半年时间两度提升,这次要拉满了】我们可以发现 , 在本次调整中 , 瞬法的伤害获得了整整20%的提升 , 搭配上同期上线的星石 , 这让如今的瞬法伤害几乎达到了调整前的1.5倍 , 现在的瞬法守住尸体的概率得到了极大的提升 , 实用性更是达到了前所未有的高度 , 相信很快我们就能在各种场景中见到瞬法的身影 。

对于如今的瞬法 , 你持怎样的观点呢?欢迎在评论区分享你的看法 。

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