设计师|LOL设计师承认S12最大败笔,炼金龙回炉重做,血魔流神装惨遭削弱

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英雄联盟每年都会进行大刀阔斧的改动以维持玩家的新鲜感 , 今年设计主题就围绕战略点、新装备以及小龙这三方面进行 。 新装备的加入确实让游戏玩法变得更加丰富多样 , 战略点在职业联赛还存在争议 , 只有炼金龙遭到一致差评 , 包括职业选手大师兄和Chovy就直言没有玩家会喜欢它 , 可谓是S12赛季最大败笔 。
炼金龙实在太超模 , 自身属性好 , 龙魂效果无敌 , 迷雾地形更是让玩家苦不堪言 , 野区基本没法做视野 。 春季赛已经打了半个月 , 感觉职业选手也拿迷雾地形没啥办法 , 眼位插了等于白插 , 第一视角像在玩恐怖游戏一样 , 整个小地图都是一片漆黑 , 只能随身带两个真眼等打团再插 。 连职业选手都玩不明白的东西 , 更别提普通玩家了 , 路人局劣势方一旦刷到迷雾龙魂都想直接投降了!
也不知道设计师是不是喝大了 , 搞出炼金丧尸这种设定 , 拿到炼金龙魂的一方用脚打都能赢团战 , 拿到炼金龙就已经宣告游戏胜利 。 或者像前两天的TES战队那样 , 直接五人抱团拆家 , 靠着炼金龙复活继续拆 , 对手根本没有反制手段 。
直到今天1月25号早上LOL美服突然上线热补丁 , 设计师发文承认失败 , 宣布炼金龙紧急下线回炉重做 , 国服应该再过两天就要跟着改了 。
【设计师|LOL设计师承认S12最大败笔,炼金龙回炉重做,血魔流神装惨遭削弱】根据设计师所说 , 炼金龙的加入对劣势方而言实在太令人沮丧了 , 他们听到了玩家的反馈 , 接下来要重做炼金龙 , 主要关注点在地形方面 。 因此炼金龙暂时从峡谷里消失了 , 大家觉得它要怎么改才能重新回到游戏之中呢?
另外设计师还提前发布了测试服改动名单 , 战士神器全面削弱 , 血魔流可能要退出历史舞台!比如血手失去回血被动 , 护盾值从最大生命值变为额外生命值 , 基础攻击力从固定50点变为50%基础攻击力 。 而死舞的治疗效果从15%最大生命值变为175%额外攻击力 , 神圣分离者用100生命值换取5点攻击力 , 渴血战斧少了150血多了5急速5攻击力 。
总之战士三件套战斗力大打折扣 , 不能像之前那样又能打又能抗了 , 坦度下滑一个档次 。 毕竟血魔流的设计就很不合理 , 战士居然比坦克还要肉 , 还能一直回血打不死 。 设计师加强了三相破败饮魔刀贪欲 , 鼓励战士买输出装 , 只是这容错率也是大大降低了 。
英雄改动则要等到明天测试服正式更新版本才能知晓具体内容 , 从名单上我们可以看到只有莉莉娅和奎因得到加强 , 飞机卡牌女警挨刀也就罢了 , 阿木木中枪是我没想到的 , 风女赛娜也是开始刚改没多久就要削弱 , 还请设计师手下留情啊!
那么大家对于这次LOL更新改动内容有何看法?欢迎留言 , 分享你的看法!
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