|LOL“双传送”玩法,传送0冷却,启封秘籍是关键

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科技的进步改变了许多事物 , 其中许多改变可能是潜移默化、玩家难以察觉的 , 但实实在在地影响到了大伙儿的方方面面 。 就拿英雄联盟来说 , 每当提及LOL赛季发生了哪些变化 , 一定有不少分析认为:
拳头设计师不断将LOL游戏节奏提速 , 搞得坦克英雄和ADC都没法玩了 , 游戏平衡也受到了影响 , 间接导致了LOL人气的下跌 。
可对于这一现象 , 春秋君却有着截然不同的猜测 , 这个猜测很可能会打破普通玩家的认知 。
英雄联盟CG:崔斯特
春秋君认为:
游戏与玩家是相辅相成的 , LOL游戏节奏的提速 , 其实并不完全是为职业赛事搭台 , 其中一个重要原因是玩家们的生活节奏变快了 , 不少玩家再也无法像从前那样拥有充足的时间去体验一局冗长的对局了 , 因此LOL游戏的提速 , 原因之一是为了适应大伙儿的喜好 。
但不可否认的是:LOL提速的确在一定程度上削弱了英雄联盟本该拥有的良好游戏体验 。
LOL“双传送”玩法火了 , 传送0秒冷却时间 , 【启封的秘籍】是关键符文游戏提速带来的一个衍生问题 , 就是LOL更容易出现奇怪事件了 。
LOL游戏场景
近期版本 , 英雄联盟就出现过许多奇葩事儿 。 众所周知 , LOL角色阵亡之后 , 血量会清零 。 却有不少玩家出现了如下情况:
角色明明已经阵亡了 , 却还显示拥有几百上千血量……
阵亡之后还有血量
有分析认为 , 这是LOL英雄阵亡之后换装备造成的 。 但经过测试之后发现并不是 , 因为出现这种情况的玩家并不少 , 以前版本并没有出现过 。
雷恩加尔正在传送
好在【阵亡之后还有血量】的现象并不会影响到LOL的游戏平衡 。 近期 , 葡萄的叮当猫发现了一个影响游戏平衡的玩法——双TP 。
LOL测试
经过叮当猫大佬的测试 , 发现当LOL传送与【启封的秘籍】搭配时 , 竟可以触发“传送冷却大幅缩短”的效果 。 具体操作如下:
带上召唤师技能传送 , 符文【启封的秘籍】 。
当传送技能正在从普通传送升级成金色传送时 , 点击启封的秘籍将其替换 , 就会重置传送的CD 。
LOL传送升级时刻
也就是说:
当你在14分钟的最开始两秒钟之前的4秒释放传送 , 用完传送之后立即使用启封的秘籍将传送替换成任何一个召唤师技能 , 那么该技能都会立即被替换成没有CD的金色传送 。
8秒飞遍全图 , 一人吃三路兵线这样的话 , LOL就可以从上路传送到下路 , 然后又传送回上路了 。 当然 , 你也可以吃完上路兵线传送到下路 , 再传送到中路 , 一人吃3路兵线 , 所需的传送时间只有传送本身的两次冷却加起来的共计8秒钟 。
LOL游戏场景
从启封的秘籍重置LOL召唤师技能冷却的机制来看 , 普通传送与金色传送当属2个不同的技能 , 被启封的秘籍重置冷却时间似乎也算合理 。 但该机制的确影响到了LOL对局的平衡 , 因此春秋君还是建议拳头设计师尽快将其修复为好 。 大伙儿认为呢?
【|LOL“双传送”玩法,传送0冷却,启封秘籍是关键】
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