开发者|什么是元宇宙游戏?百度《希壤》成国内第一个吃螃蟹的人( 二 )


而目前的《希壤》就像百度自己说的一样,它还只是一个“-6.0版本”。
百度只是想省开会的场地费?而将《希壤》匆促上线?
从进入游戏界面后,“希壤”账号创立后,系统会要求玩家通过“一句话生成”、“自动生成”或“拍照生成”的方式创建专属角色,选择“自动生成”后,可依据个人喜好生成卡通、拟人、写实三种风格的人物形象,也可通过编辑手动调整,整个过程也不是很流畅,但实际进去后,大家长得还是差不多。

开发者|什么是元宇宙游戏?百度《希壤》成国内第一个吃螃蟹的人
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进入游戏后,除了到处参观,就只能去参加百度Create大会,没其他玩法。(还说不是为了省场地费?)
游戏界面、美化、建模、穿模等等需要改进的地方,在这就不一一细讲了。看了下面的实机图片,相信大家就能感受到小编当时的心情了。

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在百度Create大会上,该产品通过百度大脑在视、听角度及语言理解技术融合百度智能云的算力,在一定程度上实现了10万人同屏、互动和演唱会级的真实声效还原,但游戏中的社交互动简直为零。入座后只能四处观望,连“悄悄话”都没得说,说是AI开发者大会,实际上就只有几个人在演讲,在座开发者就只能坐着罢了。

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在游戏中的大会外,当用户靠近时,倒还有点互动,可以通过产品内部的社交系统进行交互,既可以“打开麦克风交流”,也能够加为好友深入私聊,同时还能够发送情绪表情来拉近人与人间的距离,在一定程度上满足了人们对元宇宙社交需求的期望。
优点也还是有一些的,但都像是半成品
在拉进主讲台后,整个呈现的背景和演讲内容都显得立体生动,就跟科幻电影中看到的概念一样,传递上来的演讲者的神情、动作等都很自然流畅。(当然这个建模还是要在努力努力啊!)

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在地图和导航的制作上也许借用了下百度地图的员工了吧,其有着庞大的地图设计,也包括有人机共生、白夜转换、宇宙星空、月球、莫比乌斯环、山水画等各类场景共10种,开发团队还增添了众多中国味道——参考唐代长安城、明清北京城的整体规划布局,复刻了少林寺、宝青坊、三星堆、西湖等等,但你说这么好的创意,却被模型拖了后腿,这多可惜啊。
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未来《希壤》的发展
目前的《希壤》看起来就是一个游戏DEMO的样子,从-7.0版本到-6.0版本,百度花了一年的时间,照这个速度,起码也需要六年的时间发展成熟。而今年百度大力发展AI和汽车后,资金流不够稳定,投资也没太好的收益,所以像游戏研发这样需要长期研发时间的部门,正好成了百度节约人力成本的突破口,游戏部门300多人或全部被裁,这不由让人担心其未来发展。

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