双截龙3|街机版的《双截龙3》是游戏界的氪金鼻祖,这游戏到底有多烂?

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FC上的双截龙三部曲 , 一直都是横版动作2D游戏典范 。 其中的三代比起前两代 , 多了合体技 , 招降BOSS , 武器系统等很多创新的设定 , 唯一遗憾的是 , 游戏流程比起2代实在显得太短 , 一共就五个关卡 。 除了缺点之外 , 的确称得上FC双截龙三部曲上的收官之作 。

但是没有想到 , 远超FC机能街机版双截龙3原版 , 却是款彻彻底底的超级烂作 。
操蛋点NO:1 技能必杀机需要投游戏币买
首先是游戏中的技能是要需要投游戏币买的 , 你想使用必杀技《旋风腿》 。 不好意思你得投币去商店买技能书!不然整个游戏下来 , 你只能使用最普通的攻击手段 , 拳和脚 。

游戏中的商店系统
让后整个游戏下来 , 没有任何的道具可以捡 , FC版当中的啤酒瓶 , 还有小刀等投射道具是不存在 , 游戏里也没有调出使用双节棍的选项 。 武器是有的 , 但是你要从商店里面买 , 不买的话 , 只能使用的就是拳和脚殴打敌人 , 但是敌人的攻击手段却是非常多样的 , 有开摩头车撞击你的 , 有拿攻击射你的 , 还有拿武士刀过来砍你 。 甚至最后一关还有类似于血滴子这类道具来攻击你 。

赤手空拳和拿着全服武装的敌人拼吧
操蛋点NO:2 游戏战斗犹如幻灯片 , 游戏流程极短

全程武士的关卡 , 他们的首领是给忍者?
如何说FC版的游戏流程《双截龙3》时长过短 , 让你玩的意犹未尽的话 。 那么街机版《双截龙3》就是预告试玩的作品 , 虽然游戏有5个关卡 , 但是除了最终关 , 每一关的游戏场景都不会超过2个 , 第四关更是只有一个游戏场景 。 打完几个杂兵 , 直接打BOSS连一张背景图都没有换 , 兼职就是滥竽充数的游戏关卡 。 还有人物的移动方式犹如看幻灯片 , 极其卡顿 , 犹如走格子 , 你见过玩2D游戏会头晕吗 , 那么这游戏做到了 。

操蛋点NO:3 蛋疼的队友系统 , 成为兄贵 , 不能使用BOSS

FC版《双截龙3》可以使用BOSS算是三代最亮眼的设定之一了 , 但是原版的是没有这个设定的 。 而是有一个满足商店氪金被打死之后成为大兄贵的设定 。 每一关的队友都不一样 , 除了攻击力变高之外 , 招式不会有任何的变化 。 你哪怕是给我多一个必杀技都行 , 我们亚洲人可真不喜欢兄贵这种身材和人设 。 真搞不懂这设定的意义何在 , 让你看肌肉吗 。

操蛋点NO:4 超难的BOSS战 , 极其不平衡的难度设定

身为一款街机游戏难度高一点我也是认了 , 但是想这么不合理的难度还是很少见的 , 比方说第三关的忍者BOSS , 打到半血会使用影分身 , 三个忍者轮着揍你 , 即便是一个都是非常强 , 三个一起上 , 即便你是游戏高手能打过的概率也是微乎其微的 , 想我这种菜鸟足足被揍了半个小时 , 屯游戏币犹如喝水一样 。

三招之内要你命
最后的女王更是 , 全程飞天使用远程攻击 , 被她的电波打到足足能半血 , 三下必然取你性命 。 但是你打她 , 就如同抓老鼠 , 紧身都难 , 人家可是会飞天的 , 机动性超强的 。

比起原版 , 游戏的最后一关还多了一个解密系统 。 说是解密但是只要智商超过25的都不用思考这种谜题


当然有些优点还是存在的 , 比方说游戏里的BGM非常动听 , 和FC版本的是相同的 。 而且音质也比FC版本强上很多 。 打击感音效也很强 , 这里我只是打击感的音效 。 敌人的种类也比FC版本上的多一些 。

敌人种类比FC上多上不少
【双截龙3|街机版的《双截龙3》是游戏界的氪金鼻祖,这游戏到底有多烂?】但是这仅有的几个优点不足以弥补这游戏的巨大的缺陷 , 全程体验下来 , 游戏的制作水平绝对是同时期街机游戏垫底的 , 难怪后期没有了双截龙4 , 都是被这原版糟糕的3代坑的 , 据说因为3代是外包公司做的 , 并非一二代的原班人马 , 所以才导致了 , 和1.2代游戏水准的巨大差异 。

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