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真正的元宇宙根本不是你想的那样
很多人把“元宇宙”(metaverse)理解为乌托邦 , 一个脱离现实的平行世界 。
这肯定是误解了“metaverse” 。
“元宇宙”虽然名字里有个“宇宙” , 但它本身并不是另一种现实 , 而是一个打包、整合的辅助现实的技术 。
至于说这个技术有没有可能实现“ 黑客帝国”那种数字世界 , 不是没可能 , 但现在还做不到 。
现在能做到的 , 是通过改变人与世界、人与人之间的交互改变人们对现实的体验从而推动整个社会和人类意识的发展 。
辅助现实的技术其实很多 , 飞机火箭、电话电报、互联网都算 。 它们也确实推动了社会的发展 。 比如飞机把环绕地球的距离缩短到24个小时以内 , 加强了不同文化和文明之间的交流和互动 。 互联网让人足不出户就可以获取全世界的资讯 , 改变了人们的社交、生产、和消费模式 。
“元宇宙”就是在已有基础上增加了一层“体验”(experiential)的维度 。
玩游戏还只是这“体验”里很小的一部分 , 如果只是玩游戏 , 那应用场景就太有限了 。
“元宇宙”想要真正得到发展 , 必须在教育、医疗、通讯、商业等与我们日常息息相关的领域发挥作用 。 就好像现在每天的衣食住行都离不开互联网和手机 , 它必须要做到这个程度才行 。
但问题是 , 现有的日常经验有必要升级吗?
我觉得是有的 。
有人觉得没有可能是还没体会到升级的重要 。 以前人也觉得买东西得去店里 , 有多少人想到阿里巴巴今天的规模?
现在习以为常的 , 比如通过书本学习中国古代史 , 辅以互联网上的资讯 , 传递知识是借由平面二维模式 。
利用“元宇宙”技术 , 你可以亲身回到唐朝 , 在虚拟的唐朝世界中亲历朝代的更替、走过长安的大街小巷、聆听皇帝和大臣们在朝廷上的辩论 。
过去你要死记硬背“安史之乱是唐玄宗末年至代宗初年由唐朝将领安禄山与史思明背叛同唐朝争夺统治权的内战” 。
现在你亲眼目睹安禄山与史思明如何密谋策划、唐玄宗如何大惊失色、群臣如何献策献计 。 这些知识通过你真实的体验全部刻画在你心里 , 你不需要死记硬背 , 你不仅头脑里知道 , 现在是整个身心都知道了 。
实现这个应用并不难 , 很多博物馆都在用 , 比如这个梵高展览:
梵高的《星空》体验
梵高的《渔船》体验
梵高的《农舍》体验
还比如 , 过去一直以来是科技拉近了时空 , 但人仍然是远的 。
我可以和你隔着太平洋打电话发消息 , 但无法面对面地感知你 , 无法和你分享我此时此刻的处境 , 无法给你一个真实的拥抱 。
“元宇宙”可以做到 。
它可以突破全息投影、电子扫描、神经元复制、生物传导等一系列技术屏障 , 让我们隔着太平洋感受同一个场景 。
【元宇宙的真相】比如我在五月天的演唱会现场召唤你 , 你可以real-time和我一起观看 。 你身临其境 , 我也可以享受你的陪伴 。
远距离传送观看演唱会
远距离传送观看演唱会
基本上现在互联网能做什么 , 你在上面再加上一个“体验”的维度 , 就是“元宇宙”能做的 。
所以把“元宇宙”理解为“虚拟现实”是不准确的 , 它并不是创造了一个新的现实 , 而是利用电脑技术将虚拟信息和真实世界叠加、融合 , “增强”了时间和空间各个场景体验的可能性 。 所以叫“增强现实体验”要准确得多 。
“体验”这件事 , 不要小看 , 它不仅是用的舒服、玩的开心而已 。 “体验”是共情的前提 。
也就是说 , 你要追求好的客户体验 , 一定要尊重个体的经验 , 同时建立在大多数人经验上的产品也会反过来规训那些outlier , 到最后会产生该产品生态圈内的某种共识 。