符文|把移速提升到极致还怕开不了团?极地大乱斗炼金玩法分享

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炼金大乱斗出装玩法是最多变的:有双面具折磨流、峡谷制造者吸血流、炼金罐强开流等等 。 没有绝对正确的出装 , 根据阵容和版本选择最合适的装备玩起来才舒心 。 今天带来开团成功率较高的火箭腰带炼金玩法 , 让你体验跑男的快乐 , 春节假期越跑越开心!

【英雄解析】

炼金被动是灵魂 。
队友和敌方英雄都可触发炼金被动 , 且被动加速效果能叠加 。
俗话说天下武功唯快不破 , 跑得快就很容易规避各种非指向性技能 , 加上炼金属性的提升 , 真的是又肉输出又高 。
炼金在大乱斗没有buff/debuff 。
【符文】
炼金大乱斗符文分享

主系符文:掠食者+血之滋味+眼球收集器+灵性猎手
副系符文:灵光披风+迅捷
符文解析:虽然11.24版本掠食者被削弱 , 但依旧适合炼金这种需要移速开团拉扯的英雄 , 搭配灵性猎手非常好用 。
血之滋味增加一些回复能力 。
灵性猎手减少掠食者、火箭腰带、末日寒冬装备CD 。
灵光披风增加移速 , 触发后无视单位碰撞让炼金不会被卡位 。
【符文|把移速提升到极致还怕开不了团?极地大乱斗炼金玩法分享】迅捷进一步提升移速 。
【出装和加点】

出装:火箭腰带+凛冬之临+冰杖+恶魔之拥+自然之力/亡者的板甲
加点:主Q副E , 有大点大 。
召唤师技能:疾跑+雪球
出装解析:火箭腰带CD本身只有40秒 , 搭配灵性猎手CD更短 , 弥补雪球CD的空档期 。
凛冬之临增加坦度 , 提供法力值 , 保证炼金蓝够用 。 炼金开大加双抗 , 与凛冬之临只加血量的属性互相弥补 。
冰杖增加炼金拉扯能力 , 恶心人必备装备 , 降价到2600后性价比很高 。
恶魔之拥提升炼金伤害 , 2%的最大生命值伤害搭配Q技能的毒伤害感人 。
最后一件出有移速加成的坦装 。
玩法简介
来到S12 , 炼金依旧弱势 , 不然也不至于出现多种出装玩法 。
火箭腰带玩法只是更符合大乱斗节奏 , 把团站开起来然后疯狂搅屎 , 恶心到敌人就赢了 。
炼金在大乱斗无法复刻在召唤师峡谷的断线发育 , 加上没有爆发伤害人头不好拿 , 所以玩炼金要注意不能无脑上强行E人回来 , 不然会陷入开团-暴毙-开团-暴毙的死循环 。
炼金虽然没什么花里胡哨的连招 , 但讲究细节:
1、EA:把敌人E起来时右键点敌方英雄可在空出A出一发普攻 , 前中期必备技巧 。
2、开关Q:Q技能要学会不停开关 , 避免没蓝的尴尬 。 毕竟符文没带回蓝相关的 。
3、QWE闪:E闪比闪E更快一些 , 出其不意的开团 。
4、W有缚地效果 , 在开大开掠食者接着敌人时 , W技能往敌人逃跑方向扔得远一点 , 防止敌人过快走出W范围 。
炼金打团主要以打乱敌方阵型为目标 , 达到分割战场的目的 。
开团时关注敌方核心输出位置 , 各种加速开启加上W减速用E技能把其背回来 , 即使无法背到也能限制走位 , 扰乱C位输出环境 。
注意 , 炼金大乱斗不能强开 , 要时刻关注队友位置 , 不然即使背到脆皮队友跟不上伤害也毫无意义 。
团战开不起就蛰伏起来伺机待发 , WE用来限制对面开团英雄也是极好的 。 WE技能用后 , 剩下的就是开Q把毒洒满嚎哭深渊 , 恶心敌人 。

大家怎么看待掠食者炼金呢?欢迎交流~!

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