|生存建设《缺氧》2022更新路线图
【|生存建设《缺氧》2022更新路线图】开发商KleiEntertainment今日(1月29日)在Steam发布了《缺氧(OxygenNotIncluded)》2022年更新路线图 , 简而言之开发组在今年上半年有两个核心内容要完成:技术性改进和一次免费的内容更新 。此外 , 官方还在对SteamDeck适配进行调试 , 而关于DLC2日后再言 。
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官方公告原文:
DLC在12月17日的正式发布 , 标志着我们忙碌了两年进行构建和测试的时光结束了 , 我们完成了多星球玩法 , 火箭扩展 , 新小行星 , 核能和辐射系统 , 新小动物和很多其他很酷的东西 。当然了 , 我们最后一年的工作是由抢先体验玩家社区推动的 。非常感谢大家的反馈 , 漏洞报告和好点子!
那么接下来要做些什么?
路线图
我们在接下来的前半年有两个核心内容要完成:技术性改进和一次免费的内容更新!
在忙里忙外了两年后 , 我们非常激动 , 现在终于有时间深入解决《眼冒金星!》和游戏本体中积压已久的技术性难题了 。我们首先完成了WeGame模组支持 , 在未来的几周还会对SteamDeck进行支持 。
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接下来的几个月里会有:
性能提升
新老漏洞的修复!
构建我们的开发者工具集
简化后台的工作流程
在我们的程序员对此全神贯注的同时 , 我们的美术团队也在构思一个很棒的新内容更新——这个更新对本体和《眼冒金星!》的玩家都免费!
我们正在对这个免费的内容包摸索一些新想法 , 包括古怪的新复制人 , 新小动物变种 , 新装饰物和娱乐建筑 , 这一切都是为了使游戏更富有表现力 。
我们的目标是在夏季之前把这个更新带给大家 , 以迎接科雷节 。
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DLC2的消息?
我们现在只能告诉大家 , 我们正积极地考虑DLC2的可能主题和方向 。(等我们能告诉大家更多东西的时候 , 我们就会说的!)
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