dota2|v社再不进行鸽了三年的涤尘更新,DOTA2只会成为一堆屎山

dota2|v社再不进行鸽了三年的涤尘更新,DOTA2只会成为一堆屎山

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dota2|v社再不进行鸽了三年的涤尘更新,DOTA2只会成为一堆屎山

不知道现在还在玩DOTA2的玩家有没有感觉到 , 玩游戏的过程中帧数变得越来越低 , 特别是热爱这个游戏的玩家 , 因为你会有很多饰品 , 越来越臃肿越华丽的饰品虽然满足了玩家的虚荣心 , 但是却无形中拉低了玩家们的游戏体验 。
当然 , 如果你的电脑配置足够高 , 可能还没有这种感觉 , 但是对于低配玩家们却是有极大影响的 。
这个问题也是社区中的帖子提醒到了我 , 帖子中谈到:
每次Valve更新dota的新补丁 , 整个游戏的帧数就会越来越低 。
但这还不重要 , 我的电脑性能足够我拉满dota2跑144帧 。
但是现在低配的人测试出来一个离谱的问题 , 那就是:
你的账号上饰品越多 , 那你的帧数就会越低 。
同一台电脑 , 满饰品的大号帧数要比裸吊小号低20帧左右 。
这也太离谱了 , 我收集饰品是为了好看 , 热爱游戏 , 改善自己的游戏体验 。
我花了钱居然还要影响我自己的性能?
而对于这个问题 , 一般都是由v社来解决的 , 按照往常的更新规律 , 每年v社都会对游戏进行一次大扫除般的涤尘更新——修复一些bug , 优化一下系统 , 删除一些垃圾 , 从而提高玩家的体验和设备的适配 。

下面是v社对于DOTA2游戏历年的涤尘更新:

大家可以清楚地看到 , 从2014年到2019年每年都会有一次涤尘更新 , 但是从2020年开始到现在已经三年没有更新了 。
令人最难以接受的不是越来越低的帧数 , 而是冗杂的装备饰品界面了 。

特别是强迫症玩家 , 对于这样的DOTA2的饰品界面无疑是头皮发麻的 。 因为相比于其他MOBA游戏 , DOTA2的饰品不是单独一个皮肤 , 而是各个配件相互搭配 , 这也是DOTA2的特色 。
但是 , 饰品的特色带来的问题就是界面展示问题 , 分类布局会更加复杂 , 而我不认为一个简单的分类和一个复杂的筛选条件会让玩家们满意 。
还有一个就是老版本推出的播音员、连杀等大量老系统的残片 , 都堆在某个不起眼的角落 , 比如播音共享 , 比如轮回护符 , 比如曾经每个套装自带的饰品介绍背景故事 , 比如升级给的那个箱子等等 。
毫无疑问这些乱七八糟的东西希望能在下一次的涤尘更新中移除或者整理一下 , 而不是简单的堆积 。
而这些问题堆积下来如果不处理 , 过几年DOTA2将会是一堆屎山 。
【dota2|v社再不进行鸽了三年的涤尘更新,DOTA2只会成为一堆屎山】那问题来了 , 下一次涤尘更新啥时候来呢?

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