炉石传说平衡补丁正式公布,哀绿直接砍成四费,这才是真的哀砍翻



炉石传说平衡补丁正式公布,哀绿直接砍成四费,这才是真的哀砍翻


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炉石传说平衡补丁正式公布,哀绿直接砍成四费,这才是真的哀砍翻


炉石传说22.2补丁公告终于正式上线了 , 除了海盗战任务只砍了一个阶段之外 , 平衡内容和之前偷跑的信息大致相同(其实后来通过拆包也已经更正了) , 而设计师之前暗示的哀绿削弱也是真的 , 直接被一刀砍成了四费 。
蛮爪豺狼人费用由5费上调至6费 , 攻击力由4点下调至3点

因为变装大师可以让正常抽牌也成为减费手段 , 导致蛮爪豺狼人费用减得很快 , 1费自然抽牌+交易匕首 , 二费自然抽牌 , 吹嘘海盗+魔杖窃贼就能把蛮爪豺狼人减成0费 , 天胡情况下二费铺两个4/5实在是太猛了 。 豺狼人削成6费后 , 如果2费有暗影步的话还是可以0费上蛮爪豺狼人 , 所以设计师又给豺狼人减了一点攻击力 , 让豺狼人不至于在前期就能推死对手 , 整体上看平衡的还是蛮合理的 。

在暴风城版本变装大师的作用只有骗先手 , 然而暴风城是一个纯自闭的版本 , 大家根本不管你是啥职业的 , 因此变装大师沦为了花瓶 。 而进入奥特兰克后 , 因为蛮爪豺狼人减费的强力 , 连药膏贼都开始带变装大师了 , 即使完全不带其他脏牌 , 靠交易牌也能把豺狼人的费用减到很低 , 这就比较离谱了 , 说起来这次的平衡补丁开发者寄语中似乎也表明了豺狼人的削弱和药膏贼也带他有一定的关系 。
咒术洪流由3费上调至4费

咒术洪流这已经是挨的第二刀了 , 设计师自己也知道减费是危险的机制 , 然而还是出低费且能一次性减少大量费用的卡牌 。 说起来蛮爪豺狼人也是危险的减费机制 , 清风有点想统计一下炉石传说里有多少卡牌是因为减费机制而被削弱的 。
塑影匠师斯卡布斯由7费上调至8费

盗贼英雄牌费用上调也是意料之中的 , 战吼效果相当于消失 , 本身就比较强了 , 还能站两个潜行的4/2 , 而且技能还能再下一个2费怪 , 瞬间进行返场 , 7费确实太低了 。 对于这个削弱有不少玩家嫌还是不太够 , 清风觉得即使8费应该还是会出现在所有盗贼的卡组里的 。
暗影斗篷费用由3费上调至4费

盗贼是一个节奏职业 , 暗影斗篷和英雄牌都是用来拖回合数的卡 , 暗影斗篷被削成4费之后 , 药膏贼该带肯定还是得带 , 但是没有之前那么舒服了 。 其实盗贼还有一个问题是过牌 , 盗贼的过牌速度一直很快 , 而且还有通道这么一张卡 , 不仅能虚空抽四张牌 , 而且还能靠交易牌把这些牌保留下来 , 过牌快也是盗贼能够和别的职业拖回合数的资本 , 好在通道这张牌很快就要退环境了 。
开进码头任务第二阶段条件由使用两张海盗上调至三张

之前的偷跑中说战士两个阶段的任务都会变成使用3个海盗 , 不过实际平衡补丁却是只有第二阶段需要多使用一个海盗 , 这样战士完成任务的回合数应该会稍稍后延一些 , 说实话清风之前用剽窃贼上传说的时候 , 感觉打海盗战还是优势 , 而且偶尔还能用小范偷偷对面地开船 。 主要是标准环境下优质的海盗没有狂野多 , 整体节奏也慢 。 设计师寄语里也说海盗战高分段并不突出 , 但是低分段海盗战确实太多了 。 不过这个补丁也顺带小削弱了一下狂野的海盗战 , 虽然对于狂野来说应该影响没那么大 。
勇猛战将洛卡拉由5点护甲上调至10点护甲

说到战士 , 这次平衡补丁中唯一的补强也是战士卡 , 洛卡拉的这个加强堪比当年从10费加强到9费的新恩佐斯 , 英雄牌里除了砰砰博士都是5点护甲(而且砰砰博士遵循的是自己的风味) , 这下第二个叛徒出现了 , 而且恩佐斯当年加强好歹确实增加了出场率 , 但洛卡拉的5点护甲完全不足以支持防战崛起 。 说实话改这5点护甲还不如改改无坚不摧之力 , 增加点攻击力或者耐久度说不定还能让他进入海盗战卡组 。

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