设计师|设计师回应炼金男爵W技能争议:三种情况,最理想的会很罕见

设计师|设计师回应炼金男爵W技能争议:三种情况,最理想的会很罕见

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设计师|设计师回应炼金男爵W技能争议:三种情况,最理想的会很罕见

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设计师|设计师回应炼金男爵W技能争议:三种情况,最理想的会很罕见

伴随着春节的到来 , 英雄联盟的新英雄炼金男爵烈娜塔的出现引起了不少玩家们的热议 。 特别是烈娜塔的W技能与R技能 , 可以说是再次刷新了英雄联盟技能的机制 。 同时 , 如果后续这个英雄能够出现在比赛中的话 , 相信围绕这个英雄也会出现不少的全新战术 。

那么 , 烈娜塔的W技能与R技能分别是什么 , 有着怎样的效果呢?首先 , 是烈娜塔的W技能 , 烈娜塔可以为自己跟友军提供攻速与移速加成 , 如果持续时间内参与击杀 , 则该加成效果刷新;如果友军被击杀 , 他们会复活3秒 , 获得衰减的生命值 , 若在这期间参与击杀的话 , 则变为完全复活 。

提供攻速与移速加成是比较常见的Buff增益 , 而这个技能最主要的特点是能够让被击杀的友军复活3秒时间 。 并且 , 更加恐怖的是 , 如果在这3秒的复活时间内参与击杀的话 , 则能够完全复活 。 相信不少人都知道 , 在上个版本中炼金龙的龙魂就有这个效果 , 但却并不能够让英雄完全复活 。 但即便如此 , 炼金龙龙魂已经是相当恐怖的存在 , 这也就导致了炼金龙龙魂在最近的版本中被官方彻底移除 。 现如今 , 炼金龙已不复存在 , 但烈娜塔的技能却与炼金龙龙魂的增益类似 。 虽然是单体效果 , 但参与击杀能够完全复活已经是颠覆了曾经英雄联盟的技能机制 。
【设计师|设计师回应炼金男爵W技能争议:三种情况,最理想的会很罕见】
或许正因为这个技能有些颠覆 , 所以这个技能也引起了不少玩家们的争议 。 不过 , 对于这个技能 , 拳头设计师Squad5则进行了回应 。 Squad5表示 , “烈娜塔的友军因W技能效果复活的时候 , 从技术上来讲他们的生命值会在3秒内衰减至0 , 而敌方的伤害是会加速这个进程的 。 如果一名友军被敌人们集火的时候 , 那这个技能也不会让他活下来 。 ”之后 , Squad5也表示烈娜塔的W技能会分为三种情况:
第一种(大成功):友军击杀了一名敌人然后活了下来;
第二种(成功):友军做了一些事情而扭转了形势 , 但友军还是死掉了;
第三种(失败):友军什么都做不了 , 然后死了
而对于这三种情况 , Squad5表示大成功的情况一般来讲是非常罕见的 。
另外 , 对拥有烈娜塔W技能的英雄击杀的话 , Squad5表示 , “烈娜塔的W技能并不是真正复活友军 , 因为她不让单位死掉 。 所以敌方只有在真正击杀了友军的时候才能得到击杀奖励 。 ”也就是说 , 当一名英雄有着烈娜塔W技能时 , 只有他真正的倒下 , 对方才会获得击杀奖励 。 简单来讲 , 结算机制类似于复活甲 , 需要把烈娜塔W技能拉起的友军击杀掉之后才算彻底击杀 , 出击杀提示与击杀奖励 。

除了W技能相当厉害之外 , 烈娜塔的R技能则是一个可以真正扭转战局的存在 。 烈娜塔发射一枚化学剂 , 在引爆时对所有命中敌人施加狂暴效果 , 增加他们的攻速并攻击周围所有的物体 。 优先级为敌人的友军、非英雄单位、烈娜塔的友军、烈娜塔 。 简单来讲 , 这个技能如果命中敌人的话 , 敌人会在一段时间内获得狂暴效果 , 但是在这段时间内被技能命中的敌人会不分敌我进行普通攻击的 。 也就是说 , 烈娜塔的大招不仅可以控到5个敌方单位 , 同时也能够让这5个敌方单位“互相残杀” 。 这个技能不管是在团战、小龙团还是大龙团中 , 效果其实是非常恐怖的 。 特别是面对“菜刀队”这种 , 每个英雄的普通攻击都是非常高 。 在这样的情况下 , 很容易造成“击杀” 。

最后 , 从目前来看 , 烈娜塔这个英雄是真正意义上的团战型英雄 。 而官方也是将其定义为辅助英雄 。
各位小伙伴们 , 你们如何看待烈娜塔的W技能与R技能呢?

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