模拟人生|LOL“炼金男爵”被紧急削弱,被动伤害过高,W复活队友的CD变长

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各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
最近关于新英雄炼金男爵烈娜塔的讨论还是比较多的 , 这个英雄因为引入了两个新的技能机制 , 被玩家质疑强度过高 , 而在烈娜塔上线测试服后不久 , 设计师经过对路人对局的表现观察 , 果然选择紧急削弱了烈娜塔的英雄强度 。

因为烈娜塔还没有实装正式服 , 所以设计师是在抓紧一切机会让这个英雄尽可能不要太超模 , 不能太强也不能太弱 。

炼金男爵的W与R
炼金男爵烈娜塔其实是一个女性角色 , 在背景故事里面是一个出色的商人 , 但是传承了家族的炼金科技 , 以微光搭配炼金科技作为自己的武器来攻击敌人 , 过程中招募了很多打工人为他开发新的炼金科技 。
烈娜塔被质疑过强的点在于他的W和R两个技能的机制 。

简单来说W技能是可以提升一个友军或者自己的攻速和攻速 , 五秒内加成会提升至两倍水平 , 是一个很强大得BUFF技能 , 而如果在持续期间内得到W的BUFF的友军或者自己阵亡 , 可以复活进入类似炼金龙魂的僵尸状态 , 3秒内生命值衰减 。
如果在复活期间能造成击杀的话 , 复活成立 , 否则延迟去世 。
R技能则是一个极为特殊的控制 , 大范围波浪流动式的一个技能动画特效 , 与娜美R有相似之处但没有娜美R那么长 。

被命中的敌人获得攻速加成BUFF , 持续期间内优先攻击自己的队友 , 控制时长为1.25-2.25秒 。
烈娜塔被设计师削弱
不过虽然男爵的R也很强 , 但测试服中设计师是改动了烈娜塔的被动和W技能 , 烈娜塔的被动效果是攻击标记敌人6秒 , 对未标记的敌人造成百分比生命值的魔法伤害 , 友军攻击被标记敌人会造成额外的生命值百分比魔法伤害 。

测试服中友军攻击触发标记的额外百分比伤害从2-11%调整为1-5% , 直接砍半 , 证明这个技能的伤害有点离谱了 。
烈娜塔可以利用EQ的控制施加标记 , 给队友W的BUFF加成 , 打一波流能力很强 。
另一个被削弱的W技能削弱的是冷却时间 。 W因为机制很强因此冷却时间设定也很长 , 本来的冷却时间是26/24/22/20/18秒 , 但设计师依然觉得这个W太强 , 改成了28/26/24/22/20秒 。

总的来说本次削弱主要针对的是烈娜塔的对线能力 , 降低其被动造成的额外百分比伤害 , 同时加长BUFF技能的冷却时间 , 让烈娜塔的一波流能力变弱 , 这是设计师的一个整体改动方向 , 证明烈娜塔在之前测试服的对线表现是比较强的 。
烈娜塔配合特定的AD
烈娜塔这个英雄的技能组有一个比较显著的特点 , 就是三个基础技能的CD都很长 , 因此有容错率偏低的问题 , 使用烈娜塔打对线 , 最好能搭配一些对线强势且比较吃攻速BUFF的ADC英雄 , 看起来大多数ADC都比较吃攻速BUFF 。

这样情况下如果搭配的ADC有位移有高爆发 , 则更容易打出对线击杀 。
简单来说如果烈娜塔搭配小炮 , 小炮本身有Q的BUFF , 烈娜塔可以提前给小炮施加W , 然后小炮开QWE跳脸打一套 , 过程中烈娜塔给予E的减速和Q的硬控 , 或者给E的护盾加成 , 帮助小炮打出被动标记伤害 , 这一套的爆发应该是非常高的 。
还有类似德莱文这样的ADC效果应该也不错 。

总之英雄联盟确实需要一个新的辅助英雄了 , 一个新的辅助英雄诞生之后 , 玩家们最大的乐趣就是开发出不同的下路对线组合 , 寻找能够和烈娜塔高度契合有配合的ADC , 可以预见的是 , 烈娜塔上线之后一定会有超模的下路组合出现 , 大家可以期待一下 。

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