上单|英雄联盟:合体战术的本质,是操作达到极致的无奈之举!

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有这么一种虚无缥缈的境界 , 叫无懈可击;
但也有这么一种让人无可奈何的战术 , 叫合体 。
两者相较之下 , 前者永无尽头 , 大伙儿都是在不断地摸索自己的上限;而后者更为实际 , 以多胜少是自古以来的兵家真理 。
在传统观点里 , 靠自己的操作取胜是光明磊落的正道 , 一力降十会的英雄形象跃然纸上;而靠合体战术是投机取巧的手段 , 狐假虎威的小人才会抱团取暖 。
但事实真是如此吗?并不尽然 。
早在改动之前 , 拳头就有意识地让游戏整体节奏加快 , 变得更有对抗性 , 这是为了提升打野的重要性 , 不再让这个位置成为食草性的工具人二号 , 一号是常年不吃经济的辅助位 。
这样
然后带来的就是联动 , 以前的上单十分钟都还处于互相摸一下的暧昧期 , 现在的上单两分钟出头满脑子都是卖弄风情期待己方打野的光临 。
可以说 , 合体战术的出现 , 是父子蹲的强化版 , 也是“联动”版本的必经之路 。
以前的逼团 , 是大龙的拼死一搏;现在的逼团 , 是先锋的背水一战 , 是听牌龙的一念之差 , 是龙魂的一劳永逸 , 是远古龙的孤注一掷 , 是男爵的一决雌雄 , 想团战?手段太多了 , 你不打那就得老老实实地在身上割一刀 。
但是 , 游戏的反雪球机制 , 和滚雪球机制同样重要 。
滚雪球常见 , 是因为取得优势的一方必然需要得到更多正面的即时反馈 , 这是游戏的运行规律;但是劣势一方毫无反制手段 , 游戏过程没有起伏和未知 , 这也是游戏的败笔 。
【上单|英雄联盟:合体战术的本质,是操作达到极致的无奈之举!】
所以 , TP的改动、战略悬赏点机制等一系列元素 , 又是为了遏制联动所带来的破坏性 。
而且大伙儿肯定能想到一个例子——国服重装战士的天花板 , 在RANK分上一骑绝尘 , 也是靠着自己的操作而非合体战术上去的 , 这个怎么解释?
版本规律永远是靠着多数人的平均值采样的 , 况且腕豪王也有被抓到崩盘输掉的时候 , 大多数高分玩家只需要一直合体和联动就能模式化地拿下比赛 。
再举两个例子 , 真实流加里奥和上单惩戒风女 , 这都是在高分段能发挥出效果的打法 。
前者更多的是对兵线和游走的理解 , 后者靠的是对游戏整体和联动的把握 , 没有足够的意识和游戏思考根本打不出效果 , 只会害人害己 。
你说它创新么 , 足够创新 , 打破了传统分路的固有框架 , 强调了5V5的整体;
你说它畸形么 , 确实畸形 , 只用一直绑在一起形成模板 , 丧失了1V1的乐趣 。
但究其原因 , 是绝大部分玩家在操作上已经达到了自己的极致 , 随着时间和熟练度的增长 , 大伙儿在自己的段位上犯的失误越来越少 , 就只能通过合体的途径强行打开局面 。
除非某一天 , 有人能够真正开发出另一套分路体系和操作模板 , 让玩家们在新的起点上重新开始 。
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