原神|原神:开了一个传送点,缓了一下午,一连串的阴间图,真扛不住了

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【原神|原神:开了一个传送点,缓了一下午,一连串的阴间图,真扛不住了】原神新版本之后 , 开放了一个名为三界路飨祭的活动 。 可能不少玩家都不认识“飨”这个字 。 顾影我查了一下 , 这字同“享” , 五行属水 。 所以这个活动的名字完全可以用常见字 , 但是……可能这就是985策划的底蕴吧 。
一、有人吐槽大地图利用率低?策划开大了
不少人都吐槽 , 原神的地图虽然大 , 但是显得空旷 , 什么挑战、宝箱都是一次性的 , 拿完这些大地图就成了摆设 。 再加上只出了三个国家 , 这游戏本体就40g了 , 等到七国全出 , 怕不是80g往上 。 所以 , 也有玩家对这空旷的地图占了自己这么大的空间很有意见 。

对此 , 策划想了个办法 , 开启了三界路飨祭活动 。 而这个活动 , 这么说吧 , 其实就是把玩家原本在渊下宫的宝箱、挑战、地图探索的进度全给删了 。 然后加了点新内容 , 变成了:渊下宫plus模式/困难模式/hard模式 。 也可以理解为单机游戏中的二周目 。

等于说一张渊下宫 , 但需要玩家探索两次 。 如果这条路走通了 , 那么原神的产能 , 怕不是可以看作翻倍 , 甚至翻了两倍?你想啊 , 第一个版本一张地图;第二个版本把第一张地图修改下 , 做个plus版;第三个版本再做个困难版 。 这产能不就蹭蹭地涨了?

但这终究是个比较取巧的行为 。 渊下宫本来就很阴间了 , 这plus版更阴间 。 顾影我进去做了会任务 , 开了一个传送点 , 明显感到了一种“抗拒” , 躺了一下午 。 等于说策划开大了 , 我中招了 , 然后躺了一下午 。

而且 , 怎么说我也是从2.0一步步走来 , 一句台词一句台词看过来的老玩家了 。 一连串的阴间图下来 , 到渊下宫plus我是真扛不住了 。 同样感到不适的玩家 , 应该不止我一个吧?
二、从2.0开始 , 有几个阳间的图?
其实如果只是渊下宫plus这一张地图的话 , 也还不至于这样 , 但想想从2.0版本开始 , mhy设计的地图就一张比一张那啥 。 稻妻归雷神管 , 所以就必须雷电交加 , 色彩阴暗吗?无神冢/八酿岛好歹还能做任务改变天气 , 到了天云峠 , 就是一道道闪电连成一片 。

再说鹤观 , “阴间”就不是这张图的形容词了 。 做完任务 , 不是为了刷boss材料的话 , 根本不想去 。 至于渊下宫 , 跟着攻略跑了70% , 剩下的再也提不起精神 。 至于渊下宫跟plus版 , 那是真扛不住了 。
我就不明白了 , 有必要天天把环境弄成这样?就不能来几个阳光明媚的大晴天?而且2.6还有个层岩巨渊 , 看这名字就阳光不了 。

按这个发展:无神冢/八酿岛——天云峠——鹤观——渊下宫——渊下宫plus——层岩巨渊(疑似) 。 也就是说 , 在稻妻这个大版本开放后 , 玩家的绝大多数时间都在这七八个地图中与阴暗的环境作伴 。 难道mhy就从来没担心过 , 原神出现3D龙事件吗?

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