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文/Shaon
据报道 , EA 高管在内部“市政厅”会议上对员工发表讲话 , 将《战地 2042》的一些负面评价归于《光环无限》的免费多人游戏的意外推出 , 该游戏几乎同时在 Steam 上发布 。 会议指出 , EA 承认 《战地2042》 的挣扎有几个原因 , 但该公司可能将《战地 2042》的缺点归咎于《光环无限》的成功的想法很被否认并成为互联网嘲笑的主题 。
EA 通讯副总裁 John Reseburg 在发给 PC Gamer 的一份声明中说:“这些故事并没有准确地捕捉到讨论和背景 , 这是关于最近《战地》发布的深入而非常谦虚的内部对话 。 ” “这是关于我们正在采取的关键学习和行动 , 而不是指责外部因素 。 ”
但是 , 《光环无限》的评论是新的 。 Xfire 没有直接引用它 , 所以我们不知道具体说了什么 , 但用该网站的话说 , EA 首席运营官 Laura Miele 表示 , 游戏之间的比较对 EA 是不利的 , 因为“《光环无限》是非常精美的标题 , 而《战地 2042》则包含错误并且没有那么精美 。 ”
【光环无限|EA否认将《战地2042》的问题归咎于《光环无限》】
关于《战地2042》在发布时的技术状态 , Xfire 表示:“Miele 承认玩家对现场服务游戏的期望已经改变 , 与之前的 DICE 相比 , 保持公司标准并不是正确的选择游戏 。 ”
至于 EA 和 DICE 计划对此做些什么 , 他们之前曾宣布他们将推迟《战地 2042》的第一季 , 以专注于诸如 VOIP、错误修复和其他更改等新增内容 。 DICE 还将尝试一个新的“反馈循环” , 发布有关计划更改及其背后原因的信息 , 观察后续对话 , 然后更新其计划并分享原因 。 它将带来主题包括专业设计和未来地图的设计 , 这是《战地 2042》中备受批评的两个方面 。 其中一张新地图将与第一季一起出现 , 在延迟之后 , 现在计划在初夏进行.
今天的《战地》对粉丝来说可能还不够:早在 2000 年代初期 , 仅凭《战地 1942》演示就让粉丝们开心了几个月 , 而且是一款只包含威克岛地图的 janky-ass 游戏 。 现在你可以穿着很酷的翼装飞来飞去 , 每个人都说这很糟糕 。 嗯 , 时代变了 。
无论如何 , 我不确定这里的证据是否支持 EA 将 Halo 的困境归咎于这一观点 。 《光环无限》突然冒出来让《战地》看起来很糟糕 , 这可能让人有些沮丧 , 但根据 Xfire 的报告 , 这听起来像是对《战地 2042》应该推迟的软性肯定 。 《光环无限》本身被推迟了一年 , 据报道 Miele 称赞它并建议《战地风云》应该达到同样的标准 。
Electronic Arts
简介:美国艺电公司(Electronic Arts , NASDAQ: ERTS , 简称EA) , 是全球著名的互动娱乐软件公司 , 主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务 。 美国艺电创建于1982年 , 总部位于美国加利福尼亚州红木城 。 截至2009年 , 美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司 , 世界各地的雇员总数达7320人 。
“EAGames”是美国艺电最主要的品牌 。 该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏 。 除了传统盒装零售的单机游戏 , EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO) 。 该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau) 。
成立时间: 1982年
总部: 美国加利福尼亚州红木城(Redwood City)
代表作品:Army of Two series Battlefield series FIFA series The Simpsons series Star wars series
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