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哈喽 , 大家好 , 我是75 。 上一期我盘点了几款2016年年度神作游戏 , 这一期我们盘点2017年的 , 好了 , 话不多说 , 开始 。
2017年的神作游戏:《塞尔达传说:荒野之息》、《女神异闻录5》、《刺客信条:起源》 , 然后是提名游戏《生化危机7》、《超级马里奥:奥德赛》、《地平线:零之黎明》、《神界:原罪2》、《尼尔:机械纪元》 。
首先是《塞尔达传说:荒野之息》 , 游戏画面算不上好 , 但是看着很舒服 。 每个场景的色彩过渡很自然 , 玩起来就很放松 , 有些内容也是很丰富 。 游戏元素多样化 , 玩法和设计脑洞也很吸引人 , 自由度和操作性可以作为新时代开放世界游戏标杆 。
【塞尔达传说|游戏推荐:2016-2018的年度神作游戏,你玩过几款呢?(中)】然后就是《女神异闻录5》 , 游戏画面是那种偏动漫的画风 , 战斗也是很多人不习惯的回合制战斗 , 但是超级优秀的剧情和游戏体验 , 直接支撑起了整部游戏中 , 主角一行人的故事 , 使其贯穿整个游戏 。 当玩家真的代入进去之后 , 完全不会在意什么回合制 。 当玩家沉浸在游戏世界中 , 那时候才知道什么叫完美的游戏体验 。
最后就是《刺客信条:起源》 , 这部《刺客信条》作为革新作 , 相对于之前几部 , 有了很多的改变 , 他第一次将《刺客信条》这个IP进行了RPG化 。 我为什么要推荐这个在17年排不上什么名字的游戏呢?主要是因为这部游戏的RPG元素 , 其他的育碧游戏我是越玩越无聊 。 直到前几年育碧把很多游戏都RPG化了 , 比如《孤岛惊魂:新曙光》和这部《刺客信条:起源》 。 这两部游戏不像现在的奥德赛那样过分的RPG化 , 而是RPG元素和之前的游戏特点融合得刚刚好 。 如果想尝试一下RPG游戏大致的特点呢 , 可以尝试一下《刺客信条:起源》 。
好了 , 这期内容到这里就结束了 。 之前我也说了 , 提名游戏 , 是因为我玩的时间不多 , 所以只是提一嘴 , 欢迎大家来进行补充 。
我是75 , 下期再见 , 拜拜!
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