群英荟萃|《群英荟萃》游戏 拥有顶尖战斗力 可玩家爱不起来的李唐势力解析

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今天的文章准备给大家分析一波《群英荟萃》游戏中 , 虽然有着王者实力 , 但玩家玩起来并不是很痛快的李唐势力 。
李唐作为五个一星势力成员 , 在武将的数量和质量上都是游戏中绝对前列的 , 但也因为有四个不舒服 , 导致李唐玩起来并没有其他游戏中那种势如破竹无人可挡的感觉 。 而李唐的四个不舒服则分别是:
1、地缘位置不舒服;
2、城池地形不舒服;
3、城池特色不舒服;
4、君主更替不舒服 。
接下来就给大家详细说说李唐在《群英荟萃》游戏中具体的情况 。
基本介绍
唐朝作为当时世界上最强盛的国家 , 不仅在华夏历史背景的 MOD 游戏中一直是第一档的存在 , 就是世界史背景的 MOD 游戏也是绝对的第一梯队势力 。
不过《群英荟萃》游戏作者一直在给游戏打造的一个理念 , 同时也是玩家朋友们吐槽最多的地方 , 就是游戏中的各种“别扭” , 在武将实力绝对强悍的李唐面前将这个设定展现的淋漓尽致 。
首先我们要说的就是李唐地缘位置 。 李唐的主城在地图北部中间位置的太原城 , 周边紧邻的势力包括北魏 , 慕容燕、三晋、周朝、后周和北周等共计 6 个势力 。 这里面比较夸张的是主城在朔方的北周势力 , 这个势力在大地图上并没有直接与太原接临的路线 , 但他们宁愿付出踏入后周与他开战的代价 , 也要来给玩家的太原城添一把油 , 让玩家本就火热的防御战更是上头 。
唐和元、明、清以及西汉作为游戏中同为一星实力的势力 , 在地缘位置上 , 分别处于东北 , 西北和西南的清、元和西汉是有着绝对地缘优势的 , 也只有处在东南区域的明和唐有着几分相似的地方 。 但是朱明周边的对手都是谁?几乎一个能打的都没有 , 即使有也会直接被朱明给招募过来 。 反观李唐周边的对手 , 北魏的拓跋珪和拓跋焘 , 慕容燕的慕容恪和慕容垂 , 三晋的李牧、廉颇、魏无忌和先轸等 , 都是非常能打的 , 再加上周公旦、李存勖和宇文泰等率领的各家大部队 , 会给李唐带来巨大的压力 。
原本这样的包围网对峙上初始就有 9 名统率 90+ 的李唐来说 , 并不是什么太过困难的事情 , 但依然会让玩家感觉到有一些吃力 , 还是在于太原周边地形的设计 。
从太原城的近景可以看出来 , 防守线路只有三条 , 而且其中有两条都是只能让一支部队通过的狭小路口地形 , 可以说是想要防守起来是非常简单的 。 但这只是太原城一个骗人的虚假景象!
距离太原城较远的位置 , 有两片经济区 , 一片是在主径路上的折磨人经济区 , 另外一片则是完全孤岛性质的经济区 , 早期尽管我们可以依靠太原城右侧的小路口 , 将敌军大部队限制到城池外侧 , 进而不会影响我们的城池收益 , 但是 AI 也不会和玩家在这条路口一直耗下去 , 其他部队就会纷纷奔向我们的经济区 , 对于我们的经济和人口进行压制和打击 , 让我们的收益不断恶化 , 并逐渐走向崩盘 。
所以想要在早期有一个较好的发展 , 那么要在防守端做的事情可真是不少 。 建立防御工事 , 分兵抵御和保护经济区成为了三个并没有太好互相联动的事情 。 所以也是说李唐的城池地形让人不舒服 。
这里我们再来说说李唐势力不让人舒服的第三点城池特色 。 从李唐初始的科技中我们可以看到 , 他的特色是骑兵系科技 , 直接给到了满级 , 在这个大的基调下还有练兵系、发明系和内政系的三个三级科技被研发出来 , 同时枪兵系、弩兵系和火攻系也都有二级科技被研发 。 使得李唐的科技很有层次感 , 强度也非常高 。
话说回太原城的特色 。 太原城的特色恰好与李唐科技是完美契合的马匹 , 如此一来李唐的骑兵部队就会有着非常高的战斗力 。
但是游戏中繁殖马匹是有多困难 , 玩过游戏的朋友们都知道 。 在不是马匹特色的城池中即使有繁殖特技的加持也才能用 1000 金换来 1700 左右的马匹 , 而有马匹特色的城池在没有繁殖特技下则 500 金能够换来 3400 左右的马匹 。 所以想要畅快的使用几支骑兵部队 , 在战场上如风卷残云一般的席卷敌军大部队 , 那么前提条件必须是有马匹特色的城池还得配置上拥有繁殖特技的武将 。 而这对于李唐来说则有些小奢侈 , 李唐势力中有能吏 , 却没有繁殖 , 这就非常难受了 。 如果只是这样的话 , 我们还是能够接受的 , 毕竟全力发展马匹数量就可以了 。
但是回头想想太原城周边的地形 , 如果没有弩兵和兵器这样的远程部队在路口后方提供伤害 , 用枪兵和戟兵来阻碍敌军的前进线路 , 只用骑兵部队的话 , 那么不论是从性价比还是马匹的消耗等方面来说都是不划算的 。 所以马匹特色的城池不能够大量的提供马匹 , 而其他兵种又因为地形和性价比因素不能放弃他们的兵装生产 , 真的是让人难上加难 。
武将介绍跳出李唐初始城池和地形上的一些让人不舒服的地方之外 , 在武将数量和质量上还是具有绝对优势的 。 初始出仕武将 48 名 , 是全游戏中最多的 , 而且在野武将数量也不少 , 使得他的全武将数量也是游戏中最多的 , 可以达到 60+ 。 不过部分武将会遭到隋的高熲利用伯乐“偷走” , 所以还是要多注意 。
李唐的领衔主力必然是李世民和李靖二人了 , 不过想要让二者尽快的解锁全部特技达到自己的巅峰状态 , 那么势力中的武曌就成为了关键 。 她拥有功业 , 可以快速的提升武将功绩 , 解锁一阶和二阶特技 。 不断的让她加入不同的部队中 , 可以让主力战将都第一时间达到战场的巅峰状态 。
而且作为一名女性武将 , 武曌还有专属女性武将的特技内助 , 我们可以利用这个特技以及建立起来的夫妻关系 , 一方面补足能力值 , 另外一方面去锁死武将的忠诚度 。
【群英荟萃|《群英荟萃》游戏 拥有顶尖战斗力 可玩家爱不起来的李唐势力解析】
李靖作为我们经常提到的一名武将 , 在这里就不做过多的解读了 , 一个非常稳定的骑兵伤害点 , 配置上拥有特技骑将的副将 , 不仅伤害稳定 , 而且伤害也非常高 , 李唐势力中最为好用的武将 。
李世民是我们这里要重点解读的 。 因为游戏中很多东西会影响着他在战场上的一些定位 。
李世民初始在李唐中的定位是一名普通武将 , 但是随着他的功绩累积到 1W , 然后和君主李渊 , 以及尉迟恭二人同在城中 , 会触发剧情事件“玄武门之变” 。 这里我们要说的就是最开始的君主更替不舒服 。
因为李渊本身的能力值较低 , 所以我们基本上都会让他停留在城中 , 这样的好处就会是会有不断的麾下武将进行推荐武将事件 , 让我们有很大几率获得其他势力的武将加入 。 但是当君主更替之后 , 李世民作为君主 , 好处是可以略微提升每回合的行动力 , 但因为他要常常四处征战 , 使得武将没办法触发推荐武将的事件 , 这将在一定程度上影响武将的加入 。
从李世民的兵种适性和特技上来说 , 他选择弩兵或者骑兵 , 都是可以完美发挥兵种威力的 。 所以我一般都是会在早期让李世民使用弩兵部队 , 增加部队整个势力的伤害;而等到李世民继位成为君主之后 , 我会将他调整成骑兵将领 , 这样一来 , 借助骑兵部队的二战法破阵 , 让他与李靖和苏烈互相之间不断的配合攻击 , 以达到骑兵部队吸兵补充整体兵力和马匹的效果 。
李世民的定位是所有武将中比较自由的 , 弩兵和骑兵可以根据情况互相转换使用 。 基础特技神君虽然表面上没有直接增加攻击伤害的能力 , 但是当大兵团作战的时候 , 呼叫支援攻击的威力就会被充分体现出来 , 身边各种友军提供的攻击伤害 , 造成的伤害总量是非常可观的 。
除了两名绝对的主力武将李靖和李世民之外 , 李光弼是我认为势力中的三号领军人物了 。 他拥有游戏中伤害最为稳定发动的兵器兵种神适性 , 这首先就保证了他在造成伤害方面的能力已经处于一个较高数值 , 随后解锁的精械 , 可以对于兵器战法进行强化 , 尤其是投石车的神技战法 , 对于一圈的敌军在造成伤害同时还会附带起火伤害 。 AOE 和 伤害量直接拉满 。
而且李光弼还可以与李绩进行时而互补 , 时而拆分的搭配 。 李绩同样拥有兵器神适性 , 基础特技也是兵器专用的射程 。 所以二者之间的搭配会让兵器部队不仅具有爆炸的伤害能力 , 还有超远的射程 , 让自己在远处安心的输出 。
李光弼的治军是一个非常好用的特技 , 因为他不仅在战场上有着不惧任何物理状态的战法 , 关键是他所在的城池还可以不用太过管理部队的士气 , 治军会提供每回合 5 点的士气值增加 , 减少了行动力的消耗 。
李绩没什么好说的 , 中规中矩的一名高能力值武将 , 尽快解锁一阶特技富豪 , 提升城池金钱收益 , 还是比较重要的一件事 , 尤其是当攻下新城之后的运营 , 急需李绩的进驻以加强城池收益 , 提供更多的资金进行恢复生产 。
从能力值上看可以成为李唐势力中三号人物的苏烈 , 现在被我定义成为了一支特种部队 , 他的任务就是配置上掠夺和反计两个特技的武将 , 去战场上抓俘虏 。
反计在这个版本中非常的强 , 不仅能够防御计略攻击 , 还能够让俘虏降低逃跑概率 。 这样我们再建造上符节台 , 可以最大程度让俘虏武将跑不了 , 还能够被我们降低到足够低得忠诚度从而顺利被招降 。 虽然说有点浪费骑神特技的威力 , 但是为了更好的明天 , 苏烈在早期必须做出一些牺牲 , 成为玩家手中的奇兵 。
李唐势力战场上的软控“军师”位置易主了 。 因为现在战场上起到软控作用的既不是鬼谋李泌 , 也不是百出和秘计的房乔 , 更不是策士杜如晦 。 而是文武双全的裴行俭 。
裴行俭不仅统率数值有 90+ , 智力也有 90 , 再加上基础特技是稳定发动扰乱计略的机智 , 对比上李唐其他几位极不稳定的计略特技 , 使得裴行俭直接被提升到了战场军师的位置 , 所有软控都必须由他来发动 。 而李泌和房乔等人 , 只能成为他的副手作战 。
而且一旦有更为好用的战场军师类武将加入 , 裴行俭还可以随时搭配枪兵特技武将 , 让他在战场上的定位发生转变 , 主打物理输出伤害 。
在说了这么多主将人选之后 , 在这里一定要重点关注一下秦琼这名副将 。 关注秦琼并不是因为他有超高的武力值 , 而是他拥有的几个特技非常好用 。
基础特技一骑就是增加枪戟部队的单挑能力 , 并增加单挑率 5% , 和骑兵的单挑率保持一致 。 如此一来只要进入单挑模式就可以最大程度的发挥秦琼超高武力值优势;恫吓同样是一个对于武力值要求较高的特技 , 因为会根据武将的武力值来决定是否可以给周边敌军施加眩晕的概率 。
除了特技栏的两个特技之外 , 秦琼初始就附带了两个宝物 , 分别是忽雷驳和熟铜简 , 他们分别为秦琼增加了铁壁和骑将这一防一攻两个特技 , 又进一步加强了秦琼在战场上的作用 。 所以根据秦琼的的能力和特技将他合理的安排到部队中 , 将会让部队的战斗力有着质的提升 。
李唐势力的内政除了我们最为需要的繁殖特技没有之外 , 整体设定还是不错的 , 名声、能吏、仁政等等比较好用的特技都有 。 所以我们攻略的目标就非常明确了 。
破局思路早期平原城本身的防守难度并不高 , 问题还是我们之前说到的 , 如何保证距离城池较远的两个建筑区遭到最少的毁坏是关键 。 不过根据情况似乎有些是做不到的 。
太远左侧的两条道路 , 从这个图中就可以看出 , 主要对付的居然是后唐 , 因为平阳城可以从两个方向攻击过来 , 朔方则因为距离较远导致他会在第二时间才到位 , 恰好与后唐形成一浪接一浪的攻击接力 。
而这一侧的两条攻击道路因为相对比较好防守 , 所以会让枪兵、戟兵和弩兵部队重点在这一侧布防 , 将他们卡在城池外侧 , 不去影响我们的收益 。
太原城右侧虽然有一个闸口的位置 , 可以让我们将敌军都卡在城池外侧 , 但是这里却四通八达 , 总共有多达 5 条道路 , 连接着四个势力 , 可以对太原城发动攻势 。 所以这一侧的防御工事位置不仅好找 , 更容易遭到多方面的敌军围攻毁坏 。 那就更不用说 , 早期我们根本无法掌控的两片经济区了 , 尤其是城池上方的那三块建筑空地 , 更是容易被频频打爆 。
所以这一侧只能使用李靖和苏烈等人组成的骑兵部队军团 , 结合自身骑兵科技优势 , 进行游击战 , 并在右侧闸口至少派出一支拥有铁壁特技的部队将这里卡住 。
随着游戏时间的推进 , 不仅我们这里的战事不断 , 同时攻击我们的这些势力也都会不同程度的遭到他们外侧 AI 的攻势 , 所以我们这里会有一个较大的防御战缓解 。 给了我们冲出重围的机会 。 但是我建议李唐还是要深挖沟 , 广积粮 , 因为此时我们经过最开始的防御战之后 , 资源收益也是相当的匮乏了 , 如果再攻下一个没有太多经济收入的城池 , 那么我们的运营压力是陡然上升 , 在新一轮的 AI 攻势下 , 新的城池不仅不容易自保 , 主城太原更容易遭到更大的损失 , 所以还是要进行人才的招揽和资源的积累为主 。
北魏的武将奚斤因为拥有特技繁殖 , 成为了我们最为关注和招揽的武将 。 建造计略府 , 主要针对北魏进行流言 , 或者通过苏烈的捕缚特技 , 结合符节台 , 能够将这名武将招揽过来 , 是影响破局速度快慢的关键 。
有了这名武将 , 接下里的防守战因为可以派出大量的骑兵部队 , 将让整个防守战变得更为轻松简单 , 积累了一定的钱粮之后就可以展开攻势;而没有这名武将的协助 , 接下来的防御战对于我军的消耗还是挺大的 , 所以需要更多的游戏时间去积累资源 。
在攻取城池上 , 后唐的平阳城自然是我们的首选 , 而且两个城池之间的位置还可以很好的互为后方 , 能够一同对于西北和东南方向的攻击进行联合防守 。 之后的城池建议是北魏的平城 , 在之后则是三晋的邺城 , 对于东北方向形成一个包围网 , 这样最大的好处就是 , 此后向东北方向消灭一个势力 , 那么这些武将大体就只能在李唐和东北另外的城池中进行流亡了 , 也让我们最大程度的获取武将 , 增加整体战斗力 。
在完成对于地图东北地区的统一战同时 , 估计玩家们早就与元、北宋和明接上火了 , 该如何抉择就看玩家们的选择了 。
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