游戏|《纽约时报》评《原神》:用日式游戏方式打败日本
纽约时报近日发表了一篇《原神》相关文章《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》 , 在文章中 , 纽约时报认为《原神》是日本电子游戏行业面临挑战的一个信号 。
也代表着在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中 , 力量平衡在发生转变 , 而长期以来 , 该产业一直由日本和美国主导 。
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文中还提到 , 尽管《原神》有一些中国元素 , 但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版 , 这也提醒人们尽管中国电子游戏行业可能已经掌握了技术 , 但它仍面临着重大的创意缺陷 。《原神》对日本主题的依赖也证明了日本的软实力 。
在文章最后 , 纽约时报提到今年米哈游让《原神》的一些女性角色着装不在那么暴露 , 这一决定得到了一些粉丝的赞赏 , 而米哈游以高管日程繁忙为由拒绝了多次媒体采访请求 。
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