战双帕弥什|影之诗:土片文豪法的构筑可能性
【战双帕弥什|影之诗:土片文豪法的构筑可能性】
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作者:NGA-もりやすわこ
卡组示例
对一些质疑的回答
1.下这么多怪 , 文豪buff会歪 。
确实会歪 , 但是buff的精准不是这个卡组的致胜条件 。 当然精准会更好 , 不准也不影响我9费爆头 。 我们再看看buff的怪有哪些 , 牙签 , 黏土 , 魔女 , 管弦 , 巨像 , 废墟 , 冠狮子 , 酸蚀 , 第二张文豪 。 其中最坏情况的是buff到文豪 , 酸蚀 , 黏土 , 废墟 。 废墟黏土都是低费可以直接下去 。 所以只有文豪和酸蚀这两个 。 如果buff到巨像和狮子 , 对我们造大场面也是有帮助的 。 所以buff的精准在这个卡组没那么重要 。
2.这个卡组有什么弱点
弱点就是思考量比其他卡组高一个等级 。 这是两个系统融合的卡组 , 土片给了文豪前中期能力 , 文豪给了土片最强大的后期终结能力 。 也就是说 , 使用者要熟悉两个系统 , 不然就会前中期打不过纯土法 , 拼后期被纯过牌截胡 。
3.你的段位多少啊
还在AA2 。 所以这些文字都是一个AA2段位的人写的 , 战绩也是 。 这篇小作文没有办法说服你也很合理 , 我只是想提供一个构筑的可能性 , 这个卡组我自己也会继续优化 。 如果“玩xxx更强”以外的建议还望不吝赐教
部分战绩
17/23 , 输的2龙2皇2鬼 。 其中三者在23场中的胜率均在50%以上
每张卡投入的思考
影之诗卡组对于哪些下3哪些下2我是根据这个逻辑来的:首先这个卡组除非极有必要 , 不会在爆牌的时候硬过牌 。 所以下几张很大一部分原因是真的要用到这么多 , 而不是怕爆牌而多下几张 。
3张:这张卡真的需要用到3张以上 , 希望前期就能上手 , 是卡组支点或价值的存在
2张:这张卡有一定卡手风险 , 虽然希望保证上手率 , 但不希望复数上手 。 一般只在特定情况发挥作用 。
1张:测试用卡位 , 只在特定的中后期情况发挥作用
下面分析各张卡的作用:
3张的
土牙签:功能包括但不限于 , 提供土片 , 内战破反制魔法 , 7蓄积超高伤害转换的斩杀 。 除了不能过牌 , 可以说完美的一张卡 。
碎石魔弹:1费打2 , 3蓄积打5 , 提供土片 , 抗快攻神器 。
乐园到访:2费检索2 , 带动文豪系统的一张卡 , 2费抽2效率也够高 。
强欲魔女:222吸血 , 进场给土 , 进化贴脸每回合+1土 。 3个都是无敌的正面效果 , 尤其是吸血还给了一口进化回合关键的奶 , 很多时候到了进化回合 , 最优动作不是进化文豪 , 而是进化魔女 。 因为对面看见你2费发动到访 , 4费的时候就不会让你下来文豪了 。
一世的探究:2费抽2 , 进化回合前的高效过牌 。 后期2费抽4给爆能文豪的伤害转换也很可观 。
管弦魔女:做完任务后疾驰吸血 。 蹭血抬血线能力都是一流 , 就算没有buff过 , 333也能救急 。
魔力填充:最无敌的一张卡没有之一 。 3费给3土 , 抽1 , 或者吃3土 , 全体扫6 。 给3土意味着一卡满足巨像减费和魔弹打5的条件 , 抽1意味着不亏卡 , 3费扫6意味着5费回合可以解当前环境所有场面 , 包括火枪士兵长 。 我希望这卡能下6张
废墟术士:1费大锅 , 土法必备 。 为什么不带434只带这个 , 因为434容易卡本体 。
掠食巨像:土法的价值所在 。 3费开填充 , 5费可以降到3费 , 配合魔女下场可以解大部分场面 。 而且巨像能够减到0费 , 意味着对面在9费回合不可能通过铺场的方式挡住文豪爆头 , 同时在内战也可以0费拍下去挡文豪爆头 。 也可以提前一两个回合拍 , 因为如果对面不能斩杀 , 就必须解掉你的巨像 , 内战解掉7血的巨像还是会让一些操作变形的 。
2张的:
黏土术士:222墙 , 给一张土 。 中规中矩 , 第三张拍不下去 , 后期也是一堵低费墙 。 2张足够
酸蚀魔像:超高的伤害转换效率 , 但是是吃土大户 , 在你需要留管弦当奶的时候 , 魔像可以充当压血线的作用 。 但也不希望复数上手 , 所以下2张
折射魔力:3费次佳动作(最佳动作是魔力填充) , 因为绑定3费 , 所以3张后期复数上手会比较难受 。
文豪:虽然是key卡 , 但是文豪有到访的检索 , 基本都能吃上豆 。 其次 , 文豪最不可或缺的时间点是9费回合 , 9费回合在有检索的情况下都没有摸到 , 那只能说不配赢
狮子:1费吃土打3抽1 , 抗快攻神器 。 本体3土大场面 。 6费回合巨像狮子返场是土法最强的场面动作 , 但激奏需要吃土 , 还是有一定卡手风险 , 所以带2
做梦:如果文豪系统不来 , 那么这个卡组是真的会打空手牌的 。 单靠土片系统 , 4-5费进化魔女和跳巨像 , 6费靠狮子 , 是可以撑到做梦一卡返场的 。 但也是特定时间点才能发挥作用的卡 , 所以下2
1张的:
恩宠:一般就是3抽2 , 后手为了触发特效故意留的话容易爆牌 。 但是特效真的很超模 。
卡组运作
这套卡组的定位是9费限速器 , 整个卡组都是围绕9费必胜这个点来运作的 。 所以面对速度更快的OTK会稍劣 , 但是打控制卡组是稳吃 。 其他卡组看牌序 , 比如皇5费火枪士兵长你掏一个填充 , 鱼丸创世你也掏一个填充 , 屁股龙你掏几个巨像 。
在对面看来你就是一个掏仔 。 也因为要见招拆招 , 所以这个卡组没有固定套路 , 唯一目标就是活到9费 , 然后文豪爆头 。 为了这个目标 , 4-5攻的管弦直接冲用来压血线抬血线都是很正常的操作 。 如果需要提前结束 , 则要依靠土法6费combo或者酸蚀牙签7蓄积 。 玩下来操作感应该是很舒服的 。
不论打谁和先后都留魔力填充、乐园到访、一世探究 。 先手可以留3费抽2 。 后手可以选择留魔弹、巨像、222吸血 , 但如果没有2费抽2一定要换 。
vs鬼:按永火鬼处理 。 留魔弹 , 有魔弹的情况下狮子也留 。 进化回合前尽量不下怪 , 卡对面655 。 1攻怪当看不见 , 到进化回合你进化魔女对面就失去玩影之诗的权利了 。 后续豆可以直接给魔女当奶4 , 没有文豪buff也不影响 。
vs皇:前期如果有222会舒服很多 , 5费火枪那波处理好了基本就拿下了 , 处理方法有填充 , 巨像+魔女 , 魔弹狮子激奏文豪buff等
vs龙:主要看土片系统的表现如何 。 巨像可以拆屁股 , 不过更多是看对面胡的程度 。 对面没有过牌 , 跳费双罗文小黑 , 这边可能任务没做完就死了
vs法:按传统过牌法处理 。 因为我方致胜回合在9费 , 对面在7-8费伤害就凑够了 , 所以这边需要从进化回合开始就极限施压 。 6费如果能完成巨像狮子combo对面很可能就过不去 , 过去也大概率要用疾驰解场 。 为了施压 , 卖管弦也是可以接受的 。 把对面手牌伤害打干 , 这边就赢了 。 如果对面是先手先到9费 , 这边也可以堆人墙挡文豪 。 只要脸+场上血量>38 , 因为有管弦吸血 , 一般只需凑血量>18就行 , 废墟7费16血 , 巨像0费7血 , 狮子6费15血 , 还没算文豪的buff , >18小菜一碟 。
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