烟火|《烟火》开发者新作《三伏》试玩前瞻:跨越时空,千里追凶
作者:染蓝
前言
你是否还记得《烟火》中陈老师最后的话:“我的尸体 , 不会腐烂在泥土里 。 我会像鸟儿一样 , 死在天空中 。 ” 这句话成为游戏中最经典最令人难以忘怀的话 , 游戏的主题也得以升华 。 现在 , 烟火制作组月光蟑螂放出了新作《三伏》的demo试玩 , 游戏流程大概50分钟 , 接下来就说说我的整体感受吧 。
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美术风格
本作的美术风格还是和《烟火》一样 , 路边的小广告 , 复古的广告宣传 , 民居建筑都很贴近现实生活很有代入感 。 本作的画面整体感觉更清晰明亮一些 , 对人物细节的刻画也更精细了 , 可能是制作者有钱了吧哈哈 。
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双主角 , 新视角
本作有两个主角 , 一男一女 , 女主角叫邱芜 , 警察调查组组员 。 男主角叫林清源前调查组组员 , 因明镜台事件退出调查组 , 现在是一名道士 。 游戏中要通过两位主角各自的视角来推进剧情 , 发现真相 。 有意思的是 , 游戏中其实还存在一种第三视角 , 就是玩家的视角 , 在游戏中我们经常会有一些窗户外往里望或是储藏柜里往里往外望的视角 , 像是藏匿于整个游戏里的另一目击者 , 这种特殊而又神秘的感觉真的很有新意 。
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事件开端概要
故事发生在2000年的一天 , 一位传说有神力的三眼神童坠楼了 。 一盘古怪的CD里写了三个人的名字和三个日期 , 由于事情似乎有些蹊跷原来属于调查组的林清源受到老朋友的委托 , 希望他和邱芜一起协助调查此案 , 两人相约在一个已经倒闭了的影像楼里见面 。
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令人震惊的一幕发生了 , 两人竟到了两个年代完全不同的同一影像楼里 , 邱芜在1995年 , 林清源在2000年 。 游戏中称这种事情为幻象 , 随着两人在两个年代合作调查后发现 , 三眼神童只是一个骗局 , 她没有神力 , 只是一个唬人的把戏 , 两人继续深入调查 , 却在一面墙后发现了尸体 , demo到这戛然而止 。 后续剧情我们就得等游戏正式发售后才能知道了 , 这个demo也留下了几个悬念 , 三眼神童为何坠楼?处在三伏天的这三个日期究竟会发生什么?这种幻象为何会发生?这面墙后的尸体究竟是谁?明镜台事件究竟是什么?
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关于幻象
在现实生活中还真有类似的现象发生 , 只不过不是穿越回古代 , 而是古代的声音传回到现代 , 云南有一处叫惊马槽的山谷 , 这里曾是诸葛亮率领的蜀军与孟获交战的战场 。 每逢下雨闪电的时候就会出现古代战场的声音 , 兵器的摩擦声啊 , 马和人的嘶吼声啊 。 也有相关专家给出解释 , 是由于电磁现象再加上地形岩石等因素 , 惊马槽成为了一个天然的录音机 , 能将古代的声音在现代重现 。 而后惊马槽修了一条公路 , 岩石被破坏了 , 怪声也就随之消失了 , 似乎更能肯定岩石录音机这种说法了 。 还有92年故宫清朝宫女事件 , 据说有人在雷雨天气在宫墙上见到了宫女的身影 , 但这件事并没有实质性的证据 , 之前所谓流传出的照片也消失不见了 。
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总结
就Demo来看《三伏》应该与《烟火》一样优秀 , 在继承了前作的优点之上又做出了一些革新 。 希望游戏在发售之时能给出它抛出的问题的答案 , 希望它能够再创巅峰吧 。
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作者:染蓝
【烟火|《烟火》开发者新作《三伏》试玩前瞻:跨越时空,千里追凶】源自:游戏机迷
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