预告片|原神:究竟要不要抽温迪?风神堪称终极“二极管”,不成神便堕魔

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原以为关于“是否抽取温迪”的问题已经有了定论 , 结果最近好像风神的呼声又突然增加 。 有爆料称“温迪将在须弥版本大获增强” , 但如果单就是“聚怪或扩散机制”与草系有不错互动 , 那风系角色不应该都有所提升吗?

温迪现在的深渊强度想必各位有目共睹 , 当然由于这一期是复刻的售后服务 , 所以并不纳入参考 。 虽说《原神》确实不仅马斯克礁一种玩法 , 但谁不希望自己抽取或者喜爱的角色更加强力呢?
之前做过一期关于温迪培养相关的攻略 , 但是截至今天 , 馒头已在大世界使用风神两周有余 , 又有不少新的体验感觉 。

除了钟离确实值得绝大部分玩家入手外 , 之前馒头很少强烈推荐玩家抽取某个人物 , 因为其他角色或多或少都要参考自己的现有角色池 。 而对于温迪有兴趣的玩家 , 如果在原石并不充裕的情况下 , 可以优先权衡厨力与强度的取舍 。
温迪大世界体验 依旧不俗自从万叶好感度满了之后 , 馒头的大世界体系便将其替换为其他需要“结婚证”的角色 , 而最近因为温迪的加入 , 重新拿出“尘封”的永冻流体系 , 阵容主要角色为“甘雨、温迪及心海” 。

就蒙德与璃月而言 , 温迪的大世界体验依旧拔群 , 基本可以实现一个元素爆发清理一个营地 , 而且由于元素战技的稳定掉球与天赋提供的全队15点能量恢复 , 使大招的无缝衔接 。
当面对稻妻无法被风眼控制的时 , 永冻流依旧能够完美应对 。 通过将风眼染成水元素 , 并配合甘雨大招便能快速完成局面收割 , 由于大世界更稳定的掉球环境与温迪恢复能量的天赋 , 使甘雨的大招也能实现无缝释放 。

而且温迪的风眼与万叶的元素战技类似 , 均能将原魔的掉落物进行吸附 , 极大程度节约遍地拾取的时间 。 同时原地升空与上升气流的机制 , 使温迪可以快速翻越地形 , 在绝大部分地图都有奇效 。

较之聚怪的效果 , 馒头觉得元素战技在大世界的意义反而更亮眼 。 毕竟随着《原神》已经进入较为稳定的时期 , 绝大部分玩家都拥有一定练度 , 所以大世界的“割草”并非难题 。 所以“拥有便捷的机制”才算是角色大世界体验的王牌所在 。
基于温迪现状 究竟值不值得花费原石?无论是快速翻越地形、快速移动 , 还是各式采集类的天赋 , 均能赋予角色极佳的大世界体验 。 但如果仅是为了大世界而抽取温迪 , 确实不太划算!对于探索度非常高的玩家 , 目前大世界玩法无非是日常任务及材料采集 , 而新地图的上线往往需要隔上数月 , 所以用常规阵容均能胜任 。

而且温迪属于非常极端的角色 , 如果面对可以聚怪环境则会非常强势 , 但如果是不能控制的原魔 , 其带来的全队增益甚至不如满命的砂糖 。 毕竟砂糖可以提供可观的全队元素精通及20%的全元素伤害加成 , 就更不用提万叶了 。
聚怪强势而增伤乏力 , 算是温迪机制的“特色” 。 毕竟其元素爆发风眼的吸附力 , 在早期版本足以“海纳百川” , 而如今一旦面对首领级别的原魔 , 则收益几乎归零 。

如果已经有了抽取万叶的打算 , 则可以选择放弃温迪 。 毕竟万叶的瞬间聚怪效果也非常有效 , 而且即使在无法聚怪的环境 , 万叶一手高强度的增伤与扩散元素产球机制 , 也能保证其当下深渊的地位 。
【预告片|原神:究竟要不要抽温迪?风神堪称终极“二极管”,不成神便堕魔】虽说老骥伏枥志在千里 , 但接下来曝光的深渊环境确实不再适合温迪 , 上半为冰系原魔居多 , 下半则是不可被控制的首领级 , 或许风神苦等的高光时候 , 又将黯淡一段时间 。

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