莫甘娜|玩《英雄联盟》,明白一个英雄的强弱时间点,是很基础的

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玩《英雄联盟》 , 明白一个英雄的强弱时间点是很基础的 , 我一个朋友从s3开始玩 , 随便一个英雄都能说出他的强势期和不同的针对性出装以及连招 , 尤其是打上单和中单的时候 , 他能具体说出任意一个英雄该怎样对线对面的英雄 , 知道什么时候该和平发育 , 什么时候可以单杀对面 , 什么时候对面的关键技能好了或者是交掉了 , 还能揣度对面这个时候在干嘛 。

可以说是用脑子打游戏的典范了 。 英雄克制关系是建立在对两个英雄的理解上面的 。 只是知道两个英雄的技能是远远不够的 。 你知道的是 , 猴子大招有击飞 , 莫甘娜E可以防击飞 , 莫甘娜R对近身英雄来说是稳定控制 。 我知道的是 , 猴子大招有每秒20/110/200+1.1全额物理攻击加成的伤害 , 持续4秒 。

E可以近身且重置普攻 , 施法范围比常规ADC的普攻要长一点 , 自然也比莫甘娜的平A长 。 W可以制造分身、隐身且有一个身位的位移(被假身挤的 。 )Q还破防 。 所以猴子凭什么不能打赢装备比自己好两件的莫甘娜?猴子哪怕只有一件幕刃或者岚切 , 只要近到莫甘娜的身 , 就是足够打死莫甘娜了 。

我之前见过游戏理解最强的是S6时期的一个妖姬 , 那段时间妖姬好像特别弱 , 我中路三炮 , 因为我技能预判很强 , 所以杀了他三四次 , 到11级的时候基本上我两拨WQ他就必死了 , 基本线上杀传 。 但是最后我还是输了 , 对面妖姬carry , 就是那种 , 一个人牵制蹲人慢慢就起来了 , 到最后我都输的莫名其妙 。 我认为的英雄理解是“知道用什么的策略操作自己的英雄才能使我方胜率尽可能大 , 且稳定” 。

其次 , 我不清楚是我没表达完整还是你没仔细看 , 我所举的例子是拿卡牌岩雀这种支援型英雄 , 和一个后期法核火男/蛇女在线上一直打 , 是对这个英雄的理解不到位 。 而不是你所认为的不打架 , 和平发育 。 然后 , 我提到的卡牌 , 岩雀都有很明显的特征:推线快 , 支援速度快 , 带有直接控制技能 , 但是一波爆发能力不足 , 而对面是火男蛇女这种全技能是控制或者输出的英雄 。 如果你能线上压着对面打 , 只能说是双方技术水平不在一条线上 , 和英雄本身的关系不大 。 而且也没有什么参考意义 。

先手辅助不会开 , 保护辅助不懂保 , 仗着自己手长消耗 。 我就不明白了 , 你就算把分段提到黄金白金 , 你一个锤石机器人 , 看到对面脆皮辅助上来交技能消耗 , 你就干站着?对面留技能你不好打 , 技能交了也不知道上 , 是怎么混上来的?再或者你一个风琴露娜 , 明知道自己后期阵容 , 拖到后期发育赢面肯定大 , 还非要前期和对面先手强控消耗 , 想抢这前期的发育 , 我只能认为 , 要么你是在靠分段技术硬压别人 , 要么就是意识不到位 , 不知道什么是最容易赢的选择 。

【莫甘娜|玩《英雄联盟》,明白一个英雄的强弱时间点,是很基础的】风女的定位是反手保人型英雄 , 真正的对拼型软辅是娜美 , 同等ad下前期赢刚娜美能把大半英雄打爆 。 对拼期W两段回复和E的减速被动加速可以无限扩大压制力 。 而风女只有一个W是消耗类技能 。 W是一个很强力的护盾 , 但是只有在ad身上才能最大限度的利用其攻击力加成 , 而娜美是固定伤害加减速 。 同样Q , 风女的q反手堪称无敌 , 但是主动的话效果和稳定性都没有保障 , 而娜美的q是标准的强攻型控制 , 无蓄力 , 低前摇 。 对比娜美和风女你就可以发现真正的进攻性辅助和反手型辅助的差距 。

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