steam|Q带破甲,R能无限靠平a延续,新版奥拉夫简直强的离谱

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【steam|Q带破甲,R能无限靠平a延续,新版奥拉夫简直强的离谱】
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正所谓一代版本一代神 , 这是英雄联盟永恒不变的真理 , 前一秒还能呼风唤雨的英雄 , 后一秒可能就进下水道了 , 无数选手也因为版本变动而竞技状态大变 , 上一年的毒硬币就是最好的例子 , 中单战士版本的时候毒硬币游刃有余 , 世界赛回调到法师版本后毒硬币的发挥就开始变得绿色 。 而在下一次的版本更新当中 , 小天卡萨等选手可能会得到史诗级别的增强 , 因为重做之后的奥拉夫简直猛的离谱!
玩过奥拉夫的兄弟们都知道 , 奥拉夫这个英雄就是典型的前期强势 , 如果不在前期拿到足够的优势中期奥拉夫就会开始陷入颓势 , 也因此在比赛中选出奥拉夫的一方就相当于直接明牌赌野核了 , 赌对了前期的节奏直接飞起 , 稍微有点失误这把就给了 , 因此只有非常自信的打野选手敢在比赛当中选奥拉夫 , 其中比较出名的选手有宁王 , 小天和卡萨和Jankos 。 对于这些选手而言 , 下个版本的奥拉夫简直是非ban必选 。
设计师预告下个版本将对奥拉夫重做 , 其中奥拉夫的q技能将提供额外破甲效果 , 最高可达35% , 这让奥拉夫有了与坦克英雄作战的资本 , 其他效果与原有的q技能不变 , 减速和捡起斧头后cd减少的特性都没少 , 甚至减少cd还从4秒变到了5秒 。 而奥拉夫的w技能则不再是生命偷取 , 而是根据已损失的生命值提供护盾 , w更像强化普攻 , w因此可以重置普攻 , 兄弟们可能觉得没那味了 , 实际上奥拉夫的生命偷取改到了被动上 。
现在奥拉夫的被动是随着血量减少获得12%-35%的吸血效果 , 并提供40%-100%的攻速增强效果 , 在血量低于30%的时候即可触发最高最高吸血和攻速增强 。 光是这个被动效果就已经比原来强上不少 , 改版后六级之前的奥拉夫可能对拼能力变弱 , 但中后期的奥拉夫将化身战神 , 更离谱的是奥拉夫的大招 , 现在奥拉夫的大招持续时间虽然从6秒变为3秒 , 但能通过平a和e技能无限刷新大招 , 等于说如果奥拉夫足够能打的话可以一直处于诸神黄昏 。
相信兄弟们已经能够想象到新版奥拉夫的强势了 , 虽然说这么强的奥拉夫肯定活不出测试服 , 但这次改动也释放了一个信号 , 那就是设计师是有意想要增强奥拉夫的 , 所以即便测试服再削新版奥拉夫应该还是能在比赛场上火一段时间 , 也就是说小天卡萨这些奥拉夫绝活哥们的春天来了 。 同时喜欢玩奥拉夫的兄弟们也有福音了 , 不过值得注意的是新版本奥拉夫可能不止会打野 , 上单位置似乎也能玩 , 而且可能会更强 。
有一说一 , 比起韩式那套稳健的狗熊体系 , 还是奥拉夫这种前期就疯狂打架的体系好看 , 也更加符合LPL敢打敢拼的特点 , 就是不知道新版奥拉夫会被削多少 , 在LPL赛场上到底能掀起怎样的风暴 , 不过话又说回来 , 英雄联盟跟陈小春代言的热血合击一样从不是一个人的游戏 , 都是需要依靠紧密的团队配合才能取胜 , 因此一个奥拉夫可能并不会直接锁下胜局 , 兄弟们对此怎么看呐?
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