上古卷轴5|《上古卷轴5》里的骷髅生前长什么样?专业考古组织给出了答案
【上古卷轴5|《上古卷轴5》里的骷髅生前长什么样?专业考古组织给出了答案】
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在一般人的印象中 , 考古都是非常神秘的 , 它为现代人揭示了许多古代遗迹以及古代遗物的风貌 , 非常具有价值 。 而在考古的过程中 , 进行一系列合理的“推测”和“想象”是必须的 , 毕竟有些古代的东西谁也没有见过 , 只留下了残缺不全的骨头架子 , 比如:我们熟悉又陌生的原始人类、恐龙等等 。
那么 , 在相同的原理和技术基础上 , 我们是不是也可以还原游戏角色(游戏中的古代)的生前样貌呢?答案是肯定的 , 就看考古学家有没有闲暇时间了 。 而近日 , 博士在玩家社群中发现:来自考古研究组织Ancestral Whispers的一位研究员给大家展示了《上古卷轴5》里骷髅士兵的生前样貌 , 引发热议!
博士去查了一下资料 , 得知Ancestral Whispers这个组织特别擅长用模拟的方式重建史前人类的样貌 , 理论基础则是前苏联考古学家兼人类学家Mikhail Gerasimov提出的开创性研究方式 。 他们可以利用专业软件对人类颅骨结构进行分析 , 然后生成生前可能的面容 。 经典RPG游戏《上古卷轴5》里正好就有不少骷髅!
“Sulkalmakh”是一位研究员 , 他分享了一份关于“神话纪元晚期 , 居住在萨瑟尔的阿特莫拉人”的颅骨重建成果报告 。 阿特莫拉是《上古卷轴》世界观中的一片大陆 , 而萨瑟尔就是天际省已经废弃的古代首都 , 玩家来到这里后会碰到大量的骷髅士兵!那么 , 这些骷髅士兵生前是什么样子呢?“Sulkalmakh”利用专业技术让它们重新长出了肉!
OK!《上古卷轴5》神话纪元晚期的阿特莫拉人还是挺爷们的 , 让博士想起了美国朋克音乐教父伊基·波普(Iggy Pop)或者NBA巨人中锋博班·马里亚诺维奇(Boban Marjanovi?) 。
那么 , 上述的重建过程是否真的专业呢?Bethesda美术师Jonah Lobe , 也就是《上古卷轴5》里骷髅的设计者 , 指出:“Sulkalmakh”这次的重建成果非常棒 , 与自己当初的设计构想极其相似 。 他在设计神话纪元人类士兵形象的时候的确参考了尼安德特人 , 选择了巨大的眉毛与牙齿 。 尼安德特人常作为人类进化史中间阶段的代表性居群的通称 , 是现代欧洲人祖先的近亲 。
看来《上古卷轴5》的开发人员在设计产品时并不会天马行空、无中生有 , 而是参考了现实中的一些资料 。 博士个人现在蛮好奇《艾尔登法环(Elden Ring)》等奇幻游戏中的骷髅生前的样貌 , 它们会长什么样子呢?我们只能等待Ancestral Whispers里的研究人员再次空闲下来了 。
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