八重神子|原神:经过一个版本之后,八重神子还会被调整吗?

八重神子之前因为索敌机制改了结果更差 , 所以原神策划又改回退到推出时的设定 , 但现在又差不多一个版本了 , 也没什么关于八重神子再改的消息 , 所以神子还会有机会调整吗?
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以目前的情况来看 , 神子要再做调整可能有困难 , 我个人认为神子这个角色最大的败笔在于官方将她设计成与优菈类似的命座战士 。 官方有没有尝试在补救 , 也算有:周王风龙的关卡中 , E技能杀生樱总算不会电击上升气流的风精灵了;杀生樱随机电击火炬 , 本来会熄灭 , 现在改成火炬的火会再度重燃 。 有一个较为关键的调整 , 是杀生樱会电离自己较近的敌人 , 说实话 , 这个调整有好有坏 。 如果神子能够攻击离自己最近的敌人 , 三个杀生樱电击都电同一人 , 三个紫色的伤害数字应该也很可观 , 还能补个超载或感电反应 。
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当然6命神子深境螺旋单通玩家极少 , 更多的是0命与2命神子玩家 , 而2命神子玩家认为攻击离自己最近的对手是无效化神子2命的范围扩大效果 , 确实也是 。 说了这么多 , 整体上神子需要调整的大概就两点:1.拉近0命神子与6命的差距 , 不要让八重神子当命座战士 。 2.自动索敌方面 , 给他做一点优化 , 至少给他一个指谁打谁的主控权 。 上述第一项违背了当初米哈游想用神子高人气捞一笔的营销策略 , 不可能 , 上述第二项因为炎上反应激烈让米哈游很怕 , 不可能 , 因此八重神子很难再调整了 。
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我的推测是八重神子只能等待雷+ 草的元素反应来救场 , 可能在草属性、专用圣遗物推出、把神子在新环境表现的数据收集分析完后 , 复刻前才会有调整 。 毕竟MHY还蛮在乎压强度的 , 而且不会把握改一下就能大捞一笔的机会感觉不太符合商人的调性 。 至于0命八重神子抬起来本质上跟抬刻晴没啥两样了 , 太弱了以至于怎么抬都抬不动 , 扶不起的阿斗终究扶不起 。 差别在于八重贵为限定的优势就是命座很强 , 刻晴就常驻可怜命座没提升 , 以后就算雷草、新圣遗物能拯救的也只有高命的八重神子而已 。 即使雷草反应像是蒸发或是融化一样 , 给了雷系额外伤害倍率 , 依旧补救不了0命神子伤害数字低的遗憾 。
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八重神子是个高人气角色 , 他完全可以比照神里、甘雨、胡桃等其他高人气角色 , 推出一个0命就好用 , 2命补足机制缺陷 , 6命伤害数字2倍的做法 。 但是官方并没有采用三人气角色模式 , 而是用神子看起来很有人气 , 于是就设计成命座战士 , 6命精5伤害数字大翻3倍 , 等着要来捞一笔 。 最后导致本来万众期待的八重神子 , 变成骂声一片 。 说实话 , 米哈游改成短按E的杀生樱随机索敌攻击 , 长按E的杀生樱攻击离自己最近的敌人 , 这样一弄是不是两全其美 , 索敌争议跟不同的需求都能满足 。

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