地下城与勇士|DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了

地下城与勇士|DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了

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地下城与勇士|DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了

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地下城与勇士|DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了

110版本开放之后 , 玩家都在讨论史诗词条喂养、贵族副本门票……等爆肝的程度 , 其实110版本新增了一个系统 , 休息疲劳值玩法 。 也是我这种休闲玩法的核心 。

DNF:110版本“不爆肝”攻略 ,第一、玩法其实类似之前的疲劳值积累 , 第二日双倍经验 。 这一次独立出来了 。 第一天剩下的疲劳的一半积累起来 , 第二天双倍释放 。 我们最大化利用这个机制 。 第一天刷63疲劳左右 , 剩余125疲劳 。 这125疲劳会在第二天形成63的休息疲劳值 。 第二天再刷63的休息疲劳值释放前一天的积累 。
【地下城与勇士|DNF:110版本“不爆肝”攻略,休闲玩法才正确,玩家误解尹策划了】


休闲玩法才正确 , 误解尹策划了第二、4个角色实际测试 。 以四个角色为例 , 计算爆肝和这种玩法的收益 。 4角色全疲劳一周得到的游玩点数为176点 。 大号每天全疲劳 , 三个小号每天只刷63疲劳 , 得到的游玩点数为132点 。 只刷了一半的疲劳 , 但是获得游玩点数是爆肝玩法的74.8% 。



“地下城与勇士的小狐狸君爱谈游戏电竞”第五百八十九期《DNF:110版本“不爆肝”攻略 , 休闲玩法才正确 , 玩家误解尹策划了》 , 刷一把6疲劳的图 , 游戏能量变为31(30游戏能量为1游戏点数) , 如果再将游玩点数直观的转化成门票 , 大号都是全疲劳 , 并且点数用来换寂静城勇士票 , 故不计算 。 只计算小号点数换取贵族机要勇士门票的频率 。 老规矩搞快点 , 直接上本次正式服送出最强附魔宝珠的实测截图展示:

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总结:等于说爆肝度下降了30% , 当然需要多号党 。 实际爆肝程度和100版本差不多 。

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