荒野之息|《上古卷轴5》:一款依靠MOD活下来的老牌开放世界大作。

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《上古卷轴5》作为十几年前的老游戏 , 虽然不少东西比如互动技能树等依然不落后于时代 , 但是祖传的打击感怪物种类等等还是落伍了 。 不得不说现在的老滚5依靠着其庞大的MOD展现着魅力 , 但仍因为种种原因相对人气不高而令人惋惜 。
虽然游戏有着超多的精品MOD , 但依旧很劝退玩家 。 不说各种MOD的冲突闪退坏档等问题 , 最繁琐的莫过于给游戏打上MOD本身 。 尽管现在的操作已经十分人性化了 , 可学习成本还是要比简单的登录STEAM购买游戏全自动安装要复杂得多 。
不管怎样在这个大作云集的时代回过头来再游玩《上古卷轴5》 , 其底子依然很硬 , 但不看MOD的话 , 优缺点基本是一样的 , 比如操作感交互 , 还有进展拉跨的打击感 , 任务引导过弱 。 不过MOD那么多 , 也是因为底子硬才有人愿意去帮忙修改细节 。
【荒野之息|《上古卷轴5》:一款依靠MOD活下来的老牌开放世界大作。】相比塞尔达、大镖客这类顶尖的开放世界游戏 , 老滚5就是把一个开放世界展现给玩家 , 没有特别顶尖的特点 。 这么多年后的它还能有着一定的热度 , 作为一款RPG游戏 , 已然十分难得 。 也正是因为其圈子够大 , 实际真正出圈的只有中间的梗而已 。
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