原神|原神:五星输出角色质变命座等级一览,你还差多少呢?

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在原神中角色的命座可以说是角色提升的重要途径 , 每次一次命座的提升都能带来一定程度的强化 , 而命座每强化到一定程度都能迎来一次质变 。 本次玩咖游戏宝典就将原神中的强力输出角色重点命座效果是什么 , 各位打算培养冲刺的玩家快来看看吧 。
除去直接增加技能等级的三五命 , 提升最大的是四命和六命 。
四命:释放E技能2秒后 , 下一发伤害提高40% , 持续2秒
六命:释放E技能后 , 2次普攻攻速伤害都提高30%(限定六秒内)
同样是四命、六命 , 其次才是一命(并且设计似乎也和迪卢克颇为相似)
四命:雷系相关反应后 , 提升25%攻击力(10秒)
六命:全部攻击形式提升6%伤害(8秒)因为是独立存在 , 所以能叠加
普攻、重击、E、大招 , 一轮下来 , 还是挺可观 , 可惜是六命 。
一命、三命、四命、六命 。
一命无限重击 , 三命是比较依赖的重击伤害纸面提升唯一命座 , 四命辅助队友12%暴击 。
六命锁血(10秒内100%暴击 )又可以玩猴戏又可以跳崖不掉血 。
当然 , 如果日常使用带高暴击圣遗物则伤害提升相对不算很明显 。
一命、四命、六命
一命蓄力减少15%冰抗 , 简单粗暴 , 四命大招领域内持续增伤 , 最高25%
六命直接改变手感 , E技能之后 , 可以解锁无蓄力射击(此时二命的多一个E技能作用就体现了出来)
四命、六命
四命可以让大招爆炸具有给E技能减CD效果 , 如果配合上一命的大招多炸2次 , 能够近乎可以E技能无缝循环 。
六命 , E技能期间普攻有概率射出额外箭矢50%概率 , 并且伤害是原本60%
从弓箭变成加特林了吗?
主要一命、六命
一命E可以用多戳一次 , 六命则是解锁全新战斗模式从“打桩机”变成了“降魔大圣完全体”、“快乐风男”等等 。 总之 , 这个形态的
断流效果非常华丽帅气 。
关键命座:一命、四命、六命
一命减少E技能CD20% , 当然还是不能无限用 , 一套结束得关上 。
四命 , 每4秒触发一次断流 , 打小怪还是很不错
六命 , E技能终于没了冷却 。
总体而言 , 更多是机制上的限制 , 伤害上则还好 。
、
二命、四命、六命
二命多了两个小风圈 , 如果命中产生效果那是提高40%伤害
四命给敌人减防30%也是简单粗暴
六命重击钻戒形态 , 配合申鹤爆发极高 。
二命、四命、六命
二命直接减少大招充能和CD , 最高18能量 , 1.5冷却 , 杜绝卡手
四命 大招后全队加防御攻击20% , 也是简单粗暴
六命 自由快乐形态 , 并且直接70%爆伤加成
一命、二命、六命
一命30%物伤 , 二命缩短长按E技能冷却
六命 大幅度提高开大伤害还有光剑层数
当然因为三命提高大招等级所以总体也还算均匀 。
一命、二命、六命
一命获得“大狼末”效果 , <50%提高40%伤害 , 算是斩杀
二命和浪闪叠层相关还能提高生命上限
六命也是多了额外的爆发
【原神|原神:五星输出角色质变命座等级一览,你还差多少呢?】总结:早期输出角色 , 似乎偏向四命六命提升大(开服) , 中期的一命、六命等(璃月等)后期的 , 则二四六比较重要(稻妻很多都是)当然 , 0命同样也可以有很不错表现 。 所以到底是尽量抽多新角色 , 还是专注复刻角色抽命座 , 其实各有各的好处 , 不过角色少
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