再生|不知大家可曾设想过,植物也会毁灭人类文明?
植物在人们心中一贯都是温和无害的 , 除了一点滴甘霖跟简单的光合作用以外 , 它们别无所求 。 极少有人会去想到这些植物某天也会危害到人类的生存环境 , 所以在16年的时候 , 华纳影业用一部惊悚片《天赐之女》打破了观众对于植物的原有印象 , 片中人类全部被一种特殊孢子寄生 , 全体变成了没有理智的“冬虫夏草” , 一切文明与秩序 , 都在这场浩劫面前土崩瓦解 。
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人类对于未知事物的恐惧 , 光靠一部影片的表述是完全不够的 。 像《天赐之女》这样逻辑设定完整的影片 , 仍是受限于111分钟的时长 , 无法将整幅画卷尽数展现出来 。 同是创作令人恐惧的植物形象 , 废土类生存手游《明日之后》就极大地延申了玩家的想象 , 不久前《明日之后》上线了两个全新战役 , 将“植物恐怖”这个概念升华到了极致 , 很多玩家甚至不愿提起他们曾被花粉跟花巢所支配的“黑历史” 。
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第一个战役叫做【莱文黄昏】 , 背景是整座莱文市骤然被铺天盖地的花粉所浓密覆盖 , 玩家必须救出被困在市区内的幸存者人类 , 同时 , 他们还需要将整场事故的起因彻查清楚 。 而且 , 在【莱文黄昏】中 , 花粉会催生全新的花粉怪物 , 这类怪物在被击杀之后 , 会继续释放花粉 , 让其他怪物变得更加强大 , 而他们一旦击败了玩家 , 能力还会得到进一步的加强 , 甚至是沦为无法击败的“不死之躯” 。
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过来人都明白 , 这个战役的难点就在于玩家必须一面承受植物怪物的高压 , 一面还要将失陷在各地的幸存者人类找回 , 并护送到安全地带 , 非常考验整支队伍的执行力 。 而且全新的花粉怪物设定 , 对于玩家们来说也是相当棘手 。
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还有一个战役叫做【暗巢凶蛹】 , 在这一战役中 , 游戏内会出现大量由花巢中孵化的蝙蝠怪 , 花巢与蝙蝠怪之间存在一种奇特的共生关系:花巢会产生一种毒素 , 这种毒素对再生者无效 , 但却能够将人类僵化致死 。 一开始大部分玩家都以为这或许是再生者群体的阴谋 , 结果部分团队经历过开荒后才发现 , 再生者会被花巢所寄生 , 而人类却不会 , 随着事件被其他团队不断解密 , 幕后真凶才浮现在了水面——正是那个神秘的海姆达尔公司 。
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原本玩家们以为【莱文黄昏】的难度已然不低 , 第二个战役应相应降低难度才是 。 却未曾想过【暗巢凶蛹】的挑战难度更高 , 攻克这场战役要求每一位玩家都对自身定位有着清晰认知:如人类玩家惧怕毒素 , 所以他们需要时刻留心自己的站位 , 而再生者玩家会遭到怪物寄生 , 所以他们必须要有针对性地规避某类怪物 , 人类玩家和再生玩家在团队内必须为此达成默契 , 谁出击谁掩护做好明确分工 , 如此方有机会通关 。
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【再生|不知大家可曾设想过,植物也会毁灭人类文明?】从另一层面上来说 , 【莱文黄昏】跟【暗巢凶蛹】被设计出来也不完全单单就是为了让玩家攻克它这么简单 , 战役内的怪物设定显然大有考究 , 以致于让某些爱较真的玩家思考起了“植物有无可能成为毁灭文明的元凶”这一命题 。 不过相信在座各位都不是哲学家 , 这种庞大命题估计难有结论 。 大部分玩家所能去想的 , 应该是这类植物以后是否还会继续在《明日之后》当中登场?以及 , 再生者身上还会有怎样的隐情?
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