创世秩序|在黄油里找游戏性的LSP们,发现了《创世秩序》

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“ghs是第一生产力 。 ”

这句话在某种意义上的确是成立的 , 毕竟正是众多lsp们天差地别的审美和xp , 才催生了众多厂商推出不同类型的黄油 , 去满足更多玩家的兴趣 。
这些年能得到lsp们一致好评 , 实现“叫好又叫座”的黄油其实并不少:《Mirror》《COM3D2》《恋爱活动》《哈尼炮》……这些不少人都耳熟能详的“大作” , 要么有着优秀的剧本和演出 , 要么将“游戏性”的结合做得可圈可点 , 获得了阿宅群体广泛认同 。

不过 , 今天文章要聊的不是上面这些游戏 , 而是在黄油业界更为新兴的一个分类——欧美SLG类黄油 。
“西方不能没有耶路撒冷 , 就像lsp不能没有《纳迪亚之宝》”
我想 , 这句话对于《纳迪亚之宝》算得上是极高的评价了 。 毕竟这款大小只有2个G的黄油 , 凭借相当出彩的RPG元素、电影级别的运镜和画面表现 , 再加上黄油界十分少见的全程配音 。 的确称得上是一款业界的标杆级作品 , 同时也让不少玩过的lsp都流连忘返 。

可耶路撒冷或许是亘古不变的圣地 , 但lsp们却大多是喜新厌旧的 。 即便《纳迪亚之宝》这款黄油再出色 , 玩个一两遍的也就腻歪了(后续单纯去看CG不能算玩游戏) 。 不过好在这些优秀的游戏制作团队也在不断的推陈出新 。 而《纳迪亚之宝》制作团队“NLT”的新作《创世秩序》 , 如今已经成为了不少lsp的新欢 。

NLT在《创世秩序》里 , 延续了《纳迪亚之宝》的光荣传统 。 游戏的画面表现足以让第一次接触他们作品的lsp们感到满足甚至是震惊 。 因为你很难想象这是一款黄油的画面 , 更像是一部好莱坞级别的欧美大片(只看这个过场CG , 玩家应该就可以想象那些“正经内容”有多惊艳了) 。

甚至在游戏一开始的过场CG里 , 制作团队就用主角做“春梦”的方式送上福利 。 尽管玩家还没进入游戏 , 但却已经看到了他们相当强大的ghs能力 。
前面就已经提到 , 不少黄油很难满足绝大部分玩家的胃口 , 这很大程度上是由于lsp们的xp以及审美差异所导致 。 但没关系 , 《创世秩序》用一出规模庞大“后宫”剧情 , 很好的解决了这个问题 。

主角作为一个小镇上的菜鸟侦探 , 去侦察一个又一个神神叨叨的案子 , 期间接触的人物也是三教九流皆有:遇害富豪家的千金小姐、出现诡异现象教堂的修女、以及主角自己所在侦探事务所的美女上司……
白色、小麦色等不同肤色的“女主角” , 再搭配上各种不同职业自带的BUFF 。 可以说制作团队在《创世秩序》里 , 用尽可能多的选择 , 去满足绝大部分lsp不同的审美以及xp 。

但在我看来 , 不同职业、肤色的女角色、电影级别的运镜和画面表现 , 这些优点的主要目标 , 还是为了能够更好的“涩涩” 。 但《创世秩序》作为一款游戏 , 本身的优秀同样不应该被忽视 。
主角作为侦探 , 父亲惯例失踪(《纳迪亚之宝》的玩家应该很熟悉了) , 调查的第一个案子便是教堂的灵异事件 , 但却意外发现了藏在神灯里的天使(唯一和游戏名字沾边的地方) 。 随后天使便作为引导NPC时常出现在游戏中 , 指导后续的探案过程 。

但不少人可能都遇到过一种尴尬情况:黄油卡关 。 这时候往往是最容易出现自我怀疑:我为什么连黄油都要查攻略?一款为了“涩涩”的游戏为什么这么难?我是废物 。
可这种情况在《创世秩序》里并不会出现 , 整体的剧情尽管设计的相当出彩 , 但玩家自己只需要按照提示一步步向前推进就好 。 即便偶尔有些磕绊 , 也能通过和周围的路人进行交谈 , 获得更多的线索然后继续推进剧情 , 向着大家喜闻乐见的内容进发 。

当你千辛万苦提升好感度 , 终于来到要一亲芳泽的重头戏时 , 却遇到了另一个障碍:女生对于你这个菜鸟侦探的穿衣品味表现出了十足的嫌弃(因为你从头到尾都是一件格子衬衫打天下) , 这时就不得不再去挖金买点衣服 , 将自己捯饬的“人模狗样” , 然后才能开启这场玩家喜闻乐见的“约会” 。

此外 , 就像标题提到的那样 , NLT为了照顾那些在黄油里找游戏性的玩家 , 还加入了推箱子等多个趣味小游戏 , 可玩性得到了进一步提升——至少在我将游戏分享给好友几天之后再去询问进展时 , 得到的回答是这样的:CG我都是快进过去的 , 迷宫和推箱子才是重头戏……
推箱子这个“历史悠久”的小游戏不必多说 , 而《创世秩序》用这样一个生命力极强的小游戏作为其中一种解密 , 还给出了另外一种迷宫玩法:玩家需要躲避一个始终和你反方向行走的BOSS , 将其卡在死角后才能惊险过关 。 只是它的迷宫设计 , 难度着实太高了点 , 低能如我最终选择开了无敌 , 硬抗过去 。


事实上 , 这种“在黄油里找游戏”的行为与其说是lsp们的恶趣味 , 倒不如说是评判一款黄油好坏的试金石 。 一款好的黄油即便抛开这些福利内容 , 凭借优秀的综合素质仍然称得上是不错的游戏作品 。 《mirror》、《AI少女》以及《哈尼炮》 。
《mirror》让众多玩家再次中了消消乐的“毒” , 一心只想着酷炫宝石五连炸 。 《AI少女》则是让无数玩家忘记了随时随地都能“涩涩”的众多女角色 , 一心只想着怎么多种点地 , 把“荒岛后宫爽游”玩成了“老大爷农场模拟” 。

而《哈尼炮》的出现 , 比这两款游戏要更有意义 , 因为它让无数lsp在玩游戏时不得不放下心里的那股子生理冲动 , 保持克制和冷静 , 牢牢记住女角色的每一句话 。
因为即便你是个消除达人 , 《哈尼炮》的游戏难度对你来说近似于无 , 妄想通过送送礼将好感度拉满 , 然后尽快做点没羞没臊的事情 。
可在约会的时候 , 女生却冷不丁问你一句“我最喜欢的颜色是什么?” , 完全被生理冲动掌控的你这时候可能瞬间哑火 , 然后看着好感度逐渐败光 。 某种程度上 , 这种约会设计的确比较“真实” , 迫使玩家分出一部分精力关注游戏当下的进度 , 而不是一心赶路 , 急着看后面可以“涩涩”的内容 。 满脑子想着福利 , 显然不太像是一次约会 , 不是么?

即便是《哈尼炮》这样一款相当优秀的黄油 , 它的缺点其实同样十分明显 , 对于那些不太合口味的人而言 , 甚至算得上致命——初入这款游戏时 , 优秀的二次元画风和玩法设计 , 很有可能会让你认为这是A社的手笔 , 但它却产自一个美国厂商 。
然后部分玩家的“噩梦”就来了:你可能很难想象 , 一群形象和职业各异的纸片人美少女在福利环节 , 嘴里蹦出来的却是“oh god”等各种美式俚语以及欧美脏话……
一众老二次元来到这里 , 可能会直接被如此不搭调的配音给劈个外焦里嫩 。

当然 , 不可否认的是 , 这些内容让这些游戏有了更多的卖点(也有不少玩家就是奔着这个来的) 。 但无论是《mirror》的消消乐玩法以及道具设计 , 还是《AI少女》整个种田以及房屋建造系统 , 在同类型游戏里都称得上优秀 。 而这些真正的游戏内容 , 也才是真正让这些“大作”在游戏圈立足的根本 。
毕竟 , 如果只是为了“涩涩” , 为什么不去找点学习资料呢?比起一只手玩游戏 , 你还能多腾出来一只手(bushi) 。
话说回来 , 如今《创世秩序》最大的问题 , 可能就是制作团队的更新频率着实有些感人 。 而根据主创人员透露的消息 , 在如今已经有两小时左右流程的前提下 , 游戏完成度才仅仅只有4%左右 。



完整版预计在2024年才可能跟玩家见面并上架steam , 届时女角色的数量将会达到惊人的16个 。 而且按照NLT以往的“尿性”来看 , 主角很少会有那种“露水夫妻”般的一夜情 , 大多数都有不少的剧情展开……
【创世秩序|在黄油里找游戏性的LSP们,发现了《创世秩序》】而我之前为了撰文 , 对于这款神作只是浅尝辄止 , 如今恰巧碰上休息日——不用多说 , 我已经准备好了 。

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