|深渊之眼:详细计算一个版本能获取的养成资源

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作者:NGA-Xe_想想

观前提醒:
1. 本帖计算的资源均换算为等效体力 。
按照最高级资源本地产出计算 , 数据量不大 , 大家有空可以去提供一点数据来提高准确性 , 我这边也会同步更新的 。
其次刷最高级的并不一定最优 , 因为装备突破本的紫色材料目前看是溢出的 , 而不能转为低级材料 。
2. 本帖计算不包括赋能 , 因为这玩意没法算 , 除非有大量统计数据做基础 , 所以本帖只能告诉你除了固定的养成外 , 还能有多少体力去刷赋能 , 并且前期养多个角色的资源短缺是必然的 , 本帖只能展示一种动态平衡的状态 。
3. 版本按照5周35天计算 , 和大月卡的时间 , 以及两个卡池的时间一致 , 活动资源只算版本大活动 , 不算其他各平台的活动以及新手任务资源 , 版本活动还有一个部分没开放 , 但是考虑到剧情要花120体力 , 姑且抵消了吧 。
等开了再说 , 然后翻牌活动最后第五层的蚊子腿能翻69次(按全勤算的 , 也不知道能不能有这么多) , 按照翻60次也就是4轮算的 。
4. 刻印经验材料默认不缺 , 辉芒商店(就是抽卡副产物)默认把限购的除刻印经验外买满 , 0氪月卡只要一直抽卡也能买满 , 如果是屯屯党 , 我也算了不抽卡的可以参考 。
5. 个人制作 , 难免出错 , 数据和结论仅供参考 , 欢迎指正 。
太长不看版:
养一个角色总共要约5600体力(其中960体刷刻印 , 不包括赋能)的资源 , 活动获取资源平摊到整个版本折合55体力/天 , 日常白嫖获取约80体力/天 , 有68大月卡105体力/天 。
一个版本从零拉满2个角色的话每天要在物资本投入约131体力 , 3个角色的话翻倍264体力 , 也就是你每天自回体240+日常任务药60*2+商城药30+买的体力 , 减去物资本的需求 , 就是每天剩余的能刷刻印和赋能的体力 。
以下是详细内容 , 结论数据均以黄色填充 , 并换算为等价体力 。
常规资源获取:

活动资源获取:

一个角色拉满的资源需求:
图中红色填充的数据不确定 , 包括70级到80级的经验和技能点、最高级武器经验本的产出率 , 以及刻印本的产出率 , 关于刻印的刷取 , 考虑到位置要求 , 以及公会商店每周能换1个 , 按照刷2换1来算 , 出金率数据没有 , 纯靠体感 , 6把一个正确位置不重复 。

如果你觉得拉满太亏 , 我还计算了节俭版 , 首先刻印可以直接扒别人的 , 这就省了一大笔 , 然后角色和武器突破后不升级 。
因为升级性价比低 , 并且角色还能战斗吃点蚊子腿经验 , 还有技能升级没必要全升 , 我按照不升平A以及技能1计算的(技能123消耗相同)这样省下来的体力达到了惊人的一半多 。

体力成本的分布:


刷取需求:
考虑到出新角色的速度 , 计算了一个版本养2-3个角色的情况下 , 要花多少体力去刷物资本 , 剩下的体力用来刷刻印和赋能 。

【|深渊之眼:详细计算一个版本能获取的养成资源】可以发现 , 金币的获取是比较多的 , 在养的角色少的情况下 , 是可以不刷金币的(如果之后的获取速度不变的话) 。

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