刺客|英雄联盟:改掉这些毛病,玩刺客就好carry

做所周知 , 英雄联盟可以分成6大类英雄:刺客、战士、法师、射手、坦克、辅助 。 我今天就来讲讲刺客这个位置 。 刺客的定义一般是血少 , 伤害高、爆发高的英雄 , 有的刺客还附带隐身和潜行技能 。
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英雄联盟的刺客在团队中其实是一个比较重要的位置 , 在打团的时候 , 刺客一般都是找一个好的地方先藏一下 , 看看能不能切掉对面脆皮的输出英雄 。 如果你很肥 , 伤害很高的话 , 手里面还有复活甲、金身或者秒表的话你还可以先手秒一个脆皮 , 形成5打4的情况 。
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刺客能否在关键团战中顺利杀掉后排C位 , 直接决定了游戏的输赢 。 刺客大部分可此操作难度都比较高 , 连招也很重要 , 没有很高的熟练度很难发挥作用 。 比如说劫这个英雄的连招就会有讲究 。 也不是全部的刺客英雄都操作很难 , 例如你玩梦魇只需要发只需要注意W挡一下关键性的技能就行 , 6级有大招之后 , 哪里残血飞哪里 , 配合好队友就行 。 发现落单的ADC就可以直接飞他 , 或者团战开启时候关一下灯为队员争取几秒时间 。 刺客虽然好玩 , 但是如果不改掉这几个坏习惯 , 想上分那是很难的 。
因为现在有塔皮赏金机制 , 所有大家默认有优势把对面打回家就拆塔 。 相信很多玩家都是这么玩的 , 取得优势不拆完塔就不去别的路 。 也不是说不能有优势就拆塔 。 职业比赛里面如果前期有线权把线推出去 , 都是立马去游走的 , 他们不会选择立即推线 。 除非他们选的就是赖线英雄 。 一般掉的一塔都是边路的一塔 , 这样后面也好四一分带 , 如果只掉了中路塔 , 所有人都会围着中路一直打团 。 前期塔是有特殊的减伤机制的 , 而且复活时间比较短 , 你没A几下塔对面就回来线上了 。 而且你自己的攻击力前期也不会很高 。 拆塔本来就慢 。 如果你去上下路联合打野抓人的话 , 以多打少很好赢 , 而且助攻也是有一定经济的 。 塔皮他们一般在12分钟后如果把对面打回家就会拆塔 , 这个时候是最爽的 , 打跑对面一把能吃一层塔皮 , 打死对面基本上都可以吃两层塔皮 。
前期玩刺客最好帮队友建立一些优势 。 英雄联盟基本上没有哪个刺客英雄可以一打五 , 除非像文森特那样老早就6神装 , 追着对面打 。
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【刺客|英雄联盟:改掉这些毛病,玩刺客就好carry】有的人玩中路就是万年中路不支援 。 这样的刺客和万年打野没什么区别 , 一个只会刷野的打野和一个只会补兵的刺客都是英雄联盟最可怕的存在 , 这个坏习惯是一定要改掉 , 中野一定要学会联动 , 团队游戏要队友都有点优势才好赢 , 不能光想着自己 。
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技能释放特别随意 。 刺客英雄的每一个技能都十分宝贵 , 例如阿卡丽和劫这个英雄 , 这种没蓝量的英雄 , 大家很喜欢有技能就放 。 这种英雄往往技能要捏好一点 , 不然就推线出去 , 不然就一定要耗到对面血量 , 不然打着打着就会陷入被动 。

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