原神|原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”?

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“没有什么大世界难度 , 会是钟离一个护盾扛不住的!如果有 , 那就两个 。 ”

自从抽取到钟离之后 , 似乎馒头的大世界以及深渊都离不开岩王爷的关照 , 即使在流血狗最“猖獗”的版本 , 依旧将钟离作为最佳候选队友 。 总有一种错觉 , 离开了钟离之后 , 连基本的操作都要卡顿三分 。
毕竟作为整个《原神》最厚护盾的含金量 , 毋庸置疑 。 否则怎会大费周章地折腾出“流血狗”与空壳两种卧龙凤雏 , 要得结果就是“削弱护盾辅助的泛用性及舒适感” 。 然而事与愿违 , 前者并没有真正威胁钟离的深渊地位 , 而后者在玩家抵制之后屡遭削弱 , 至今也没能在深渊抛头露脸 。

盾系辅助效果独树一帜 直接且有效相较于常规的治疗效果 , 护盾辅助的保护机制类似于“预治疗” , 简而言之就是额外多一点血条值 。 虽然目前依旧没有实装玩家的护盾条显示功能 , 但通过原魔各式元素护盾便不难看出 , 额外那么一丢丢血条 , 堪称多么“无赖”的行为!

就以本期深渊的者与使徒为例 , 眼看着原魔已经血量消耗殆尽 , 结果突然“锁血开护盾” , 玩家又得重新再清零一管儿护盾值 , 着实让人有些“上头” 。 如果换位思考 , 当原魔本以为可以“轻松拿下旅行者一血”时 , 却突然切出钟离释放一个极厚的护盾 , 局势瞬间扭转 。
护盾的存在 , 不仅是间接提高了角色生命上限 , 额外的功能也为团队带来了非常多收益

譬如钟离元素战技召唤的玉璋护盾 , 不仅提供高额的护盾值 , 而且护盾本体带来的抗打断机制 , 为站场角色提供了极度舒适的输出环境 。 这也是为什么馒头觉得“一旦阵容带上钟离 , 连技能都不会躲”的重要原因 , 毕竟目前鲜有原魔 , 能够凭借一个技能打破钟离的护盾 。
除此之外 , 钟离能够作为万能辅助插件还有一个重要原因 , “护盾降低周边地方20%全元素抗性及物理抗性” 。 原本提供高额的护盾以及抗打断机制 , 已经属于“超模”的存在 , 而护盾还能充当增伤辅助的定位 , 属实有些含金量 。

就以目前的大世界而言 , 真的可以说是“钟离护盾一开 , 原魔谁也不爱” , 整个提瓦特大陆横着走 , 只要别把元素战技召唤的岩脊往炸药桶堆里丢即可 。 毕竟炸药的“出伤效果”远远快于护盾的出现时间 , 就连“血牛钟离”也不一定能抗住成堆炸药的爆破伤害 。
不少体系的“减压”拼图 有效降低操作难度前段时间馒头录了几个“永冻流”体系的深渊视频 , 因为确实没有钟离的位置 , 所以为了全队达到无伤效果 , 几乎已经把手部区拉满 。 然而就以目前甘雨的情况而言 , “融甘”依旧是输出最大化的优选阵容 。

但是“融甘流”存在一个较为致命的弱点 , 甘雨身为极度脆皮的远程弓箭手 , 但少有的“高频上火角色”香菱却限制了远程的站场空间 , 必须贴脸输出 , 极易造成甘雨的血条瞬间消失 。 虽然“融甘流”的理论最高输出阵容是“甘雨、万叶、香菱、班尼特” , 但往往馒头都会将万叶替换为钟离 。

毕竟“活下去” , 才能有输出机会 。 虽然舍弃了一定的增伤效果 , 但钟离的护盾保护不仅让甘雨拥有更舒适的输出环境 , 可以完整打满与香菱元素爆发时间匹配的重击伤害 , 而且抗打断机制有效降低重击蓄力中断的尴尬 。
【原神|原神:离开钟离连技能都不会躲!超厚护盾,玩家都被“惯废了”?】不得不说 , 钟离的“贴心呵护”让不少玩家在躲技能时总要慢上半拍 , 而且即使护盾还没有消失 , 勤快的无缝衔接补技能似乎已经成了习惯 。

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