|《百英雄传:崛起》测评:当玩家变为工具人,收集印章还有何乐趣

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在《百英雄传》正传发布前 , 一款衍生作品上架了steam 。 原本抱着非常惊喜的心情 , 毕竟作为幻想水浒的精神续作 , 还是天生抱着一定好感的 。

虽然当初的幻想水浒也并没有大家熟悉的故事 , 但是其西方文化和东方文化的融合 , 加上本身有趣的玩法 , 那时候还是小屁孩的我们 , 依旧玩的如痴如醉 。

时隔多年 , 当《百英雄传》的消息出现在玩家眼中时 , 相信大部分老玩家都是抱着期待的 。 但没想到 , 原本是为了“解渴”的《百英雄传:崛起》却让胖大海倍感失望 。 《百英雄传:崛起》在画面上 , 的确做到了让玩家眼前一亮 。 虽然背景都是贴图 , 但是整体感受却意外赏心悦目 , 更能唤起玩家当初许多回忆 。



但是整体在剧情上 , 《百英雄传:崛起》完全沦为了泡菜式游戏 。 可能是因为玩多了各种剧情跌宕起伏的游戏 , 《百英雄传:崛起》这种完全没有任何故事情节 , 只是让玩家无脑收集印章、升级建筑的玩法 , 丝毫感受不到当初小时候的乐趣了 。



战斗系统简单的令人发指
作为一款横版游戏 , 《百英雄传:崛起》的战斗动作却简单的令人发指 。 缺少横轴的移动 , 却并没有让游戏获得更加流畅的战斗体验 。 战斗系统最大的设定 , 还是简单的连击设定 。 看着人物僵硬的在空中跳跃 , 胖大海心中第一反应是:“这到底是什么鬼?” 。



甚至整体的战斗体验 , 还不如dnf来的有趣 。
完全复古式的剧情走向 , 没有任何自由度可言 。 而贯穿整个游戏的玩法 , 竟然是收集印章 。 看着游戏界面30几个印章孔 , 代表着要完成30几个任务才能得到游戏开头的“采矿许可证” 。 这种没有丝毫剧情可言的生硬引导 , 让玩家完全沦为了印章收集工具 。



真的就没有什么离奇的身世 , 没有隐藏的剧情线索 。 重复且枯燥的任务刷图 , 而最终目标就是为了收集印章 。 而起最核心的建造城镇玩法 , 也没有半点经营性游戏的乐趣可言 。



玩家只需要收集材料 , 重复刷刷刷 , 便能解锁更高一级的建筑 。 基本上想体验整个游戏完整的设计 , 便需要不停的完成任务升级建筑 , 才能解锁强化、购买药水 , 装备改造等功能 。 不知道有多少玩家 , 可以忍受重复单调的任务流程 , 而只为了体验游戏的完整版 。
整体评价整体体验下来 , 如果抛开幻想水浒的情怀 , 估计很难让玩家满意 。 如果说后期解锁多角色后 , 战斗体验还能基本令人满意 , 那么糟糕的剧情和任务设计 , 就真的是完全为了消耗时间而消耗时间了 。



如果你是幻想水浒的老粉 , 那么看到熟悉的画面风格和人物 , 可能还有一点情怀在里面 , 如果你是普通玩家 , 那么“跑腿模拟器”真的是名不虚传 。 有这些时间 , 玩哪款游戏不可以?66元的定价看上去不贵 , 但以玩法来看也就是合格而已 。 既不会让你感到物超所值 , 也不会让你感到上当受骗 。



原本是为了给期待正传的粉丝解渴 , 如今看来或许会起反作用 。 毕竟相比当初的游戏环境 , 如今玩家的喜好和游戏环境 , 已经有了非常大的变化 , 想要俘获更多玩家 , 游戏公司还要拿出更多干货才行 。



好了本期就和大家聊到这里 , 我是胖大海 , 泡水更健康 , 一起玩更好玩的游戏 , 一起聊游戏背后的故事 , 我们下期见 。
【|《百英雄传:崛起》测评:当玩家变为工具人,收集印章还有何乐趣】

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