真眼|原神:鹿野院平藏完整技能曝光,聚怪精通拐,披着法师皮的拳师

派蒙:这是愚人众风拳么?
冻梨:大概率是想制作拳师角色 , 不想设计新类型武器 , 直接套用了法师 。
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鹿野院平藏 , 4星稻妻少年角色 , 风元素法师 。 10657生命值、225攻击力、648防御力 , 基础属性中规中矩 , 突破增加24%风元素伤害 。 所需材料:鬼兜虫、遗迹巨蛇材料掉落、浮世天赋书、雷电将军周本万劫之真意 。
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普通攻击(近战法师) , 以强风加持的造势对敌人造成5段近身攻击 , 倍率不高 , 但是挺帅的 。
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再提醒下 , 这是法师 , 不是战士……
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元素战技 , 勠心拳 。 点按就是正常风拳 , 长按可以蓄力 , 持续获得“变格”效果(伤害逐层提升) , 4层时额外获得“正论”效果(伤害提升 , 范围增大) , 这些buff都会提升勠心拳的伤害 。
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按这个技能描述来看 , 应该是直接倍率提升 , 12级技能叠满后有1137%风伤?什么东西 , 看不明白 , 我需要捋一捋 。
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元素爆发 , 聚风蹴 。 跃至空中 , 提出一道真空弹 , 命中敌人时炸裂造成范围风元素伤害 。 若是命中水火冰雷元素附着下的敌人时 , 会为他们施加「聚风真眼」效果 , 短暂延迟后爆炸 , 造成对应元素的范围伤害 。
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聚风真眼至多标记4命敌人 , 并且敌人同一时间只能受到一种元素属性的聚风真眼伤害(防止多元素互相反应) 。
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天赋 。 冲刺体力消耗降低20% , 无法叠加 。 触发扩散时 , 鹿野院平藏获得一层变格buff , 0.1秒至多触发一次 。 战技命中敌人时 , 全队角色(不包括鹿野院平藏自身)元素精通提升80 , 持续10秒 。
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命之座如图 , 核心命之座2、4 。 2命使得元素爆发具备一定的聚怪能力 , 4命自身提升自身大招的续航 , 别看他只要40点耗能 , 但技能冷却很短才12秒 。
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大体技能数值如上 , 不知大家看完后有什么想法么?通篇看下来 , 一点儿法师的影子都没 , 有点儿意思 。 最关键的是 , 法器有很多不错的选择 , 治疗试作金珀 , 增攻讨龙英杰潭 , 续航祭礼书 , 暴力流浪乐章 。
这个倍率摆在这儿 , 冻梨有点儿想当输出玩 , 辅助功能的精通+聚怪有砂糖了 , 用不着他 。 本身的技能倍率较高 , 带个班尼特抬一下攻击力弥补四星基础属性的缺失 。 拳拳到肉 , 蓄力轰拳 , 合理~
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冻梨目前对他的初步构想 , 直接加入我胡行钟第四人 。 武器带讨龙 , 圣遗物选择4教官(元素反应时 , 增加全队120精通) , 搭配自身的天赋 , 大招一脚下去踢出扩散 , 队友增加200精通 , 还能顺带聚一手怪(砂糖那聚怪有点儿散) , 解决胡行钟对群尴尬的问题 。
目前对于他的这个2命聚怪能力 , 还不是特别清楚 , 是单纯地牵引一下 , 还是类似风眼持续牵引 。 考虑到这只是个4星角色 , 若是牵引能力太强 , 万叶就尴尬了 。
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以上为鹿野院平藏的大体情况 , 对此 , 你有什么想法呢?脑海中是否也已经构想好了一系列的整活玩法?核爆阵容?冻梨对目前这个版本的鹿野院平藏挺满意的 , 不知后续会不会有调整 。
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