塞尔达传说|SFC四狂神战记2,集勇者斗恶龙塞尔达于一身的神作,国内却很冷门

塞尔达传说|SFC四狂神战记2,集勇者斗恶龙塞尔达于一身的神作,国内却很冷门

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塞尔达传说|SFC四狂神战记2,集勇者斗恶龙塞尔达于一身的神作,国内却很冷门

老男孩游戏盒原创281期 作者:霸王蟹 校订:小雷
曾经有这样一个游戏 , 它拥有《勇者斗恶龙》一般动人流畅的剧情 , 拥有《塞尔达》系列般的精巧的机关解谜 , 也拥有《风来的西林》一般捉迷藏式的敌人配置 , 集三大系列优点的梦幻RPG , 它就是SFC平台上的《四狂神战记2》——在IGN评选史上最佳RPG排名第58名的作品 , 但依本人观点该游戏绝对可以进入前十 。

游戏中的BOSS做得压迫感十足 , 击败它们的成就感也很大
《四狂神战纪2》的游戏性丰富 , 首先游戏内设置了异常丰富的机关解谜 , 这方面塞尔达玩家应该很熟悉 , 什么推箱子、华容道、画鬼脚 , 这些谜题设计有趣且不繁复 。

触发解谜的各种元素包括:搬动物品、挥剑、炸弹、投索、射箭 , 各种设计令人脑洞大开 , 本人印象深刻的是游戏里有个自己会逃跑的楼梯 , 初见之时颇感惊艳 。 还有熔岩池的解谜 , 需要将冰块投入到熔岩池里才能开辟出一条道路 。

本作的敌人是大地图明雷式遇敌 , 行动模式类似《风来的西林》那样你走一步、敌人动一格 , 每一步都要思考敌人的动向 , 颇有一种博弈的乐趣 。 与《风来的西林》类似 , 前期为避免被怪物围攻 , 得控制好步数一个个清怪或者绕开敌人 。 有些谜题还需要利用敌人的行动特点帮你去踩机关 , 极为有趣 。

精确计算好每一步 , 与怪物们斗智斗勇
《四狂神战纪2》战斗系统的亮点是IP槽(怒气值)的设定 。 在战斗中受到攻击能增加IP值 , 怒气值能释放对应的IP技能 , 而游戏内很多装备都附带不同的IP技 , 越是强力的装备往往配备的IP技也很实用 , 为配装提供了很多乐趣 。

可能是容量问题 , 许多技能是重复的 , 多少有点遗憾
《四狂神战纪2》还内置了一套养宠系统“胶囊怪兽” , 可在培养界面投喂各种道具令其成长 , 胶囊怪兽自己也会提出“食物”要求 , 满足他们特定的要求可令成长率大幅增加 。 胶囊怪兽拥有五阶段进化 , 最终形态会根据培养的路线而有所区别 。 不过战斗中它的行动完全由AI控制 , 作为战斗的一个增益还是不错的 。

有的胶囊怪兽能养得很好看 , 但只能看背面是个遗憾
倘若让笔者盲评 , 抛开当时各种游戏的神作光环 , 《四狂神战记2》的游戏品质甚至可以击败本人最爱的《最终幻想6》 。 可惜该游戏在知名度方面远不及其他大厂RPG , 由于语言限制本作在国内玩家圈更是鲜有听闻 , 但凭着优秀的游戏体验 , 玩过该作的玩家无一不沉浸于此 。 后来该游戏品牌被SE社收入旗下 , 在NDS时期以A-RPG的方式进行了重制 。

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个 , 喜欢尝试所有的游戏类型及题材 , 最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】
本文_原题:SFC【四狂神战记2】集合了DQ、塞尔达、风来人三大游戏系列优点的RPG游戏究极形态是怎样的?
【塞尔达传说|SFC四狂神战记2,集勇者斗恶龙塞尔达于一身的神作,国内却很冷门】本文来自投稿 , 喜欢经典单机游戏的大佬 , 如果你也想投稿快来撩我们呀!

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