魔法使之夜|跳票两年,动物派对预计2022年内上线?但这次玩家似乎不再买单

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说到游戏跳票这个词 , 大部分玩家应该不会陌生 , 这指的是某款游戏明明官宣了上线时间 , 结果却不能准时上线 , 延后了游戏的上线时间 。 而这种情况近些年更是时常发生 , 一款游戏要是不跳票似乎都不正常了 。
不过对于游戏跳票的行为 , 大部分玩家都是很不满的 , 毕竟跳票这个说法算是比较宽容的 , 说得不好听一点那就是公司发行商出尔反尔了 , 说好的上线/发售时间 , 结果却不遵守 , 这其实是有损游戏公司信誉的 。
以往跳票事件经常发生在国外的游戏公司身上 , 不过近些年在国产游戏上也经常出现这种问题 , 比如前两年受到大量玩家关注的《动物派对》 , 在发行了demo进行测试后 , 却临时推翻重来 , 原定的发售时间自然也要延后 , 并且一拖就是两年 。
而在最近 , 这款销声匿迹近两年的游戏终于有了新消息 , 官方公布了游戏的进展 , 并且表示有望在2022年 , 也就是今年内发售 , 不过这个时间仍旧存在定数 。
这款沉寂两年的游戏再一次有了消息 , 原先对这款游戏热情十足的玩家却并不买账 , 毕竟等了两年时间 , 有不少人表示都快忘了还有这个游戏 , 还有人表示游戏的制作组完全弄错了方向 , 在第一次放出demo进行测试的时候 , 其实已经激起了玩家的热情 , 那个时候就应该趁着玩家热情还在的时候上线游戏 , 后续游戏再进行新角色或者是新玩法的开发 , 这样的方向才是对的 , 也不至于消耗玩家的热情 。
玩家的这种说法确实很在理了 , 目前比较成功的国产游戏 , 在上线/发售前都不存在这么长时间的跳票 , 就拿网易旗下24工作室的《永劫无间》来说 , 同样作为一款买断制游戏 , 《永劫无间》在2021年3月底进行先行者测试 , 8月中旬国服与steam平台同步开启公测 , 中间时隔五个月时间 , 不会消耗玩家对游戏的热情 , 同时也保证了游戏上线时的品质 。
而《永劫无间》上线仅三个月时间 , 全球销量就突破了600万 , 创下了国产买断制游戏的销量纪录 , 由此可以看出游戏的质量也是受到了玩家认可的 。
而且也正像上述玩家说到的 , 《永劫无间》上线后保持着良好的更新频率 , 目前游戏已经更新到S4赛季了 , 每周steam在线人数都能挤进前十 , 种种成绩在国产游戏中都算佼佼者了 。
从《永劫无间》的成功不难发现 , 国产游戏确实不适合跳票 , 更何况是像《动物派对》这样跳票两年时间 , 玩家的热情都被消磨干净了 , 可以预料到发售后很难达到当初demo测试时的盛况了 。
【魔法使之夜|跳票两年,动物派对预计2022年内上线?但这次玩家似乎不再买单】关于游戏跳票这一事件 , 大家是怎么看待的呢?
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