剧本杀|游戏媒体进军剧本杀,奇遇星空能否寻获奇遇?

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在中国 , 你很难找到没有听说过游民星空的游戏玩家 。
2014年之前 , 游民星空、3DM和游侠网几乎统治了国内的(盗版)单机游戏市场 , 不管是知名大厂的3A巨制还是小作坊的试水之作 , 只要是只要这个游戏有一定的可玩性 , 那你就能在这三家网站找到它的下载链接 。
那段时间是游戏行业的至暗时刻 , 横行的盗版游戏挤压了国内游戏厂家的生存空间 , 却也培养了一批游戏
直到2014年 , 有关部门开展了“剑网行动2014” 。 据国家版权局相关负责人介绍 , “剑网2014”专项行动有四项重点任务 , 即保护数字版权、规范网络转载、支持依法维权和严惩侵权盗版 。 这场专项行动加强了对新闻网站、音视频网站、文学网站、游戏网站的监管力度 , 严厉打击未经许可转载、非法传播他人作品的侵权盗版活动 。
(剑网行动2014宣传画)
游民星空、3DM和游侠网在这场行动中都是被重点关注的对象 。 幸运的是 , 这场行动给了三大网站自查自纠的时间与机会 , 于是有公司实体网站和ICP备案站点的游民星空率先删除了网站中所有的盗版下载资源 , 开始向游戏媒体转型 。
那时游戏媒体的发展一直不太好 , 尽管当时传统纸媒依旧是主流 , 但与游戏相关的刊物却在纸媒的最后岁月里纷纷停刊 。 从2010年到2014年 , 《软件与光盘》《游戏基地》《电子游戏软件》《家用电脑与游戏》《电脑乐园游戏攻略》等多份游戏媒体先后宣布停刊 , 而这个时候转型的游民星空 , 直接填补了市场空缺 , 成为国内较为权威的游戏媒体 。
(这五份杂志从2010-2014依次停刊 , 游戏媒体当时生存环境之差 , 由此可见一斑)
凭借较多的粉丝基数与较为丰富的行业经验 , 游民星空转型以后在游戏媒体领域一直发展得不错 , 2018年更是被国外最大的评分综合汇总网站之一Metacritic收录 , 在游戏领域与 Gamerankings 并列 。
(游民星空被Metacritic收录的一些作品 , 评分都不错)
自此 , 游民星空彻底走上了正轨 。 随后游民星空囊括的领域越来越多 , 从游戏到动漫、影视 , 再到互联网亚文化 。 因为涉猎的领域太多 , “在游民星空你甚至可以……”都成了一个梗 。
比如“在游民星空你甚至可以聊游戏” , 这句话就常用于粉丝们吐槽游民的编辑不务正业 , 整天发一堆和游戏不相干的内容 。
终于到了2019年 , 借着剧本杀兴起的东风 , 游民星空的编辑们也开始涉猎剧本杀的相关内容了 。
与电子游戏领域的顺风顺水不同 , 游民星空在剧本杀内容的运营上并不顺利 。 2021年6月 , 游民星空旗下剧本杀内容专栏——奇遇星空专栏发布了第一批文章 , 但并没有产生太多反响 , 相比游民星空其他板块热闹的评论区 , 奇遇星空板块就显得有些冷清 。
(游民星空的剧本杀主题专栏 , 奇遇星空)
2021年7月14日 , 奇遇星空参与了游戏《仙剑1》正版授权的剧本杀《仙剑·参商别》与动漫《灵笼》正版授权的剧本杀《灵笼·法则》的推广活动 。 凭借《仙剑》与《灵笼》两大IP的粉丝基数 , 奇遇星空在剧本杀界获得了一些关注 , 但《仙剑·参商别》质量不尽如人意 , 《灵笼·法则》则没有大规模发售 , 因此奇遇星空并没有通过这次活动在剧本杀圈崭露头角 。
在这次推广结束后 , 奇遇星空又于2021年7月23号推出了“游理有据”活动 , 用图文形式创作了数个类似剧本杀的推理小剧场 , 以“赠送3A大作”为噱头 , 试图吸引游戏玩家参与 。
(第一期“游理有据”海报)
【剧本杀|游戏媒体进军剧本杀,奇遇星空能否寻获奇遇?】第一期
(得益于《上古卷轴》的游戏建模 , 第一期游理有据的贴图也挺不错 。 )
但很快
(网页投票投凶也没了 , 评选出来的最佳答案也往往难以服众 。 )
内容最充实的互动专题都是如此 , 新手入门和作品盘点两个专题就更显冷清 。 这两个专题虽然更新频率高 , 但内容质量属实欠佳 , 这两个栏目占比最多的内容是剧本杀简介 , 譬如故事梗概和人物介绍之类 , 缺少深度内容 。
(奇遇星空“新手入门”栏目的一部分作品 , 给新手准备的干货也是有的 。 )
和游戏内容相比 , 奇遇星空在剧本杀内容上的产出明显质量差了一大截 , 再加上网站受众主要是老一代的单机、主机游戏玩家 , 他们对剧本杀这种游戏形式接受度较低 。 在这两方面的影响下 , 奇遇星空这一栏目没有获得较好的反响 。
但奇遇星空并非单纯的剧本杀媒体 , 他们也尝试了剧本杀发行 。
2021年10月22日 , 奇遇星空发行了自己的第一部剧本
(封面的美工设计很棒 , 剧本信息印制在报纸上非常有感觉)
随后奇遇星空又发行了机制跑团本《我的边境》 , 结合剧本名字、故事简介、人物资料以及封面插画 , 很容易让人联想到波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏《这是我的战争》 。
(《我的边境》封面美工也非常棒 , 表现出了小人物在战争阴霾下挣扎求生的压迫感 。 )
或许是发行数量太少 , 或许是其他原因 , 这两部作品都没有掀起什么浪花 。 由于体验过并且来打分的人太少 , 两部作品在主流剧本杀评分app都没有开分 。 不过体验过《弑君》的玩家都对其质量较为认可 , 大部分玩家认为这是一部中规中矩的合格作品 。
其实回过头来再看游民星空的这些动作 , 会发现几个时间点非常微妙 。 奇遇星空是是2021年6月发布第一批剧本杀相关文章 , 7月开始参与《仙剑·参商别》《灵笼·法则》的宣发工作 , 10月就推出了自己发行的第一部剧本杀 。
现在我们都知道 , 国内游戏版号从2021年7月开始停发 , 一直持续到2022年4月 , 停摆8个多月 。 或许除了剧本杀行业肉眼可见的增长速度 , 对国内游戏行业产生的危机感 , 也是游民星空向剧本杀转型的一个动因 。
2022年5月17日 , 游民星空官微高调宣传奇遇星空发行的第三部剧本
或许对奇遇星空来说 , “
依托于游民星空 , 奇遇星空的作者们肯定会接触大量的游戏 , 熟悉各种游戏机制 , 这对创作机制本应该是个不小的帮助 。 不过奇遇星空毕竟是剧本行业的新人 , 他们的剧本质量究竟如何 , 还需要市场和时间的进一步验证 。
文章作者:大番薯 大海里的针
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